ほしづくよのドラゴンクエストX日記

画像は原則として株式会社スクウェア・エニックスさんにも著作権があるので転載しないで下さ~い。初めてのかたには「傑作選」(http://hoshizukuyo.hatenablog.com/entry/2017/12/31/000000)がオススメで~す。

迷宮

智謀の首かざりの炎版理論値が完成しました。智謀の首かざりはこれ一つで十分という気分で~す。

後輩であるはずの剛勇のベルトの理論値*1に遅れをとりましたが、智謀の首かざりの炎版理論値が完成しました。 強敵相手にはロザリオが優秀すぎるので、多分これすら使う機会はほとんどないでしょう。神パラディンと組んだときの魔法使いでたまに使う程度で~…

剛勇のベルトの天使の守り理論値が完成し、ハイドラベルトのHPを伝承させました。その直後、急に運営が性能強化と合成の緩和をしてきやがりました。

※1月20日ごろ下書き分 前回のオーグリードのふくびき更新では、一等のコインで戦えるゲルニック将軍の報酬である智謀の首かざりに興味がわかず、当てた一等はほとんど全部金策に使い果たしました。 それから半年間、またふくびき券をため続けました。 そして…

メタルチケットの供給源が増えたので、メタル迷宮ペア招待券を作りまくりで~す。

4.4から一度に取得できる経験値の上限が増え、メタル迷宮招待券およびメタル迷宮ペア招待券の価値が一気に向上しましたね~。 星月夜は長らく、大量のメタル迷宮招待券を死蔵してきました。 なぜなら、錬金釜システムにおいては、メタル迷宮招待券はメタルチ…

全職のレベルが108になりカンストしたので、スキルポイント配分メモその18を作成しました。週課の縛りプレイも今週から再開で~す。

全職のレベルが108になり、カンストしました。 いつもながらメタル迷宮ペア招待券を奢ったり持ち寄ったりしてくれた方々のおかげでもあるのですが、今回はそれに加えて新コンテンツであるバトルトリニティの報酬である「経験値の聖典」の果たした役割も大き…

4.4時代の討伐モンスターリストコンプリートを記念して、新作モンスターの整理

昨日の記事で4.4時代のモンスターをコンプリートしました。 4.4時代のモンスターリストは1118種でした。4.3時代のコンプリート記事では1094種だったので、24種増えたことになりま~す。 記念に24種の内訳を整理してみま~す。 まず通常モンスターの部は7種で…

「味方には攻撃が当たらない」という世界の大原則の研究 & そこから見えてきた神明裁判の研究

1.戦闘関連の世界観の原則の確認 『ドラゴンクエストX』の世界では、爆発などの範囲攻撃の範囲に味方がいても、その味方に被害が決して出ない仕組みになっていま~す。呪文や魔術的な特技のみならず、大砲のような物理的な爆発の中でも、味方は無傷で~す…

たけやり立志伝その3 & 拾った星石のハルバートでゴレオン将軍を倒し、4.4時代の迷宮モンスターをコンプリートしたでござるの巻

最近、防衛軍の赤宝箱で最新のヤリである「星石のハルバート」を拾いました。 正直にいうと一世代前の「神域のやり」のほうが使いやすいのですが、せっかくなので一度は使ってみたいと思っていました。 そんなおり、ゴレオン将軍が登場したので、初陣の相手…

天獄におけるベリアルが何者なのであるかを調べました。おかげでアークデーモンについても判明しました。

0.まえがき「悪霊の神々考」 以前、魔軍十二将のジャミラスとギーグハンマーが魔法の迷宮外に召還されているときに倒されても討伐数が上がることを根拠に、モンスターリストで別枠になっている十二将の悪霊の神々と冥王ネルゲル配下の悪霊の神々とは、別人…

プチSキラーマシンの図鑑登録に成功。Xの日のおかげで~す。

4.4で「プチSキラーマシン」というモンスターが追加されたのは知っていたのですが、プチ化しようにもSキラーマシンカードの入手自体が困難なので、当分は図鑑登録を諦めようと思っていました。 でも今月のXの日のプーちゃんは、Sキラーマシンカードを選ば…

40種類時代の輝石封印メモその1

4.4になって輝石のベルトの封印の上限が40になりましたね~。 星月夜は今まで貯めていた封印の砂を使い、すぐにカンストさせました~。 日曜の朝に「王家のおでかけ迷宮」をするのを週課にしている人は、新時代の封印をする前に今週のおでかけ迷宮をやってし…

4.4時代の釣り老師のご褒美をコンプリートしました。

これも4.4初日にやったことなのですが、とりあえず釣り老師に話しかけたら、追加されたご褒美であるビッグサイズ90種類の「ふわふわタツノコ」とキングサイズ60種類の「メタル迷宮ペア招待券」2個とを入手できました~。

「老害型キッズ」に遭遇。新情報の研究を怠ると誰でもこうなりかねないので、注意が必要ですね~。

さきほど、緑玉で誘われてレギルラッゾIIIに挑んできました。 誘い主はブレスガード80の占い師でした。今時ブレスガード80で対レギルラッゾIII戦のリーダーになろうとするその勇気には感心しました。 様々な事情により高い装備を買えない人が一定数いるのは…

氷闇の月飾りのきようさ・すばやさ・おしゃれさ理論値が完成しました。

以前の記事で育てていると報告した、氷闇の月飾りのきようさ・すばやさ理論値が完成しました~。伝承は「おしゃれさ」で~す。 レギルラッゾを相手に僧侶でゾンビ戦法をするときに便利との噂ですので、いつか試してみたいで~す。 昨日のドラゴンクエストTV…

ビビリンに会えました~。

今回のXの日は、メタルスライムの像がもらえるとのことで、決して休みたくなかったで~す。本来は中々帰宅できない日だったのですが、このために無理にがんばり、20時20分ごろに帰宅に成功しました。 急げば20時24~30分にオーグリードに出没するビビリンに…

紅殻魔スコルパイドを倒し、4.3時代のモンスターをコンプリート!

偉大な先達のご指導の下、紅殻魔スコルパイドを倒しました。 記念写真左から、クローレンスさん、フィヤさん、星月夜、アゼルさんで~す。ありがとうございました~! そしてこれで、4.3時代のモンスター1094種をコンプリートしたことになりました。 4.2時代…

新たに追加されたプチカードをすべて消化し、4.3時代の迷宮ボスをコンプリートしました。

4.3時代に新たに追加された四種類のプチカードをすべて消化してきました。 これにより、追加された迷宮ボス7種もコンプリートできました。 今回追加されたプチカードの報酬の宝箱からは、運営の予告*1どおり、まほうのせいすいは出ませんでした。それどころ…

「レオパードセットでリポちゃんINがたら」

「おきがえリポちゃん ~レオパードセット~」の日ですね~。 星月夜の地球のアバターは二回ぐらいだけヒョウ柄を試して撃沈してトラウマになりましたが、こっちのアストルティアのリアル世界のほしづくよはどうかな~? まずまずかな~? 後ろのポーチは傘…

王家の迷宮クイーンの称号を得ました!

夏休みを利用して、王家の迷宮のクリア回数を1000にして、王家の迷宮クイーンの称号を得ました。 今後の王家の迷宮は「王家のおでかけ迷宮」を中心にして、量より質を目指そうと思っていま~す。 なお、この作業をしていたせいで先週は毎日のように莫大な迷…

忠義の勲章のHP版理論値を完成させました。ふくびきもちょうど一段落で~す。

忠義の勲章って元々はほとんど興味のないアクセでしたが*1、たまっていたふくびき券で一等のゲルニックコインを当てて売り払うという金策のついでに、出た二等のギュメイコインを使い、気分転換をかねてギュメイ討伐をしていました~*2。 そしてちょうどふく…

4.2時代のモンスターをコンプリート 部門別に思い出語り

数日前、蒼怨の武骸将デゾスと蒼怨の邪骨将マッゼを倒し、蒼怨の討ち手の称号を得ました。 これをもって、4.2時代のモンスターをコンプリートしました。 一回の戦闘で両方倒せたのですが、その戦場で倒した順番ではマッゼのほうが後なので、自分にとっての今…

忠義の勲章のきようさ版理論値が完成しました。魔人の勲章のきようさ版理論値は引退で~す。

ギュメイ将軍はファイトマネーが10万ゴールドを超えていたころは戦う気にならなかったのですが、6万前後まで落ち込んだ今では積極的に退治をしておりま~す。 危険な将軍を粛清するのも大元帥の大切な仕事ですからね~。 そして忠義の勲章のきようさ版理論値…

ゲルニック将軍コインは全部売ってるのですが、それでも智謀の首かざり第一号が出来たので、伝承しました。

智謀の首かざりなんてどうせほとんど使わないという思いから、ふくびきで入手したゲルニック将軍コインは全部売っているのですが、それでも手伝いを依頼されたりしているうちに、自然に第一号が完成しました。 合成効果の理論値を作ってから伝承をしたほうが…

ドラゴンガイアがネロドスの後釜になれなかった理由を考えてみました。アクバーとの意外な共通性が明らかになりました。

0.はじめに ドラゴンガイアの「まめちしき」によると、「主君の後釜を狙っていた彼だが 叡智の冠の造り出した迷宮に 他の将もろとも封じられた」そうで~す。 本日はドラゴンガイアがネロドスの後釜になれなかった理由を考えてみました。 1.棄却すべき、…

知将ジャミラス礼賛 潜入作戦で乗り越えた三つのハンディなど

知将ジャミラスの有能さについては熱く語ってきましたが、まだまだ語るべきことが多く残っていたので、まとめて語っておこうと思いま~す。 まずメインストーリーを追うだけでわかる功績を再確認しておきましょう。 ※ヤスラムに化け、グランゼドーラに潜入し…

「真夜中プリズラン」、初日に報酬をコンプリートしてきました。

アズランを舞台に「真夜中プリズラン」が始まりましたね~。 アズランはダーマ神官が二人いて便利なので、星月夜が普段から拠点として使っている町で~す。だからこういうイベントで栄えるのは嬉しいですが、混みすぎて処理が遅くなったら少しイヤで~す。 …

一回だけゲルニック将軍を倒してきました。 & たけやり立志伝その2

今日からゲルニック将軍が迷宮に追加されましたね~。 それなりに楽しみにしていたんですが、報酬の「智謀の首かざり」の使い道があんまりなさそうですね~。雑魚討伐やパラディンで完封できるボス戦など、決して自分が死ぬことのない戦いで少しだけ時間を節…

邪神の宮殿四獄に対応するため、「棍の使い手」が一気に「棍の天女」になりました。

今年はかなりゲームをする時間があるのですが、例外的に七月だけ忙しいで~す。最近発表の記事も、半分ぐらいは書き溜めておいたもので~す。 ただし「例外の例外」という形で毎週火曜日はそれなりにゲーム時間を確保しておりまして、さらに今週の火曜日はX…

トルネコと金策の相性のよさについて、『ドラゴンクエストIV』の世界観までさかのぼって考えてみました。 & 欲望の町の薬草売り弁護論

0.はじめに 迷宮でトルネコと会えた場合、金策に使えますよね。 本日はこのトルネコと金策の相性のよさの原因について、『ドラゴンクエストIV』の世界観までさかのぼって考えてみました。 1.ネネの商品を高く売る能力の仕組み エンドール時代、トルネコ…

キッズタイムのオートマッチング迷宮で、かなりの「逸材」に出会った話

ツイッターにも概略を書いたのでご存じのかたもいらっしゃるかもしれませんが、キッズタイムの迷宮でかなりの「逸材」ともいうべきキッズに出会えました。 オートマッチングの構成は、魔法戦士(ほしづくよ)・戦士・僧侶・占い師(キッズ)。僧侶さんはさっ…

忠義の勲章の会心・暴走率理論値が自然に完成しました。魔人の勲章の「ためる」理論値と比較してみました。

忠義の勲章って久々にあまり欲しくない新作アクセサリーだったので、ギュメイ将軍はプーちゃんやミネアやフレンドさんの奢りを中心に倒していました。 それでも半年もすると自然に「会心率と呪文暴走率+0.5%」が三つついて、理論値が完成しました。 これの使…