ほしづくよのドラゴンクエストX日記

ドラゴンクエストXの世界で体験したことを綴っていきま~す。画像は原則として株式会社スクウェア・エニックスさんに著作権があるので転載しないで下さ~い。

迷宮

悪霊の神々考

ネルゲル強に仕える悪霊の神々と初めて戦ったときの記事で、「ここのアトラスたちが魔法の迷宮のボスと同一人物なのかそうでないのかは不明ですが」と書きました。 しかしその後、闇の溢る世界のジャミラスを倒すと迷宮のジャミラスの討伐数が増えることを実…

「隠れスライムフェスティバル」、報酬もいい味を出していましたね。

隠れスライムフェスティバルに参加してきました。初挑戦と同時にしぐさ「見つけた」を入手。 この「フォンデッテ」さんのいる世界から、会場であるグレン城に行けま~す。 会場にはスライムさんたちとフォンデッテさんしかいませんでした。 牢獄の囚人は、一…

最近の優先順位第三・四位の日課 キュウサイポイント稼ぎ

現在の日課の優先順位第一位は、職人の納品で~す。 これは職人レベルがカンストしていないからこその一位であって、いったんまたカンスト状態になれば、一気に優先順位が下がりま~す。 なお現在の職人は58レベルで、55から60までの道のりの半分以上は終え…

武刃将軍のゆびわの理論値と魔導将軍のゆびわの理論値が、ほぼ同時に完成しました。

武刃将軍のゆびわの理論値と魔導将軍のゆびわの理論値が、ほぼ同時に完成しました。 ブロガーとしては、これら二種類の指輪の完成にもっと時期のずれが生じれば二つ分の記事になっただろうにと、残念な気持ちで~す。 一方でゲーマーとしては、ほぼ同時だっ…

氷闇の月飾り(闇版)を純正理論値にしました。符ボス関連のアクセで欲しいのは、あと炎光の勾玉(光版)の純正理論値のみ。

ずっと前にHPだけ理論値にした氷闇の月飾り(闇版)*1を、きようさも+12である純正理論値にしました。 符ボス関連のアクセで欲しいのは、あと炎光の勾玉(光版)の純正理論値のみとなりました。 これも、HPだけはすでに理論値で~す*2。 そして純正理論値ま…

8月中に色々消化しました。

今年の初夏は色々と忙しくてあまりドラクエができず日課・週課を縮小した上に、3.5後期が始まって多様なコンテンツが開放されたため、様々な挑戦権がかなり貯まってしまってしまいました。 しかし常闇の聖戦からの卒業*1による日課の減少と、ピラミッドから…

学園生活 1月

学園暦で1月になりました。明けましておめでとうございま~す。 新年の幕開けと同時に湖の遺跡の第三層に行けるようになったので、さっそく突入しました。 第三層も第一層の使いまわしと思いきや、封印の像が一基増えていました。 今回も、残留思念を元に作…

全職レベル99達成! & スキルポイント配分メモその13

ついに全職のレベルが99になりました。 ここまで来れたのは、メタル迷宮ペア招待券を大量に奢ってくれたフレンドさんのおかげで~す。まことにありがとうございました~。 各職、スキルポイントが5ずつ伸びて219になりました。 そこでこれを機に、スキルポイ…

Xの日、「再演「あの日」の出身村」がかなり面白かったで~す!

今月のXの日のイベントは、五周年ということで、配信開始日を再現した「再演「あの日」の出身村」というものが行われました。 当時はまだアストルティアにいなかった星月夜ですが、「あの日」の雰囲気を味わいたく、参加してみました。 まずは装備枠を五つ空…

全サーバー配信可能化の功罪

全サーバー配信可能化のマイナス面に関しては、多くの反発者がすでに語っていますね。「静かにゲームがしていたいだけだったのに、どこにいってもさらされるのはいやだ」とか、「公開されないことを前提にハウジングをして、その後長期休眠している人の家の…

死神スライダークは数年ぶりに迷宮に登場した持久戦の格好のエモノ

ここ数年、コインボスは、持久戦と相性の悪い相手ばかりが続いていました。以下、その事情を列挙してみましょう。 ※グラコス・・・・・・・仲間をどんどん呼ぶので、時間をかければ勝てるというものではない。 ※キラーマジンガ・・・・一定時間経過で二匹に…

死神のピアス+4を作りました。

死神のピアスは、もう少しスライダークの研究が進んでから育てようと思っていました。 でも最近では、死神のピアスを装備していないとサポート仲間として借りてもらえる確率が低くなってきたので、仕方なくちょうど+4になるところまで育てました。 理論値な…

「おきがえリポちゃん ~疾風の装束セット~」体験してきました。 これは名称にやや難ありですね~。特に頭の部分。

「おきがえリポちゃん ~疾風の装束セット~」を体験してきました。 これはアンルシア姫が嵐の領界で着た服ですね~。 さっそくペアルックしにいきました。 星月夜が着用した「疾風のバンダナ」を見るに、姫の髪と同じ色のポニーテールは、初めからこのバン…

死神スライダーク、まずは一勝

フレンドの皆様のおかげで、新登場のコインボスである死神スライダークに一勝してきました。 いろいろと面倒なボスですが、Sキラーマシンよりかは好きになれそうで~す。 自発的に身代わりコインを出してくれた某様には、今度何かお礼をしなければ~。

「恐怖のキオクに打ち勝て! 宿命のバトルチャレンジ」

「宿命のバトルチャレンジ」に挑戦してきました。 まずは冥王ネルゲル強から。日課で戦っている人には物足りないイベントだったかもしれませんが、星月夜は現地まで出向かなければならなかった頃にプレイヤー四人で一度倒しただけだったので*1、新鮮味があり…

アヌビスのアンクのMP版理論値が完成しました。

アヌビスのアンクのMP版理論値が完成しました~。 今でこそ両手杖を切っていますが、ドン・モグーラと定期的に戦っていたころは、両手杖の魔法戦士でマダンテを使いまくっていました。またああいう敵が出たときのため、大切に保管しておくですよ~。

キラーマジンガ強を見破りつつ倒してきました。

キラーマジンガ強をフレンドさんが奢ってくれたので、見破ってきました。 最初から二機だったのはたしかに面倒でしたが、それ以外は通常型とほとんど同じでしたね~。 一機にしたあとは、怒らせてタゲ下がりをすれば楽勝で~す。 いったん標的を決めてしまう…

3.5中期の初日にやったこと

あんまりインする時間がありませんでしたが、眠くなるまで新世界を楽しみました。 1.スキル選びなおし 事前に作っておいたメモ*1を入力しただけだったので、比較的すぐに終わりました。 2.チームレベル解放 最近、うちのチームは引退者が続出しておりま…

スキルポイント配分メモその12

3.5中期から、マスタースキルポイントの配分を職ごとに保存できるようになるようで~す。 今までは、頻繁に使う職の専用スキルはふりなおしが面倒なので、マスタースキルポイントの手を借りずに180にしたりしていましたが、今後はどの職も151あれば十分とい…

冥府エリアのスライムボーグは、たまに途中から出現するようで~す。

最近、砂漠の冥府エリアでスライムボーグが途中から新たにフィールド上に登場するという事件を、二度も連続して体験しました。 一度目は、敵を倒して地図を再確認したところ、今まで敵を全滅させつつ通ってきたはずの道の途中にスライムボーグがいたという事…

レモンハルトのおかげで風雷のいんろう(風版)のなんちゃって理論値が純正理論値になりました。

属性耐性用の他アクセに関して書いた数日前の記事で、「筆を入手するたびになんちゃって理論値を純正理論値にする努力をしようと思っておりま~す。ただしメタルの香水を使って意図的に筆を集めるのはもう面倒なのでやめておきま~す」と書きました。 そして…

Xの日からふたたび消えたリポちゃん

リアル星月夜は、ジパング時間の零時に帰宅しましたが、アッサラーム時間と連動しているアストルティアではまだ4月10日だったので、なんとかXの日の月課をこなせました。 プーちゃん。もらったカードは明日以降に消費の予定。 クーちゃん。もらったチケット…

魔人の勲章のきようさ版理論値が完成

作るかどうか迷っていた魔人の勲章のきようさ版理論値ですが*1、いざ作り始めるとあっさり完成しました~。 今後は暗黒の魔人のカードやコインを入手したら、今までお世話になった人たちにおごりまくりま~す! とりあえず、これでいつ次のコインボスが登場…

光の石板 24穴版その2

スキル*1・武器*2*3と踊り子を強化したので、いよいよメイン職化に向けて光の石板と闇の石板をいじってみました。 本日は光の石板を紹介し、明日は闇の石板を紹介しま~す。 1.飾り石の効果を受ける宝珠五種 ※真・やいばくだきの技巧 ※天使の守りの瞬き ※…

続いてエンシェントククリとトールナイフを購入。踊り子をメインにするときが来たかも~。

昨日の扇につづき、踊り子強化の一環として、短剣を購入してみました。 扇による自己強化も魅力的ですが、ボス戦での踊り子の席は大概は短剣で~す。 ここ数ヶ月、短剣といえばザルトラ退治のためだけに購入した安いライトニングダガーを使っていましたが*1…

3.5前期の特訓をカンストしたので、「スキルポイント配分メモその11」を作成。しかし今までで一番悩みが残ってます。

数日前に3.5時代のスキルブックを集め終え*1、さらに特訓ポイントも本日カンストさせました。 各職のスキルポイントは214になり、マスタースキルは29になりました。 これを機に、二時間ぐらいかけて新しいスキルポイント配分を作ってみました。 前回は「頻繁…

Xの日、三姉妹とスノーベルさんに会ってきました。

今月のXの日もバッチリ楽しみました。 まずは牧場で配布された福の神カードの消化をかねて、プーちゃんに会いました。 Sジェネラルカードを入手できました。 つづいてクーちゃん。 そして「そらとぶ」が廃止されたかわりに「おきがえ」がXの日に統合されたら…

氷闇の月飾りの純正理論値(氷版)が完成 & 風雷のいんろうの純正理論値(おしゃれさ伝承予定版)が完成 & 今後の呼び寄せの筆に関する予定

最近は剣王ガルドリオンを倒しまくり、氷闇の月飾りの氷版の理論値を目指していました。 ずっとどうぐ使いで挑戦していたのですが、戦士が不足したときに珍しく戦士になったみたところ、そのときのどうぐ使いさんが「地砕隆起」の二次攻撃をトラップジャマー…

ファイナルそらとぶリポちゃんと会ってきました。

は~い、今月もXの日がやってきましたね~。 牧場で配布された福の神カードを消化がてら、プーちゃんに会ってきました。 今月はSジェネラルカードをちゃんとくれました。 クーちゃんとも忘れずに会いました。 そして残念ながら今月で最後となる、そらとぶリ…

炎光の勾玉の炎版理論値が完成しました。

炎光の勾玉の炎版理論値が完成しました。「さいだいHPときようさ+4」が三つついていて、「炎ダメージ3%減」の伝承合成をした、真正理論値で~す。 光版のための勾玉も、「すばやさ」混じりのなんちゃって理論値ですが、HP+12のものは、もうできていま~す。…