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ほしづくよのドラゴンクエストX日記

ドラゴンクエストXの世界で体験したことを綴っていきま~す。画像は原則として株式会社スクウェア・エニックスさんに著作権があるので転載しないで下さ~い。

迷宮

はやぶさの剣改、三刀目

はやぶさの剣改は、奮発して二刀買いました*1。 二刀目は、あるときはバトルマスターの左手装備として活躍し、あるときは勇者姫の装備として活躍してきました。 でもだんだん交換が面倒になってきました。あと、ときに交換を忘れるという弊害も目立ってきま…

風雷のいんろうのなんちゃって理論値とビーナスのなみだの理論値(風版)とが完成したので、伝承しました。ザルトラ退治は休眠します。

風雷のいんろうの「なんちゃって理論値」が完成しました。一応HPは+12なのですが、ついでにきようさ+8にすばやさ+4がついているという、不恰好なもので~す。 極める人はもっと極めるのでしょうが、星月夜はとりあえずこれで満足しておこうと考えました。ど…

オカルトメガネの理論値が完成しました~。

オカルトメガネは一応ゴーレックさんからももらえますが、それを利用したのは最初の一個だけでした~。合成素材は全部、迷宮でトルネコさんから買っていました~。 そして先ほど、おしゃれさ+4によって合成効果が満たされました~。 守備を育てた場合と、ど…

モノクルの理論値があっさり完成しました。

アクセサリーの中には、ちいさなメダルや銅のフェザーチップとの交換に頼れば、トルネコさんに何度も会ったりフィールドのモンスターから盗みまくらなくても、簡単に理論値が完成するものも多いですね。 そんな中、今でも原始的な方法で地道に育てなければな…

教授のメガネの理論値(攻撃魔力版)が完成しました。

トルネコさんに会うたびに一つずつ買っていた教授のメガネですが、ようやく理論値(攻撃魔力版)が完成しました。 しばらくは賢者の普段の装備となりますが、やがてはモノクルに取って代わられる予定で~す。 回復魔力版の理論値は、多分作りませ~ん。作る…

全職特訓カンストしたので風雷のいんろうの理論値に挑戦 & スキルポイント配分メモその5 & 闇の石板第二期

星月夜は、3.3時代の特訓ポイントを全職カンストさせました~。これで各職のスキルポイントは208になりました。 これを記念して、まだビーナスのなみだの理論値が一つも完成していないというのに、身の程を弁えずに風雷のいんろうを育て始めました。 現在流…

仲間モンスター全員のなつき度が300になりました。 & 仲間モンスター紹介のまとめ(随時更新)

仲間モンスター全員のなつき度が300になりました。 徐々に活躍の場が狭まってきている仲間モンスターたちですが、それでもカンストは気持ちがいいですね~。 もう均等に育てる必要はなくなったので、これから当分の間は、王家の迷宮では回復もバイキルトもで…

「魔人エンラージャは閻魔大王だった!」説を提唱します。 根拠は語源・容姿・肩書・業績・部下。

偽りのセレドの町で戦った魔人エンラージャは、本人のまめちしきと魔人エンラージャ強のまめちしきとサブストーリー「災禍の光」の挿絵の情報を総合するに、リンジャーラによって召喚された魔人だったようで~す。 本日は、召喚される前の彼の立場について考…

幻界導師の指輪が理論値になりました。

幻界闘士の指輪が完成したときには、「以後幻界闘士の指輪がでたら、砕いて幻界導師の指輪の材料にする予定なので、きっと幻界導師の指輪もすぐに完成するですよ~」と書いたのですが*1、あれから四諸侯に関してはミネア運も報酬運も合成運も急に悪くなり、…

仏説輪王坐桜塔羅四変化経

輪王ザルトラってあんまり興味なくて、「呼び寄せの筆」があるときはいつもゴースネルの召喚符のほうばかり作っていました。でも図鑑登録をしておきたいとは思っていました。 そんなある日、ザルトラはあまり強いサポート仲間がいなくてもソロプレイで倒せる…

トルネコさんだけでダンディサングラス理論値達成

ダンディサングラスは、元々はモグーラ対策のために入手したのですが*1、育てていくのが楽しかったので、必要な幻惑ガード率をこえた後もトルネコさんに会うたびに合成素材を買いつづけてきました。 急ぐ必要はなかったので、ゴーレックさんは使いませんでし…

コインボス系の達人クエストの持ち寄りに、くじ運の要素を導入し、平等性を維持しつつ無駄な消費を避けてみました。

コインボスを標的とした達人クエストの持ち寄りには、どうしても不満がありました。 まず「全員が一気に投入するルール(以下、ルールA)」の場合、確かに平等ですが、一度でも失敗すると大損になってしまいま~す。 条件が甘い戦闘でも、誰かがフリーズして…

久々に勇気の輝石の消化にはげみ、輝石のベルトの35種類の封印を終えました。

3.2後期で自分のレベルも輝石のベルトの封印の数も解放されたので、経験値かせぎと封印の増加とモンスターのなつき度上げをかねて、久々にかなり真面目に王家の迷宮に行きました。 基本的には、自分を賢者にして武力型のモンスターを連れていく構成にしまし…

海魔の眼甲の理論値が完成しました。

海魔の眼甲の理論値がようやく完成で~す。 後輩であるアクセルギアや幻界闘士の指輪にずいぶん遅れをとってしまいました*1*2。 遅れたのは、星月夜がグラコスに勝てるようになったころには、ふくびきからグラコスコインが消えていたのが原因で~す。そして…

テリーとも会えました。

最近、迷宮にテリーも登場するようになりましたね。 迷宮って、本来は何かを求めて行く場所なので、トルネコ・カンダタ・テリーにぴったりの場所だと思うので~す。 そして古参とはいえ、ちょっとミネアは場違いな気がしま~す。一応「暗いところが好き」と…

今月のXの日

今月のXの日は、普段なら格闘場でしか登場しない巨大モンスターと戦えたそうですが、ちょっと忙しかったのでプーちゃんとクーちゃんの月課だけ終わらせました。 チケットの力でピースを覚えました。 72時間カードは、暗黒の魔人カードももらえたそうですが…

第3回アストルティア・ナイト総選挙では、この人たちを応援しま~す。 & キャンディの名前から冥王やラウルの考察も少々追加

第3回アストルティア・ナイト総選挙も、今までの総選挙と同じく、王宮との親和性を基準に投票先を選びました。身分や家柄が重視されるという、自分で書いていてもかなり俗っぽい基準で~す。 個人的一位、冥王ネルゲル。かつては殺しあった間柄ですが、一応…

アクセルギアの理論値が完成しました。

数日前、「1.5%で行動ターンを消費しない」が二つついたアクセルギアの合成エナジーが30になり、アクセルギアの破片が9個たまりました。完全なまでのリーチで~す。 もう持ち寄りをする必要はなくなったので、最後の一戦をするときには一足早く「奢りモード…

究明者のコートセットを買いました。

盗賊をもっと活躍させたかったので、毎ターンに必殺チャージ1%がくるという、夢のような「究明者のコートセット」を買いました。 なんか全身黄色ずくめというのは、星月夜に似合ってませんね。 横から見ると、ますます気に入りませんでした。 そこで外見を変…

スキルポイント配分メモその3

3.2の特訓がカンストし、全15職でそれぞれスキルポイントが1ずつ増えました。前回から合計で15しか増加していませんが、一応ポイント配分を見直したので、メモをしておこうと思いま~す。 今回心掛けたのは、マスタースキルの貸し借りを武器同士か固有スキル…

Xの日と日曜日が同時に来ました。

今月はXの日が日曜日と重なってしまいましたね~。週課と月課と関連イベントを一気にこなすことになりました。 まずは迷宮でプーちゃんからカードをもらいました。 ちなみにこのプーちゃん、ミネアさんなどが出現したときには、同時に出現できないようでした…

達人クエストをたくさん手伝って、忠誠のチョーカーの理論値を完成させました。

今週の達人クエストは三悪魔に関するものが最良でしたね。そういう次第で、普段は三悪魔と戦わないような人が三悪魔戦に意欲をだしてくれました。 そこで星月夜は魔法戦士になり、「踊マヒ100・FB隼宝珠・風10ベルト 魔戦で手伝」と宣言しました。 一応説明…

輝石のベルトの30種類の封印をしました。

輝石のベルトの30種類めの封印をしました。3.2以降の更新で情勢が変わったらまた封印の内容を考えなおしますが、とりあえずしばらくはこのままでいこうと思っておりま~す。 これを記念して、最近ずっと王家の迷宮で相棒としてがんばってくれたガラハッド卿…

いらないガイアカードを奢りつつ、達人クエストもお手伝い

今週の達人クエストの最高報酬群の中には、第八霊廟を攻略するだけのものもありました。ベテラン勢には狙い目ですが、最近ようやく本格的に冒険を始めたばかりのおにぎりまる君には、荷が重すぎで~す。 そこでおにぎりまる君を、パラディン二名を混ぜてドラ…

大地の竜玉の伝承がようやくできました。

大地の竜玉の理論値が完成したのは二ヶ月以上前のことでした*1。 大地の竜玉の理論値はHPが40増えます。そして大地の大竜玉にHP+5を伝承できま~す。そして大地の大竜玉+3は、どんなに性能が悪くてもHP+36以上なので~す。 よって大地の大竜玉+3が完成さえし…

「忙しくてもピラミッドだけは行こう」 → 達人クエストも奢ってもらっちゃいました。

今週は忙しいので、原則として日替わり討伐は「冒険者のおでかけ超便利ツール」からの予定で~す。 でもピラミッドに行かないのはもったいないので、今晩はインいたしました~。 するとウソチュ御姉様から、今週の達人クエストの中で一番報酬の高い、「迅速…

帝王の 上座に座る 左大臣

最近王家の迷宮でいくつか微修正があったのか、それとも単に今まで星月夜が偶然遭遇しなかった事態にようやく遭遇したのかはわかりませんが、王家の迷宮で「こんなのはじめて!」という状況を二つ体験しました。 まず冥府エリアで、3.0以降に登場した敵と出…

怒涛のアイドルグループ VS アトラス

今週の達人クエストは、スーパースター四人が道具不使用縛りでアトラスに勝つというのが、一番お得でしたね。 スーパースターは回復がベホイミまでしかできませんが、会心ガードさえすればベホイミでも十分ですね。ムチ装備の場合は会心ガードは不可能ですが…

全職レベル90達成 でもちょっと愚痴

レベル90が解放されてから約半月、星月夜は全部の職業でレベル90を達成いたしました~! やったったー! もっぱらメタルキングのもちよりで達成しました。大量にあったメタキンコインも、今では6枚ぐらいしか残っていませ~ん。元気チャージもちょうど底を…

プチグラコスを見破ってきました。

王家の迷宮でグラコスカードが出ました。ちょっともったいない気もしたのですが、最近登場したプチグラコスを図鑑に載せたかったので、カードを弱体化しました。そしてフレンドを誘って見破ってきました。 全体的にかなり弱体化していましたが、意外にもおも…

香水打率十割で大儲け

本日はチームクエストに魔法の迷宮制覇があって、プチカードが余っていたので、チームメンバーを誘って消化をしようとしました。 でもメンバーのイン率が低かったので、三人しか集まりませんでした。 「迷宮にはレンドア北から行こうかな~」とも思ったので…

お揃いの制服でカード処分会 & 大地の竜玉の理論値完成

チームクエストに「魔法の迷宮制覇!」40回がきていたので、チームの新制服を着てカード処分会をしました~。 ガイア戦では大地の竜玉が大量にでたので、エナジーが一気に増えました。 チーム「不思議の国の仲間たち」さんとも、さらに何度かガイアを倒しに…

不思議の国の仲間たちとピラミッドやドラゴンガイア強

アリスさんをピラミッドの第七~九霊廟にお誘いしたところ、アリスさん率いるチーム「不思議の国の仲間たち」のメンバーお二人も来てくださいました。~シーダ~さんとまんじまるさんで~す。 不思議の国の仲間たちのメンバーは、発言が一つ一つ面白くて、時…

ハイドラベルトのおもさ理論値達成。でも本当の戦いはこれから!

星月夜はハイドラベルトの育成については、もともとはHPを伸ばしていくことを考えていました。*1 でも「HP+3」がつく前に「おもさ+4」がついたので、先におもさの理論値を作ることにしました。 数日前にあやかしの魔弓を買ってからは*2、弓レンジャーでキン…

冥府エリアについて色々考えました。(追記あり)

日曜日に王家の迷宮の聖林が冥府エリア化しました。これで三つの冥府エリアを全部体験できたことになりました~。 これを機に、冥府エリアについて色々と考えてみました。 「めいふのばんにん」というモンスターがいます。まずはこのモンスターについて考え…

3.1でも王家の迷宮でのメタルチケットの使用が可能だと確認

以前の記事でも指摘したのですが、3.1アップデート情報の中に、「今まで「エモノ呼び」ができなかった一部のダンジョンで、「エモノ呼び」「メタルチケットの使用」ができるようにしました」という改革が書かれており、それへの補足説明として「不思議の魔塔…

3.1新装備購入ラッシュ、あやかしの魔弓にて一段落。

星月夜は3.1新装備のうち、あやかしの魔弓の購入については迷い続けていました。 今まで使っていたオルフェウスの弓に「オルペオース=トキシオン」という名を付け*1、大切にしていたからで~す。 あと、そもそも弓を使う機会がほとんどなかったのも原因で~…

ねこひげ理論値の使い道がわかってきました。 & 隠者のベルトを育て始めました。

先週はフレンドさんたちのピラミッドを何度も手伝ったため*1、ゴルスラコインが大量に手に入りました。 そこでその利益を四倍にするため、グレンの第1サーバーにて「ゴルスラもちよりしましょー!」と叫んだのですが、何分経っても誰も来ませんでした。 諦…

王家の迷宮のおたからレベルが60になりました~。

王家の迷宮のおたからレベルの上限が60に上げられましたね~。星月夜も60目指してがんばりました~。 記念すべきレベル59のゆめみの化身さんは、キングリザードタイプでした~。 落としていった宝箱には、残念ながらゆめみの闇箱が一個だけでした。 そしてレ…

An Azuran Elf in King Uther's Court

ウサミミたちの聖杯伝説の前篇を星月夜は初日にクリアーしていたのですが、他に発表しておきたい記事が多かったため、ようやく本日になって結果報告という次第になりました~。 一緒にいるのはアリスさんのサブキャラの「しろうさ」さんで~す。星月夜も白い…

エンシェントクロー導入。初陣は試練の門めぐり。

3.1時代の新たな爪のエンシェントクローは、今まで使っていた蒼炎のツメ*1と攻撃力がほとんど変わりませんが、「すばやさ」と「きようさ」をそれぞれ20ずつあげてくれるので、購入にふみきりました。 そして土曜の夜、ヤスミクレさんに試練の門めぐりに誘わ…

王家の迷宮で修行する自分以外の冒険者が多いのは、公式設定でした。

『ドラゴンクエストX』では、実際にはどのプレイヤーも冥王や大魔王を倒せる立場なのですが、世界観を維持するため、各プレイヤーの視点ではその偉業を達成したのは自分とその仲間たちだけということになっておりま~す。 かつては「冥王を討てし者」という…

冥府エリアに行けました~。

王家の迷宮でたまに行けるという、冥府エリアにいけました~。5階の第二の領域が変化しました。 第一の領域から休息の地に行った時点で、冥府エリアへの迷い込みは確定するみたいですね~。敵がどんなに強いかわからなかったので、普段は利用しないような内…

冥王強とその関係者を一気に見破ってきました。

「強戦士の書」が配られ、強ボスに簡単に会いに行けるようになった今でも、冥王の強ボスだけは実際の戦場におもむかなければなりませ~ん。そのため、強ボスが落とすオーブでお金儲けをする作業の中では、冥王強を倒すのはかなり非効率的な作業となっており…

久々に通常の王家の迷宮に行ってみました~。

通常の王家の迷宮よりもアナザーモードの王家の迷宮のほうが実入りがよいので、通常の王家の迷宮は一度クリアーした後には一度も行っていないという人が大半だと思われま~す。星月夜もその一人でした。 でも、行ってみると色々と発見がありました。 まず各…

メタル迷宮招待券で一石四鳥

世間ではバージョン3.1が話題になっていますが、3.0未クリアの星月夜は、空気を読まずに数日前のチームクエスト関連の日記を発表しま~す。 その日の星月夜は四つの問題を抱えていました。 その1。チームクエストでメタルブラザーズ3匹というお題が出たの…

夜中だけど四人でピラミッド後半に挑戦。

星月夜は毎週、第一~六霊廟をウソチュツー御姉様と一緒に攻略しておりますが、第七~九霊廟の相手は毎週違いま~す。いつも同志を探すのに苦労しているというのが正直なところで~す。 昨晩は暑かったせいか、映画みたいなゾンビの夢を見てしまい、午前一時…

六種族の祭典(後篇)

寝ている間に、生き別れの兄である「つくよみ(月夜見)」の夢を見ました。 目が覚めると、大広間に入れるようになっていました。 大広間には諸国の王が集まっていました。 ここのメイドさんは、ただのメイドさんではなく、敵襲があった時には戦うメイドさん…

物理構成のキラーマジンガ戦の楽しさに目覚めてきました。

今よりずっと弱かったころ、キラーマジンガにこてんぱんにされた経験があります*1。 それがトラウマになって、キラーマジンガには近づくのも厭だったので、ずっと「パラ・僧・魔・魔」構成の僧侶や魔法使いで戦ってきました。 でも、ツメスキルときあいスキ…

「お花大好きクポ!」もクリアできました。

「お花大好きクポ!」というイベントは、星月夜は去年すでにクリアーしておりました。でも当時はサボテンダーコインだけ手に入れて、景品はもらっていなかったようで~す。当時の自分が何を考えていたのか、もう思い出せないのですが、とりあえずこの再挑戦…