ほしづくよのドラゴンクエストX日記

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デスマスターの関連クエスト 後篇

※第3話 お願いベントラーコイン!

 ネリムさんは部屋中の書を読み漁って霊感を得る方法を探していたようですが、ダメだったそうでした。

 この時点では、「本を読むよりデズリンさんに直接相談すればいいのに」と思ってしまいましたが、実はこれが重要な伏線になっていました。

 そんなネリムさんですが、霊感が高まるというベントラーコインをコイン屋ゴンガロさんが売っているという噂に頼ろうとしてきました。

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 ゴンガロさんは最初に会ったときにはペピールさんからのれん分けしてもらったと自己紹介していた記憶がありますが、すでにペピールさんも扱わない商品を開拓するなど、独自の経営努力をしているようですね~。

 でもベントラーコインの効能とは、運気を高めるものであり、霊感を高めるものではなかったようでした。

 商品についての間違った効能が噂になるのをおそれたゴンガロさんは、その噂を打ち消すよう依頼してきました。報酬として無料でベントラーコインもくれました。

 でもネリムさんはこちらの話もちゃんと聞かず、霊感向上のコインだと思い込んだまま、バグレア教会跡地のオッド神父が見えるかどうかの実験をしにいきました。

 実験は当然失敗に終わり、ネリムさんはますます落ち込みました。

 帰還すると霊界通話機から、「ミルフィ」という幽霊からルベンという人に自分が死んだと伝えてほしいという依頼がきました。

 指定された場所に行ってみると、ルベンなんて人はいなくて、クオードがメインストーリーで使ってきたのと同じ、あのしばりガード貫通のクモノ*1をくらってしまいました。

 これはギスマイヤーという死体愛好家のワナでした。ギスマイヤーは「死霊の書」の封印を、著者の子孫であるネリムさんに解かせるためにこんな仕掛けをしたのだそうで~す。

 人質になった星月夜に配慮したネリムさんは死霊の書の封印を解き、その直後に死んでしまいました。どうやらこの書の封印を解くと死んでしまうのだそうでした。

 死霊の書の力を得たギスマイヤーは、デスマスターとしての能力が向上したようで、さっそく死霊を召喚してきました。

 今まで『蒼天のソウラ』のゾフィーヌさんが死霊を召喚するさいにしばしば本を読んでいる理由について、ゾフイーヌさんが呪文を暗記できないぐらいバカだからだと思っていたのですが、本にこういうチカラがある世界だからなのかもしれないと考えなおしました。

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 でもここでクモノが都合よく終わったので、抵抗して勝利しました。

 この写真だけを見ても、誰が味方かわからないかもしれませんね。左下のがいこつだけが星月夜の味方で、タタリ御前や悪鬼丸みたいなのが敵の「死霊姫ヤサギリ」と「死霊兵クロマゲ」で~す。

 勝利ののち、デズリンさんの家にネリムさんを持ち帰ると、一応まだ生きていると判明しました。死霊の書にかけられていた封印は、解くと常人なら死に、著者の継承者なら平気であるものだったところ、ネリムさんは血筋が著者の後継者でありながら職がデスマスターでないという中間的存在だったのでこうなったようでした。

 とりあえず復活の方法をデズリンさんは探してくれるということで、クエストはここで終わりました。

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 そしてデスマスターの装備一式がここでそろいました。

※第4話 黄昏より君を連れて

 ネリムさんを復活させるには魂呼びの鐘が必要とのことで、それを売っているパピルマさんに会いにいきました。パピルマさんは「やんす」が口癖のようでした。

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 あいにく売り切れだったので、素材である白銀の鐘から製作することになりました。

 作ってから持ち帰ると、パピルマさんみたいな口調になるなという話になりました。デスマスターは原則として丁寧な口調であり、これを「ですます口調」というらしいで~す。

 そういえばデスマスターのモデルとなったとウワサのゲマも、慇懃無礼でしたね~。

 その後、無事にネリムさんを黄昏の園から連れ帰りました。

 ここでようやく、ネリムさんにはデズリンさんのことがずーっと認識できていなかったと判明しました。困ったことがあっても師匠に直接相談せずに独習ばかりがんばっていたのは、これが理由だったのですね。

 デズリンさんは幼いころのネリムさんから、ギスマイヤーから守るために霊感を奪ったのだそうで~す。その後、ギスマイヤーに敗れて今では幽霊なんだとか。

 でもこうして死霊の書を再度封印させる必要が生じたので、これを機にデズリンさんはネリムさんに霊感を取り戻させました。以後、互いに意思疎通できるようになりました。

※第5話 天に昇る魂に君は誓う

 序盤に軽いお使いをして、ネリムさんに死霊の書を封印させるための秘儀を覚えさせました。

 その後はギスマイヤーのほうから同業者に対して、死者を召喚しやすい日食を狙ってボロヌス溶岩流のヘドロの沼地で何かしでかすという情報を流してくれたので、話はとんとん拍子に進みました。

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 この石碑の前でネリムさんと待合せました。

 ちなみにこの石碑はドワチャッカにありながらオーグリード様式らしいで~す。何かの伏線なのかもしれませんね~。

 デスマスターに転職してからやってきたネリムさんは、レベル80以上でやっと装備できる「魔導の鎌」を装備していました。

 大急ぎでレベルを上げたのかと思いきや、後の戦闘では転職直後の値である50でした。すると大金を払ってメギストリスで外見だけ変えてきたってことですね~。ギスマイヤーになめられないようにするための策としては、それなりに上出来だと思いました。

 ここでギスマイヤーの目的が、日食を狙ってガテリア皇国の戦死者たちを召喚して死霊の王国を作るというものだと判明しました。

 4.3のメインストーリーとのつながりもバッチリですし、また太陽と太陰は表裏一体であるという件の強調は1.0の同じくドワチャッカ大陸のドルワームの物語にも通じますから、なかなかいい設定ですね~。運営さんを高く評価したいで~す。

 でもギスマイヤー個人への評価としては、正直言って「ショボイ」と感じました。同じく職業クエストのラスボスでキャラが被りまくりの黒怨王*2と比較して、スケールが二回りぐらい小さいで~す。

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 こちらがギスマイヤーとの戦闘中に撮影した日食。月が太陽を隠しているという設定で~す。

 今までは月と太陽のどちらがアストルティアから遠いのかは不明でしたが、こうして太陽のほうが遠いと判明しました。

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 ギスマイヤーを倒し、ガテリアの死霊たちを昇天させました。

 先に4.5メインストーリーをやった身としては、これでクオードが死の間際にメレアーデさんに許される場面への違和感が減りました。遠い未来に被害者が救済されるというこの物語を体験する前だと、どうしてもあの場面はメレアーデさんの身勝手な赦免に見えてしまいましたから。

 そしてデズリンさんもこれで思い残すことがなくなったようで、星月夜に「デスマスターの証」を報酬として渡し、ネリムさんに別れを告げると、昇天していきました。

デスマスターの関連クエスト 前篇

※入門編 「黄昏のデスマスター」

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 5.0の時代になると同時にデズリンさんから手紙が届きました。デスマスターという職に就くよう誘ってくれました。

 もちろん望むところで~す。さっそく彼女の待つグレン領東に行きました。

 デスマスターになるためには生と死の境になる「黄昏の園」という場所で「冥食の儀」をする必要があり、そのためにはコバッチュさんから特別な薬をもらうべきだということになりました。

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 コバッチュさんは薬をくれるさいに怪しげな三択の質問をしてきました。これは間違った回答をしてもやりなおしができる三択でした。

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 薬を使って同門のネリムさんと一緒に儀式をすませました。

 儀式の内容は「ヨモの実」を食べるというものであり、おそらく『古事記』の黄泉戸喫(よもつへぐい)が元ネタなんでしょうね~。

 ここでまたネリムさんから三択の質問をされました。今度は一回応えるとやりなおしができないものでした。

 う~ん、これは「反応を全種類見たかったら、面倒くさがらずに1アカウントの3キャラともデスマスターをやってみろ」という運営からのメッセージかな?

 今回も最初からレベル50で、パッシブも入手できるので、デスマスターという職自体に興味のない人も、とりあえずこのクエストだけはやってデスマスターに転職可能な状態にしておくのがいいですね~。

※第1話 けがされた扇

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 星月夜は無事にデスマスターになれましたが、ネリムさんは霊感がないという理由でダーマ神官に転職を断られてしまったようでした。

 最初の任務は、キャルさんという幽霊の未練を断ち切るため、愛用していたてつのおうぎをウィングデビルから取り返してくるというものでした。

 本人は自分を殺したウィングデビル自体への恨みはなさそうでしたが、てつのおうぎを取り返すには結局先行して仇討もしなければなりませんでした。

 取り返したてつのおうぎを墓前に供えるとキャルさんは昇天しました。

 なんかこれってサブストーリー「闘神ラダ・ガートの誓い」のガミルゴの護符の効果に似てますね~。ガミルゴはデスマスターでもあったのでしょうかね~?

 もしそうだとしたら、人間であるデズリンさんがわざわざグレン領東で開業しているのも、ガミルゴゆかりの地でデスマスター業が盛んだからなのかもしれませんね~。

※第2話 地縛霊は泣き虫?

 続いて、仕事の幅を広げるため霊界通話機を修理することになりました。これ自体はアクロニア鉱山からアクロニウムの鉱石を拾ってくるだけですみました。

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 なおった通話機から聞こえてきたのは、ガートラント領のどこかで寒がっている地縛霊の声でした。

 ガートラントってそんなに寒そうな印象がなかったのですが、実際は寒いのでしょうかね~? それとも死んでしまったから寒いのでしょうか?

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 この死体を昇天させるには、まほうのせいすいとデスマスターでの「いのる」しぐさの両方が必要でした。

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 デズリンさんの著作によると、まほうのせいすいの魔力回復用の成分がデスパワーで浄化用の成分へと変化するそうでした。

 なお一仕事終えると、さまようたましいみたいなのが出てきてネリムさんを「継承者」と認定して去っていきました。謎の事件でした。

転生11回時代のキラーパンサーのレベルがカンストしたので、対レギルラッゾ戦用のスキルをふりなおしました。

 5.0になって仲間モンスターの転生回数の上限が11回になりましたね~。

 この時代において星月夜が最優先でレベル50+11にした仲間は、キラーパンサーの豹尾神で~す。もちろん対レギルラッゾ戦に投入するためで~す。

 レベル50+11でなつき度が300だとスキルポイントが159になりまして、レギルラッゾ戦で役に立つスキルのうち、今までは諦めていたものを目指せるようになりました。

 豹尾神のスキルの選択と配分は以下のとおりで~す。

※地獄の殺し屋II 50

 48でいなずまが一気に強くなり、50で会心時にさらにダメージ上乗せができま~す。

※しゅんそくII 48

 とにかく速度が速いほうがダメージ効率がいいですからね~。

※ツメスキルII 3

 ちょうど3余ったので配分しました。こうげき力が10あがるので、序盤と終盤にある打撃タイムに少しだけ役立ちま~す。なくてもあんまり変わらないので、次回のリストラ候補ですね~。

※すばやさアップ 40

 しゅんそくと同じ理由でカンストさせました。

※ネコ科 18

 これこそが最大の目玉で~す。ここの18ポイントスキルは会心時のダメージの上乗せで、レギルラッゾ戦で使えますが、かつては他のスキルを優先して諦めていたもので~す。12ポイントのネコパンチが不要なので、ますます後回しにしていました。

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 写真は、プリーストカフェの店主様と星月夜による巫女コンビが、この生まれ変わった豹尾神を従えてレギルラッゾを退治している図で~す。

5.0時代の釣り老師のご褒美をコンプリートしました~。

 釣り老師のご褒美が追加されましたが、今回も初日の時点で条件を満たしていたため、話しかけるだけでコンプリートできました~。

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 クリオネかわいいで~す!

5.0時代のバトルロードバッジをコンプリートしました~。

 5.0でバトルロードにバッジが追加されましたが、しっかりコンプリートしてきました。

 中でも気に入ったものがあれば効能の紹介記事なども書いてみたいところですが、現在仲間モンスター全員が転生回数上限の解放により、レベルが「50+10」から「1+11」になってしまっているので、そうした記事は将来にお預けで~す。

 あと「トビアス・光」の最初の一枚はすぐに「ルビー・虹」の材料として消えましたので、全部試すには「真正コンプリート」もしなければならなそうで~す。

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 ちなみに「ムーニス」とは、アラビア語圏の人名ですが、本来の意味は「楽しませる者」とか「コンパニオン」などだそうで~す。

 遊興施設であるバトルロードのどこかで、こっそり人々を楽しませる手伝いとかをしていそうで~す。

総帥Yに就任しました。

 5.0で防衛軍の敵として翠煙の海妖兵団が追加されましたね~。

 これにともない、総帥Xの上の階級として総帥Yも追加されました。

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 さて、25日深夜、そろそろ寝ようか迷っていたとき、ちょうどフレンド様から海妖兵団との戦いのお誘いがありました。

 おかげで敵やアイテムの出現時間などについて学べました。

 そして26日、「チームクエストにアストルティア防衛軍出動! 2回 320P」というのがありました。

 5.0でチームレベルも解放されたので、またチーム活動への意欲がわいてきたところでした。

 これはもう、運命に「総帥Yを目指せ」と言われているようなものだと感じました。

 さっそく昼にオートマッチングで海妖兵団に挑んできましたよ~。

 途中で「ブログ見てます!」と言ってくださった戦友もいらして、とても励みになりました~。

 そしてちょうど2回防衛したところで、実績が総帥Yに必要なところまで達しました。

 軍服も少しだけ派手になりました。

 次の防衛軍関連の目標は、翠煙の波皇将ネブドを倒すことで~す。その次の目標は5.0時代の実績のコンプリートで~す。

はじまりの紋章のHP理論値が完成しました~。

 紋章アクセというものが新たに導入されましたね~。

 「はじまりの紋章」は、今後有力な紋章が導入されるまでのつなぎですが、それでも一応HP理論値を作ってみました。

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 こだわりのほっしーでした。