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ほしづくよのドラゴンクエストX日記

ドラゴンクエストXの世界で体験したことを綴っていきま~す。画像は原則として株式会社スクウェア・エニックスさんに著作権があるので転載しないで下さ~い。

3.5前期の特訓をカンストしたので、「スキルポイント配分メモその11」を作成。しかし今までで一番悩みが残ってます。

数日前に3.5時代のスキルブックを集め終え*1、さらに特訓ポイントも本日カンストさせました。 各職のスキルポイントは214になり、マスタースキルは29になりました。 これを機に、二時間ぐらいかけて新しいスキルポイント配分を作ってみました。 前回は「頻繁…

雑魚蹴散らし用の機神の眼甲が完成しました。惜しいことに、予定していた活用の機会からはそろそろ卒業ですが。

機神の眼甲の聖女版理論値が完成した記念の記事では、理論値の第二号については、「作るとしたら、伝承も含めてHP+2で埋め尽くされたHP+10のものにしたいと思いま~す。ダークアイのHP理論値とHPにおいて同格、そしてしゅび力とおしゃれさにおいて勝っている…

炎の石板 24穴版その1

先月、一念発起して大量のちいさなメダルを使い、達人の石板を一気に24穴にし、飾り石も完備しました*1。 どんな宝珠をはめたかの記事も早く書きたかったのですが、他に発表したい件がたくさんあったので、大分遅れました。 また石板にはめた宝珠については…

妖艶な魔女セットを購入しました。

妖艶な魔女セット、とうとう買ってしまいました~。 星月夜は、幼いころから魔女に憧れてました~。強大な力を持ち、世間の倫理の枠をはみ出した行動をしてみたいと思うことが多かったので~す。ただし悪事それ自体に惹かれていたのではなく、むしろ同じクラ…

『サマーナイトフェス』、一応報酬はコンプリート

『サマーナイトフェス』、終了直前にようやく挑戦できました。事前に聞いていた噂通り、ボスのグルービー先生が強くて、連戦するのが面倒で仕方ありませんでした~。 掲載した写真では、魔蝕やピンクタイフーンをおそれて遠巻きに矢を射ていますね。でも、こ…

いやしのメガネの理論値を、トルネコさんから仕入れた素材だけで完成させました。

いやしのメガネは、ちいさなメダルを大盤振る舞いすればゴーレックさんからももらえますが、それだとやや味気ないし、特に急いでもいなかったので、迷宮でトルネコさんに会ったときに一つずつ買っていきました。 そして先ほど、ようやく理論値が完成しました…

おきがえリポちゃん ~リーネ装備セット~

今まで約一ヶ月ごとにあった「おきがえリポちゃん」イベントですが、今回は前回*1から僅か10日で開催されました。年末商戦の影響でしょうか? リーネさんってあんまり好きになれないのですが、とりあえず体験だけはしてきました。 リーネさんの体下装備って…

機神の眼甲の聖女版理論値が完成しました。

機神の眼甲に「味方死亡時2%で聖女の守り」が三つついた、聖女版理論値が完成しました。 よく機神の眼甲は使いにくい装備だといわれま~す。 たしかに「味方死亡時6%で聖女の守り」と「魔物を倒すと40%でためる」の両方が役立つような状況というのは少ないで…

竜討士引退宣言の直後に、どくガード+10.0%の輝石のベルトを入手しました。

ダークキングには、もともと持っていたどくガード+20%の究明者のコートセットと、どくガード+80%の破毒のリングを組み合わせて挑戦していました。だから事実上どうぐ使いでしか挑めない状況に追い込まれました。 実装の直後から「他の職でも挑戦してみたいな…

魔塔四変化その16

今月の不思議の魔塔は、ソロで行きました。 ちなみに、不思議の魔塔では普段の「両手剣・オノ・ハンマー不使用縛り」は解禁していますが、これは同行者に迷惑をかけないための措置なので、ソロで行くときには禁止に戻します。例外の例外という形で原則に戻る…

ダークアイの理論値第三号が完成したので竜討士活動は引退しま~す。各理論値の感想も書いておきました。

ダークアイの理論値第三号が完成しました。今回は攻撃魔力版で~す。 他に作りたいレグナライト製の装備もないので、ここで竜討士活動はいったん引退で~す。 ただし次の常闇の聖戦に向けて、レグナライトは90個ぐらいは貯めておこうと思うので、誰かに誘わ…

学園生活 7月(前篇)

前回4まで解放した全員の絆レベルをカンストさせました。すると各人関連の称号が手に入りました。「A級アイゼラー」・「A級クラウニスト」・「A級ミラニスト」・「A級フランジャー」・「A級ラピシスト」・「A級リソラー」で~す。 さて、7月の物語が始まりま…

第1回スプリングナイトフェス

本日から始まった学園の公式イベント「第1回スプリングナイトフェス」は、オートマッチング形式のものでしたね。だから、初日に参加しておかないと後で参加者不足で困るかもしれないと考えました。最近忙しくてほとんどアストルティアに行けてなかったのです…

ダークアイの理論値第二号が完成しました。今回はHP上昇型で~す。

ダークアイの理論値の第二号が完成しました。今回はHP上昇型で~す。 一番作りやすいという前評判の通り、二週間ぐらいで完成しちゃいました。第一号のあの苦難の日々が嘘のようでした。 残るはこうげき魔力上昇型の理論値のみで~す。一番作りにくいという…

ダークグラス、しっかり実用していま~す。

数日前に理論値が完成したダークグラス*1、しっかり実用しておりま~す。 世間では「所詮名誉的な意味しかない」なんていっている人もいますが、星月夜の場合は今まで幻惑ガードの錬金効果のついた防具をほとんど買ってこなかったので、非常に実用的なアクセ…

ダークグラスの幻惑理論値が完成しました。

ダークグラスの幻惑ガードがやっとのことで100%になりました~。 ダークグラスには他に理論値が二種類存在していますが、作るつもりはありませ~ん。 しかし常闇の聖戦を引退するつもりもまだありませ~ん。ダークアイの理論値の二種類目と三種類目を作る予…

ダークグラスがようやく幻惑ガードが80%まできたので、ダンディサングラスを粛清。

ダークグラスの幻惑ガードがようやく80%にまでなったので、幻惑ガード・おしゃれさ・しゅび力の三点がダンディサングラスの理論値と同等になりました。しかもこうげき力+2がついているので、完全上位互換で~す。 そういうわけでダンディサングラスは1500Gに…

「闇を見つめて」と『新世紀エヴァンゲリオン』と『シン・ゴジラ』の関係 あとボスの名前や戦場の考察とか

占い師の職業クエストの最終回である、「闇を見つめて」を終わらせてきました。 縛りの内容は、占い師セット一式を装備し続けることで~す。 まずは行方不明になったマルグリットさんを探しました。人探しはユノさんの専門外なので、エゼルさんとソーン君の…

おきがえリポちゃんの手を借りて魔女になりきってきました。

課金装備を特定の日に30分間だけレンタルできる「おきがえリポちゃん」が登場しましたね。 Xの日の月課で、ふうせん三姉妹ではリポちゃんにだけ仕事がないのが不思議でしたが、こういうシステムを準備していたんですね~。 リポちゃんのセリフには「今回は」…

『占い師デビューおうえんキャンペーン』の報酬が欲しかったので、占い師の職業クエストを第三話まで進めました。続きが気になります。

前にも何度か書きましたが、星月夜は各職の職業クエストは全五話を一気に終わらせるのが好きで~す。でも今回の占い師だけは、第三話までを第四話の配信以前に設定された締切の日までに終わらせないと、『占い師デビューおうえんキャンペーン』の報酬がもら…

占い師用にイシスのアンクがまさかの復活。いやしのメガネも育て始めました。

占い師によるタロットの蘇生後に、HPの色が白になるための回復魔力は、「くまー」さんという有名な研究者によると、483のようで~す*1。 半年前にクロッシュウェアセットを購入したところ、レンジャーですらザオラインを上回る回復魔力になったので、イシス…

占い師のおかげで盗賊がますます活躍できま~す。ロイヤルチャーム理論値第一号が完成し、伝承もしました。

ロイヤルチャームの効率的な入手方法といえば、やはりシュバルツシュルトから盗むことですね~。 でも転生元のさまようよろいは謎の地下水路にしかいませ~ん。そしてそこには大量のヘルゴーストもいま~す。 だから必殺チャージのために顔に悪霊の仮面をつ…

ダークアイの魅了理論値をようやく達成。そのころ、並行キャラはダークグラスの幻惑理論値を完成させていた…。

かなり合成運が悪かったのですが、ダークアイの魅了理論値がやっとのことで完成しました。 魅了ガード+80%にHP+4とこうげき魔力+10がついている品となりました。 なお、長らく愛用していたぐるぐるメガネの理論値*1は、魅了ガード+80%にしゅび力+2がついてい…

魔塔四変化その13

魔塔は段々と簡単になってきましたね。制度が簡単になっただけでなく、アクセサリーの持ち越しによって、誰もが毎月着実に楽な方向へと向かえるようになりました。 それに対して文句のあるかたもいるようですし、また異論は常に叫ばれるべきだとは思いますが…

悪霊の仮面の理論値の二種類目が完成しました。

悪霊の仮面の開戦時の必殺チャージ率の理論値が完成したのは、ほぼ一年前*1でした。 それを作ったころは、悪霊の神々カードを入手するたびに、報酬を四倍にするため、必死で持ち寄りをしたもので~す。 その後は、悪霊の神々カードを入手しても、チームクエ…

占い師になってみました。 & 地中ゴーグル粛清

本日からバージョン3.3後期ですね~。インして最初に何をするか迷ったのですが、まずは占い師になってみました。 オルフェア地下街に占い師たちの館がオープンしていました。 館長を含め、スタッフはみな人間族でした。なぜ彼らが住みなれない地で一旗あげよ…

常闇を切り裂けないでいた子の前に、救いの神があらわれた。コマンド?

レグナードIVは強いですね~。ずっと「常闇を切り裂く者」の称号が欲しかったのですが、いつも倒せないでいました。 星月夜には超ベテランのフレンドさんもいらっしゃるのですが、そういうかたはダークアイを完成させていたりして、援軍を頼むための心理的障…

ダークキング討伐記

管理端末Q485さんから手紙が来ました。 楽園には冒険者が使える郵便局らしき施設は見当たりませんが、ひょっとしたら管理端末だけが利用できるサービスがあるのかもしれませんね~。あるいはこれは電報なのかもしれませ~ん。 手紙の内容と現地で直接聞いた…

魔塔四変化その12

今月の四変化は、やや変則的なものになりました。 星月夜は魔塔では初の踊り子に挑戦しました。長年短剣の修練をさぼっていたのですが、ザルトラとの戦い*1で一気に上達しました。今回はその成果を見せるとともに、さらなる訓練も目指しました。 かわりにみ…

オカルトメガネの理論値が完成しました~。

オカルトメガネは一応ゴーレックさんからももらえますが、それを利用したのは最初の一個だけでした~。合成素材は全部、迷宮でトルネコさんから買っていました~。 そして先ほど、おしゃれさ+4によって合成効果が満たされました~。 守備を育てた場合と、ど…

モノクルの理論値があっさり完成しました。

アクセサリーの中には、小さなメダルや銅のフェザーチップとの交換に頼れば、トルネコさんに何度も会ったりフィールドのモンスターから盗みまくらなくても、簡単に理論値が完成するものも多いですね。 そんな中、今でも原始的な方法で地道に育てなければなら…

教授のメガネの理論値(攻撃魔力版)が完成しました。

トルネコさんに会うたびに一つずつ買っていた教授のメガネですが、ようやく理論値(攻撃魔力版)が完成しました。 しばらくは賢者の普段の装備となりますが、やがてはモノクルに取って代わられる予定で~す。 回復魔力版の理論値は、多分作りませ~ん。作る…

トルネコさんだけでダンディサングラス理論値達成

ダンディサングラスは、元々はモグーラ対策のために入手したのですが*1、育てていくのが楽しかったので、必要な幻惑ガード率をこえた後もトルネコさんに会うたびに合成素材を買いつづけてきました。 急ぐ必要はなかったので、ゴーレックさんは使いませんでし…

海魔の眼甲の理論値が完成しました。

海魔の眼甲の理論値がようやく完成で~す。 後輩であるアクセルギアや幻界闘士の指輪にずいぶん遅れをとってしまいました*1*2。 遅れたのは、星月夜がグラコスに勝てるようになったころには、ふくびきからグラコスコインが消えていたのが原因で~す。そして…

大好き、おにぎりまる君! & 魔塔四変化番外編

チームメイトのおにぎりまる君が可愛くてたまりませ~ん。あんまりにも可愛いからダイヤモンドプリズムをプレゼントしちゃいました~。 この記念写真は、「青い宝石の上に立つ白服の乙女と、白い宝石の上に立つ青服の童子」という、ちょっとながい題名になり…

魔塔四変化その8 & 魔塔で出るアクセサリーに関して気づいたこと

3.2後期のためのアップデートが始まる一時間半ぐらい前に、アリスさんから魔塔に誘ってもらえました。他のメンバーは、まんじまるさんとすいきーさんで~す。 みなさんにお願いして、恒例の魔塔四変化の写真を撮影しました。 4階。アリスさんはスタートと同…

アクセルギアの理論値が完成しました。

数日前、「1.5%で行動ターンを消費しない」が二つついたアクセルギアの合成エナジーが30になり、アクセルギアの破片が9個たまりました。完全なまでのリーチで~す。 もう持ち寄りをする必要はなくなったので、最後の一戦をするときには一足早く「奢りモード…

アヴィーロ遺跡の戦い、誇らしき一発勝利

炎の領界の物語は、十年以上かけて徐々に領界全体が暑くなってきて苦しいというものでした。だから氷の領界の物語も、徐々に領界全体が寒くなってきているという話だと、事前に予測していました。 しかしこの領界に暮らす人々の苦難とは、食糧の供給源である…

マイコーデ機能は楽しいですね~。実用性もありま~す。

最近実装されたマイコーデ機能を堪能中の星月夜で~す。 一番ありがたかったのは、外見を水着にすると、中身がどんな装備でもジュレットの海を泳げてしまうということで~す。 しかも驚いたことに、外見を足ヒレにしておくと、高速で泳げるので~す。 「自分…

大地の竜玉の伝承がようやくできました。

大地の竜玉の理論値が完成したのは二ヶ月以上前のことでした*1。 大地の竜玉の理論値はHPが40増えます。そして大地の大竜玉にHP+5を伝承できま~す。そして大地の大竜玉+3は、どんなに性能が悪くてもHP+36以上なので~す。 よって大地の大竜玉+3が完成さえし…

全職レベル90達成 でもちょっと愚痴

レベル90が解放されてから約半月、星月夜は全部の職業でレベル90を達成いたしました~! やったったー! もっぱらメタルキングのもちよりで達成しました。大量にあったメタキンコインも、今では6枚ぐらいしか残っていませ~ん。元気チャージもちょうど底を…

香水打率十割で大儲け

本日はチームクエストに魔法の迷宮制覇があって、プチカードが余っていたので、チームメンバーを誘って消化をしようとしました。 でもメンバーのイン率が低かったので、三人しか集まりませんでした。 「迷宮にはレンドア北から行こうかな~」とも思ったので…

魔塔四変化その4

今月の魔塔は九月*1と同じメンバーで行きました。星月夜とナリさんがバトルマスター、みかるん姉が旅芸人、ゆっきー姉が僧侶で~す。 なお星月夜は普段の冒険ではハンマー・両手剣・斧の不使用縛りをしていますが、魔塔では例外で~す。 ナリさんはあの時と…

魔炎鳥を改心させる。

魔炎鳥討伐隊のただ一人の生き残りのギダさんの様態が、エステラさんの看護で回復してきたので、詳しい話を聞いてみました。 ギダさんだけが逃げ帰ってきたのは、兄であるレゼロさんの命令であって、決して怯懦からではないと判明しました。レゼロさんには深…

魔塔四変化その3

今月の魔塔は、なっちょさん・タカさん・まさざるさんと登ってきました。構成は、星月夜だけが僧侶で、他のメンバーはバトルマスターで~す。 毎月恒例の、4・9・14・19階の服装の記念写真もばっちり撮影してきました~。 まずは4階で~す。はやてのバンダナ…

ねこひげ理論値の使い道がわかってきました。 & 隠者のベルトを育て始めました。

先週はフレンドさんたちのピラミッドを何度も手伝ったため*1、ゴルスラコインが大量に手に入りました。 そこでその利益を四倍にするため、グレンの第1サーバーにて「ゴルスラもちよりしましょー!」と叫んだのですが、何分経っても誰も来ませんでした。 諦…

すごろく賢者、楽しく体験中。

カジノのすごろくの新MAPに備えて、チケットを保存していた甲斐がありました。新職業の賢者、とっても強かったで~す。 攻撃も回復も得意なので、原則として多ければ多いほどいいという感じで~す。今までは転職に出遅れた人が最後まで旅芸人を押しつけられ…

メタル迷宮招待券で一石四鳥

世間ではバージョン3.1が話題になっていますが、3.0未クリアの星月夜は、空気を読まずに数日前のチームクエスト関連の日記を発表しま~す。 その日の星月夜は四つの問題を抱えていました。 その1。チームクエストでメタルブラザーズ3匹というお題が出たの…

3.0ランガーオ編を、パラディン縛りで攻略

さて、いよいよ最後の被害候補者を守るための戦いで~す。最後なのでボスも強そうですね~。得意な職業で挑戦できたら楽だったのでしょうが、そうは問屋が卸しませ~ん。 ランガーオ村ともっとも関係の深かった職業クエストは、ランガーオ村出身のジェニャち…

夜中だけど四人でピラミッド後半に挑戦。

星月夜は毎週、第一~六霊廟をウソチュツー御姉様と一緒に攻略しておりますが、第七~九霊廟の相手は毎週違いま~す。いつも同志を探すのに苦労しているというのが正直なところで~す。 昨晩は暑かったせいか、映画みたいなゾンビの夢を見てしまい、午前一時…