ほしづくよのドラゴンクエストX日記

ドラゴンクエストXの世界で体験したことを綴っていきま~す。画像は原則として株式会社スクウェア・エニックスさんに著作権があるので転載しないで下さ~い。

迷宮

全石板で飾り石と24穴を完備したところ、ちいさなメダルが一気に減りました。

達人の石板作りは、達人クエストやセキバーンなどに頼りつつ、かなりのんびりと進めていたのですが、数日前に一念発起して一気にすべての石板に飾り石と24穴を完備しました。 すると、10000枚を超えていたちいさなメダルが、一気に7000台にまで減りました。 …

いやしのメガネの理論値を、トルネコさんから仕入れた素材だけで完成させました。

いやしのメガネは、ちいさなメダルを大盤振る舞いすればゴーレックさんからももらえますが、それだとやや味気ないし、特に急いでもいなかったので、迷宮でトルネコさんに会ったときに一つずつ買っていきました。 そして先ほど、ようやく理論値が完成しました…

セミファイナルそらとぶリポちゃんに会ってきました。

最近あまりゲームをする時間が確保できないのですが、Xの日の「そらとぶリポちゃん」が今月と来月で終わりだと聞いたので、三姉妹だけは記念に会ってきました。 運営からの廃止の理由の説明では「強力なボーナス効果の付くタロットを引けることで 一部のコン…

大戦鬼セット、様々な理由からついに購入してしまいました。

大戦鬼セットが発表されたとき、そのセット効果に驚きました。 ただしちょうどそのころ、両手剣の強化が行われたので、当分片手剣戦士の出る幕はないと考え、購入は見送りました。星月夜は両手剣については、魔塔と学園以外では装備しない縛りをしていますの…

「スキルマスター≒釈迦」仮説の根拠がどんどんたまってきました。

以前、ドラゴンクエストシリーズにおけるダーマ神とは仏陀のようなものであるという立場の記事を書きました。 その後、輪王ザルトラの元ネタが仏教における転輪聖王であるという記事を書きました。 その二つの記事と、ザルトラがツンデレであることと、ザル…

スキルポイント配分メモその9 職業スキル上限180解放と震王ジュノーガを念頭において作成

3.4後期で職業スキルポイントの上限が180になりましたね~。あと震王ジュノーガなんてのも登場しました。「スキルポイント配分メモその8」を作成したころからスキルポイントの合計数は増えていないのですが、新時代に対応するためにポイントをふりなおしまし…

新体制のおかげでロイヤルチャームの氷版理論値が瞬時に完成。伝承もしました。

氷闇の月飾りの第一号に伝承できた合成効果が闇耐性だったので*1、第二号として氷版を作るため、それ以来ロイヤルチャームの氷版理論値を目指していました。 ただ氷耐性3.0%は中々つきにくく、合成エナジーが15ぐらいたまってようやく一つついた状態でした。…

余裕たっぷりになったブラックリストを更新しつつ、ブラック川柳を一句。

最近久々にブラックリストを更新したんですよ~。 するとリストのメンバーがスカスカになっていました。単に飽きてインしなくなっただけのキャラクターならば、リストには残っているはずで~す。つまり過去に星月夜がリストアップした連中の多くは、IDごと完…

何度でも復活する厄介な敵への対処法の創始者

何度でも復活する厄介な敵っていますよね。不死の魔王とか魔軍十二将とか天魔クァバルナとか。 こういう敵は生かしたまま封印するか異世界に放逐してしまうというのが一番現実的な対処法で~す。 もっと根源的な解決をするならば、(できればロンデやドロシ…

機神の眼甲の聖女版理論値が完成しました。

機神の眼甲に「味方死亡時2%で聖女の守り」が三つついた、聖女版理論値が完成しました。 よく機神の眼甲は使いにくい装備だといわれま~す。 たしかに「味方死亡時6%で聖女の守り」と「魔物を倒すと40%でためる」の両方が役立つような状況というのは少ないで…

おきがえリポちゃん ~名探偵のコートセット~

今回のおきがえリポちゃんは、名探偵のコートセットでした~。 『シャーロックホームズ』シリーズの挿絵から生まれたこのスタイルが、ここまで通俗的な探偵のイメージとして世界に広まるとは、絵師本人も想像だにしなかったことでしょうね~。 背中のポーチ…

武刃将軍のゆびわ+4と魔導将軍のゆびわ+4を作りました~。

いよいよ始まりましたね、スライムジェネラル。 早朝、星月夜は貯めていた約1300枚のふくびき券を全部注ぎ込んで、3枚のSジェネラルコインを入手しました。 その後、チームメンバーのみかるん姉とナリさん、それとフレンドの「・ブラッドゥ」さんたちととも…

「審判」の日

最近忙しくてほとんどインできず、発表する記事も大昔に書き貯めておいたものが多かったのですが、Xの日はしっかりインしました。 月課はまずリポちゃんから始めました。 カードの選択肢に「皇帝」がなかったことを嘆く声も多かったのですが、10日は莫大なダ…

黄昏の奏戦記、とりあえずクリアーしました。次回以降は気軽にやる予定。

「そうせんきょ」*1の次は「そうせんき」ですか。漢字で書くと随分違いますが、平仮名だとほとんど同じですね~。 詩人ナスガルドさんがレンドアにやってきました。強戦士たちの戦いを詩にしたいみたいで~す。ナスガルドさんの名前の由来は、中世の北欧で作…

二つ目のビーナスのなみだの理論値(雷版)とそれを伝承する風雷のいんろうのHP理論値が完成しました。今度は純正理論値で~す。

風雷のいんろうのHP理論値については、以前に作ったHPの理論値は、ついでにきようさが8とすばやさが4ついている、やや不恰好なものでした*1。ただしあまり用途のない風版となったので、これで満足しておりま~す。 そしてこのたび、雷版にするための二つ目の…

Xの日、たっぷり遊べましたよ~。謎の宝箱の持ち主やリポちゃんの持っていた運命のタロットカードの持ち主についても、色々と考えました。

今月のXの日も楽しかったで~す。 まずは、プーちゃんとクーちゃんからプレゼントを受け取る月課を忘れずにしました。 次に、謎の巨大モンスターが落とした宝箱を拾いにいきました。事前予告が一切なかったイベントなので、驚きました。 中身はただのゴール…

氷闇の月飾りの理論値(闇版)を作りました。あとそのついでにリーネさんのレベルを35にして、カンストさせました。でもボーナス内容に少し後悔。

リーネさんのレベルの上限が解放されましたね。星月夜は大急ぎでレベルを35まで上げ、カンストさせました、 主な手段は氷闇の月飾りの理論値を目指したことです。これは手に入れるために倒すボスがあんまり強くないのに、一回の合成で経験値が150も入手でき…

ダークグラス、しっかり実用していま~す。

数日前に理論値が完成したダークグラス*1、しっかり実用しておりま~す。 世間では「所詮名誉的な意味しかない」なんていっている人もいますが、星月夜の場合は今まで幻惑ガードの錬金効果のついた防具をほとんど買ってこなかったので、非常に実用的なアクセ…

最近は日曜日中心主義者で~す。

最近の星月夜は、原則として日曜日だけ長時間インして、その日のうちに週課を全部終わらせ、平日は日課だけやってすぐ落ちるという生活をしておりま~す。 この法則の例外は三種類ありま~す。 まず日曜日の体調が悪かった場合は、土曜日にがんばりま~す。 …

諸般の事情から変化した、すごろくへの意識

カジノのすごろくには、昔はかなり熱意を持っていました。様々なアクセサリーがもらえるのが嬉しかったので~す。決して手を抜かず、フレンドさん経由の人脈だけで組んで、敵の体力計算も精密にやって、数多くのアクセサリーを勝ち取ってきました。 しかし、…

魔法の迷宮におけるローラ姫の人脈をコンプリートしました。

魔法の迷宮に出没するようになったローラ姫ですが、独力で来る能力はないらしく、導かれし者たちの世話になりながら登場しま~す。 星月夜は数日前に、ローラ姫と導かれし者たちの共演の写真を三種類撮り終えました。 運のいい人にとっては記念の記事を書く…

魔人の勲章の「ためる」理論値が完成しました。

魔人の勲章は、プーちゃんからの毎月のプレゼントのカードでゆっくり育てようと思っていました。そして七月のXの日には計画通り、暗黒の魔人カードをもらえたんですよ*1。 ところが八月のXの日には、暗黒の魔人カードが選択肢から消えていました。Sキラーマ…

占い師の特訓カンスト記念に、スキルポイント配分メモその7を発表しま~す。

占い師の登場で、いっきにスキル配分が楽になりましたね~。 星月夜は、占い師がカンストするころに自動的に美しくなるスキル配分を考えて、すでに作ってあったのですが、先日占い師の特訓がカンストし、理想が現実となりました。邪神の宮殿の四獄実装にギリ…

光の石板第四期と闇の石板第三期は、常闇の聖戦に特化しました。

今週の月曜日、ダークキングIVにどうぐ使いで挑戦しようとしたら、一緒にいたフレンドさんに、「強化ガジェット零式の閃き」がないと厳しいよっていわれました。 諦めようかとも思ったのですが、今週の達人クエストの報酬を受け取っていないことに気づいたの…

闇の溢る世界のジャミラス考(追記あり)

1.はじめに 闇の溢る世界には、ジャミラスが通常モンスターの立場で待ち構えています。本日はこのジャミラスについて、魔法の迷宮のジャミラスとの関係を中心に考えてみました。 2.実験により棄却した別個体説 カルサドラ火山で戦った魔鳥の頭目も、名前…

占い師用にイシスのアンクがまさかの復活。いやしのメガネも育て始めました。

占い師によるタロットの蘇生後に、HPの色が白になるための回復魔力は、「くまー」さんという有名な研究者によると、483のようで~す*1。 半年前にクロッシュウェアセットを購入したところ、レンジャーですらザオラインを上回る回復魔力になったので、イシス…

3.3後期時代の迷宮新要素を終わらせました。

3.3後期時代の新要素の花形は占い師ですが、迷宮関連もかなり充実していましたね。全部体験するのは、かなり骨が折れました。 まずは隠し階のセキバーンで~す。 必ず五穴の石板を落とすという、達人関連の緩和措置で~す。 魔法の迷宮でしか会えない相手な…

占い師のおかげで盗賊がますます活躍できま~す。ロイヤルチャーム理論値第一号が完成し、伝承もしました。

ロイヤルチャームの効率的な入手方法といえば、やはりシュバルツシュルトから盗むことですね~。 でも転生元のさまようよろいは謎の地下水路にしかいませ~ん。そしてそこには大量のヘルゴーストもいま~す。 だから必殺チャージのために顔に悪霊の仮面をつ…

悪霊の仮面の理論値の二種類目が完成しました。

悪霊の仮面の開戦時の必殺チャージ率の理論値が完成したのは、ほぼ一年前*1でした。 それを作ったころは、悪霊の神々カードを入手するたびに、報酬を四倍にするため、必死で持ち寄りをしたもので~す。 その後は、悪霊の神々カードを入手しても、チームクエ…

占い師のレベルが93になりました~。

星月夜はこのたび、占い師のレベルが93になり、カンストいたしました~。 ここまでこられたのは、序盤でエンゼルスライム帽をかぶってメタル迷宮ペア招待券につきあってくれたビギナーのフレンドさんや、中盤でメタキンコインを奢りまくってくれたベテランの…