ほしづくよのドラゴンクエストX日記

ドラゴンクエストXの世界で体験したことを綴っていきま~す。画像は原則として株式会社スクウェア・エニックスさんに著作権があるので転載しないで下さ~い。

腰アクセ

三代目の魅了ガード用ベルトは、なかなかいいものです。

「魅了ガード+10.0%」の輝石のベルトを初めて入手したのは、二年ぐらい前でした*1。 他に必要のない輝石効果がついていましたが、そのときは魅了100%ガードが可能になったのがとにかく嬉しかったですね~。 でも、欲には限りがないもので、同じ魅了ガード用…

入手から二年の時を経て、ついに使用した拳闘士の盾

今期の邪神の宮殿の二獄は、武闘家かレンジャーかまもの使いで挑戦した上で、武器は140スキルつきの扇かムチかブーメランという、かなり限定的な縛りでしたね~。 現在ムチもブーメランもスキル0な星月夜*1としては、扇の武闘家でいくことになりました。これ…

炎の石板 24穴版その1

先月、一念発起して大量のちいさなメダルを使い、達人の石板を一気に24穴にし、飾り石も完備しました*1。 どんな宝珠をはめたかの記事も早く書きたかったのですが、他に発表したい件がたくさんあったので、大分遅れました。 また石板にはめた宝珠については…

魔塔四変化その18 格闘・武闘家縛りで挑戦

先々月と先月の魔塔では、縛りプレイで封印しているわけでもないのに今までほとんど使ったことのない、ムチとブーメランの体験をしてきました*1*2。 そして今月は、やはり体験してみたいという好奇心とブログのネタ作りとをかねて、格闘スキルで挑んでみまし…

四獄周回は楽ですね~。今まで熱心に一獄周回していた冒険者に罪悪感が生じるほど。

四獄周回は楽ですね~。 1.そもそも勝率が高い。 2.しかも2分前後ですぐに終わる。 3.仮にどんなにマッチングの運が悪くても、8分の時間切れで終わる。 4.全員が占い師なので、オートマッチングの作業が夜中でも数秒で終わる。 人脈に恵まれまくって…

ハイドラベルトのHP理論値達成

先におもさの理論値が完成していたハイドラベルトですが*1、このたび本命であったHPの理論値も完成しました。 なかなか長い戦いでしたが、ようやく一段落で~す。 *1:http://hoshizukuyo.hatenablog.com/entry/2015/10/02/001643

ダークキングの毒対策を色々と考え、実行しました。職人とか輝石とか宝珠とか。

星月夜は毒ガード+20%のついた究明者のコートセットを以前から所持していました。これに破毒のリングの80%を加えると、完全な毒耐性が成立しま~す。 そして究明者のコートを着られる職としては、どうぐ使いがダークキング戦で向いているので、基本的にはこ…

久々に勇気の輝石の消化にはげみ、輝石のベルトの35種類の封印を終えました。

3.2後期で自分のレベルも輝石のベルトの封印の数も解放されたので、経験値かせぎと封印の増加とモンスターのなつき度上げをかねて、久々にかなり真面目に王家の迷宮に行きました。 基本的には、自分を賢者にして武力型のモンスターを連れていく構成にしまし…

決戦ゆく年くる年2016 イベント2 & チーム新年会

新春ふくびきマンの厄払いの課題を終えると、ラッカランで次のイベントが待っていました~。 バンリィに話しかけると、コロシアムでチーム「ゆく年くる年」と勝負になりま~す。 難易度も選べますが、星月夜はせっかくなので一番強いのを選びました。 あとせ…

オーガの地位をめぐる攻防の話 & 邪神の宮殿に行ってきました。

『ドラゴンクエストX』が発売されてしばらくの間は、種族間の能力の差が大きかったそうで~す。そして総合的にみてオーガがもっとも強かったそうで~す。 ストーリーの面でも、1.0のラスボスがオーグリード大陸の上空に鎮座していたので、やはりオーガの話こ…

輝石のベルトの30種類の封印をしました。

輝石のベルトの30種類めの封印をしました。3.2以降の更新で情勢が変わったらまた封印の内容を考えなおしますが、とりあえずしばらくはこのままでいこうと思っておりま~す。 これを記念して、最近ずっと王家の迷宮で相棒としてがんばってくれたガラハッド卿…

全職レベル90達成 でもちょっと愚痴

レベル90が解放されてから約半月、星月夜は全部の職業でレベル90を達成いたしました~! やったったー! もっぱらメタルキングのもちよりで達成しました。大量にあったメタキンコインも、今では6枚ぐらいしか残っていませ~ん。元気チャージもちょうど底を…

ハイドラベルトのおもさ理論値達成。でも本当の戦いはこれから!

星月夜はハイドラベルトの育成については、もともとはHPを伸ばしていくことを考えていました。*1 でも「HP+3」がつく前に「おもさ+4」がついたので、先におもさの理論値を作ることにしました。 数日前にあやかしの魔弓を買ってからは*2、弓レンジャーでキン…

ねこひげ理論値の使い道がわかってきました。 & 隠者のベルトを育て始めました。

先週はフレンドさんたちのピラミッドを何度も手伝ったため*1、ゴルスラコインが大量に手に入りました。 そこでその利益を四倍にするため、グレンの第1サーバーにて「ゴルスラもちよりしましょー!」と叫んだのですが、何分経っても誰も来ませんでした。 諦…

王家の迷宮で修行する自分以外の冒険者が多いのは、公式設定でした。

『ドラゴンクエストX』では、実際にはどのプレイヤーも冥王や大魔王を倒せる立場なのですが、世界観を維持するため、各プレイヤーの視点ではその偉業を達成したのは自分とその仲間たちだけということになっておりま~す。 かつては「冥王を討てし者」という…

すごろく賢者、楽しく体験中。

カジノのすごろくの新MAPに備えて、チケットを保存していた甲斐がありました。新職業の賢者、とっても強かったで~す。 攻撃も回復も得意なので、原則として多ければ多いほどいいという感じで~す。今までは転職に出遅れた人が最後まで旅芸人を押しつけられ…

常時魅了ガード100%を達成。でも少し後悔。

達人クエスト制度が始まったので、ちいさなメダルの価値が下がりましたね。 あと、ヴェリナード城の旅の扉が増えて、リーネさんに会いに行きやすくなりました~。 星月夜はこれらを機に、「ぐるぐるメガネ」をゴーレックさんから大量にもらって、理論値であ…

すごろく二連勝の巻

なっちょさん・タカさん・まさざるさんの三人と、カジノのすごろくに行ってきました~。 すごろくでの戦いは、「すばやさ」無関係のターン制で敵も一匹だけという、古き良きドラゴンクエストの香りがしました。こういうレトロなドラゴンクエストに飢えている…

通常の三倍――赤い彗星とメギストリス

星月夜は今週もウソチュお姉様と一緒にピラミッドに行きました~。*1 僧侶で行き、無事に攻略できたのですが、終わってからベルトを締めていないことに気づきました。きゃー! 回復魔力+20のベルトを入手したので、それまで使っていた+16ベルトを輝石に変え…