ほしづくよのドラゴンクエストX日記

ドラゴンクエストXの世界で体験したことを綴っていきま~す。画像は原則として株式会社スクウェア・エニックスさんに著作権があるので転載しないで下さ~い。

迷宮

死神スライダーク、まずは一勝

フレンドの皆様のおかげで、新登場のコインボスである死神スライダークに一勝してきました。 いろいろと面倒なボスですが、Sキラーマシンよりかは好きになれそうで~す。 自発的に身代わりコインを出してくれた某様には、今度何かお礼をしなければ~。

「恐怖のキオクに打ち勝て! 宿命のバトルチャレンジ」

「宿命のバトルチャレンジ」に挑戦してきました。 まずは冥王ネルゲル強から。日課で戦っている人には物足りないイベントだったかもしれませんが、星月夜は現地まで出向かなければならなかった頃にプレイヤー四人で一度倒しただけだったので*1、新鮮味があり…

アヌビスのアンクのMP版理論値が完成しました。

アヌビスのアンクのMP版理論値が完成しました~。 今でこそ両手杖を切っていますが、ドン・モグーラと定期的に戦っていたころは、両手杖の魔法戦士でマダンテを使いまくっていました。またああいう敵が出たときのため、大切に保管しておくですよ~。

キラーマジンガ強を見破りつつ倒してきました。

キラーマジンガ強をフレンドさんが奢ってくれたので、見破ってきました。 最初から二機だったのはたしかに面倒でしたが、それ以外は通常型とほとんど同じでしたね~。 一機にしたあとは、怒らせてタゲ下がりをすれば楽勝で~す。 いったん標的を決めてしまう…

3.5中期の初日にやったこと

あんまりインする時間がありませんでしたが、眠くなるまで新世界を楽しみました。 1.スキル選びなおし 事前に作っておいたメモ*1を入力しただけだったので、比較的すぐに終わりました。 2.チームレベル解放 最近、うちのチームは引退者が続出しておりま…

スキルポイント配分メモその12

3.5中期から、マスタースキルポイントの配分を職ごとに保存できるようになるようで~す。 今までは、頻繁に使う職の専用スキルはふりなおしが面倒なので、マスタースキルポイントの手を借りずに180にしたりしていましたが、今後はどの職も151あれば十分とい…

冥府エリアのスライムボーグは、たまに途中から出現するようで~す。

最近、砂漠の冥府エリアでスライムボーグが途中から新たにフィールド上に登場するという事件を、二度も連続して体験しました。 一度目は、敵を倒して地図を再確認したところ、今まで敵を全滅させつつ通ってきたはずの道の途中にスライムボーグがいたという事…

レモンハルトのおかげで風雷のいんろう(風版)のなんちゃって理論値が純正理論値になりました。

属性耐性用の他アクセに関して書いた数日前の記事で、「筆を入手するたびになんちゃって理論値を純正理論値にする努力をしようと思っておりま~す。ただしメタルの香水を使って意図的に筆を集めるのはもう面倒なのでやめておきま~す」と書きました。 そして…

Xの日からふたたび消えたリポちゃん

リアル星月夜は、ジパング時間の零時に帰宅しましたが、アッサラーム時間と連動しているアストルティアではまだ4月10日だったので、なんとかXの日の月課をこなせました。 プーちゃん。もらったカードは明日以降に消費の予定。 クーちゃん。もらったチケット…

魔人の勲章のきようさ版理論値が完成

作るかどうか迷っていた魔人の勲章のきようさ版理論値ですが*1、いざ作り始めるとあっさり完成しました~。 今後は暗黒の魔人のカードやコインを入手したら、今までお世話になった人たちにおごりまくりま~す! とりあえず、これでいつ次のコインボスが登場…

光の石板 24穴版その2

スキル*1・武器*2*3と踊り子を強化したので、いよいよメイン職化に向けて光の石板と闇の石板をいじってみました。 本日は光の石板を紹介し、明日は闇の石板を紹介しま~す。 1.飾り石の効果を受ける宝珠五種 ※真・やいばくだきの技巧 ※天使の守りの瞬き ※…

続いてエンシェントククリとトールナイフを購入。踊り子をメインにするときが来たかも~。

昨日の扇につづき、踊り子強化の一環として、短剣を購入してみました。 扇による自己強化も魅力的ですが、ボス戦での踊り子の席は大概は短剣で~す。 ここ数ヶ月、短剣といえばザルトラ退治のためだけに購入した安いライトニングダガーを使っていましたが*1…

3.5前期の特訓をカンストしたので、「スキルポイント配分メモその11」を作成。しかし今までで一番悩みが残ってます。

数日前に3.5時代のスキルブックを集め終え*1、さらに特訓ポイントも本日カンストさせました。 各職のスキルポイントは214になり、マスタースキルは29になりました。 これを機に、二時間ぐらいかけて新しいスキルポイント配分を作ってみました。 前回は「頻繁…

Xの日、三姉妹とスノーベルさんに会ってきました。

今月のXの日もバッチリ楽しみました。 まずは牧場で配布された福の神カードの消化をかねて、プーちゃんに会いました。 Sジェネラルカードを入手できました。 つづいてクーちゃん。 そして「そらとぶ」が廃止されたかわりに「おきがえ」がXの日に統合されたら…

氷闇の月飾りの純正理論値(氷版)が完成 & 風雷のいんろうの純正理論値(おしゃれさ伝承予定版)が完成 & 今後の呼び寄せの筆に関する予定

最近は剣王ガルドリオンを倒しまくり、氷闇の月飾りの氷版の理論値を目指していました。 ずっとどうぐ使いで挑戦していたのですが、戦士が不足したときに珍しく戦士になったみたところ、そのときのどうぐ使いさんが「地砕隆起」の二次攻撃をトラップジャマー…

ファイナルそらとぶリポちゃんと会ってきました。

は~い、今月もXの日がやってきましたね~。 牧場で配布された福の神カードを消化がてら、プーちゃんに会ってきました。 今月はSジェネラルカードをちゃんとくれました。 クーちゃんとも忘れずに会いました。 そして残念ながら今月で最後となる、そらとぶリ…

炎光の勾玉の炎版理論値が完成しました。

炎光の勾玉の炎版理論値が完成しました。「さいだいHPときようさ+4」が三つついていて、「炎ダメージ3%減」の伝承合成をした、真正理論値で~す。 光版のための勾玉も、「すばやさ」混じりのなんちゃって理論値ですが、HP+12のものは、もうできていま~す。…

全石板で飾り石と24穴を完備したところ、ちいさなメダルが一気に減りました。

達人の石板作りは、達人クエストやセキバーンなどに頼りつつ、かなりのんびりと進めていたのですが、数日前に一念発起して一気にすべての石板に飾り石と24穴を完備しました。 すると、10000枚を超えていたちいさなメダルが、一気に7000台にまで減りました。 …

いやしのメガネの理論値を、トルネコさんから仕入れた素材だけで完成させました。

いやしのメガネは、ちいさなメダルを大盤振る舞いすればゴーレックさんからももらえますが、それだとやや味気ないし、特に急いでもいなかったので、迷宮でトルネコさんに会ったときに一つずつ買っていきました。 そして先ほど、ようやく理論値が完成しました…

セミファイナルそらとぶリポちゃんに会ってきました。

最近あまりゲームをする時間が確保できないのですが、Xの日の「そらとぶリポちゃん」が今月と来月で終わりだと聞いたので、三姉妹だけは記念に会ってきました。 運営からの廃止の理由の説明では「強力なボーナス効果の付くタロットを引けることで 一部のコン…

大戦鬼セット、様々な理由からついに購入してしまいました。

大戦鬼セットが発表されたとき、そのセット効果に驚きました。 ただしちょうどそのころ、両手剣の強化が行われたので、当分片手剣戦士の出る幕はないと考え、購入は見送りました。星月夜は両手剣については、魔塔と学園以外では装備しない縛りをしていますの…

「スキルマスター≒仏陀」仮説の根拠がどんどんたまってきました。

以前、ドラゴンクエストシリーズにおけるダーマ神とは仏陀のようなものであるという立場の記事を書きました。 その後、輪王ザルトラの元ネタが仏教における転輪聖王であるという記事を書きました。 その二つの記事と、ザルトラがツンデレであることと、ザル…

スキルポイント配分メモその9 職業スキル上限180解放と震王ジュノーガを念頭において作成

3.4後期で職業スキルポイントの上限が180になりましたね~。あと震王ジュノーガなんてのも登場しました。「スキルポイント配分メモその8」を作成したころからスキルポイントの合計数は増えていないのですが、新時代に対応するためにポイントをふりなおしまし…

新体制のおかげでロイヤルチャームの氷版理論値が瞬時に完成。伝承もしました。

氷闇の月飾りの第一号に伝承できた合成効果が闇耐性だったので*1、第二号として氷版を作るため、それ以来ロイヤルチャームの氷版理論値を目指していました。 ただ氷耐性3.0%は中々つきにくく、合成エナジーが15ぐらいたまってようやく一つついた状態でした。…

余裕たっぷりになったブラックリストを更新しつつ、ブラック川柳を一句。

最近久々にブラックリストを更新したんですよ~。 するとリストのメンバーがスカスカになっていました。単に飽きてインしなくなっただけのキャラクターならば、リストには残っているはずで~す。つまり過去に星月夜がリストアップした連中の多くは、IDごと完…

何度でも復活する厄介な敵への対処法の創始者

何度でも復活する厄介な敵っていますよね。不死の魔王とか魔軍十二将とか天魔クァバルナとか。 こういう敵は生かしたまま封印するか異世界に放逐してしまうというのが一番現実的な対処法で~す。 もっと根源的な解決をするならば、(できればロンデやドロシ…

機神の眼甲の聖女版理論値が完成しました。

機神の眼甲に「味方死亡時2%で聖女の守り」が三つついた、聖女版理論値が完成しました。 よく機神の眼甲は使いにくい装備だといわれま~す。 たしかに「味方死亡時6%で聖女の守り」と「魔物を倒すと40%でためる」の両方が役立つような状況というのは少ないで…

おきがえリポちゃん ~名探偵のコートセット~

今回のおきがえリポちゃんは、名探偵のコートセットでした~。 『シャーロックホームズ』シリーズの挿絵から生まれたこのスタイルが、ここまで通俗的な探偵のイメージとして世界に広まるとは、絵師本人も想像だにしなかったことでしょうね~。 背中のポーチ…

武刃将軍のゆびわ+4と魔導将軍のゆびわ+4を作りました~。

いよいよ始まりましたね、スライムジェネラル。 早朝、星月夜は貯めていた約1300枚のふくびき券を全部注ぎ込んで、3枚のSジェネラルコインを入手しました。 その後、チームメンバーのみかるん姉とナリさん、それとフレンドの「・ブラッドゥ」さんたちととも…

「審判」の日

最近忙しくてほとんどインできず、発表する記事も大昔に書き貯めておいたものが多かったのですが、Xの日はしっかりインしました。 月課はまずリポちゃんから始めました。 カードの選択肢に「皇帝」がなかったことを嘆く声も多かったのですが、10日は莫大なダ…