ほしづくよのドラゴンクエストX日記

画像は原則として株式会社スクウェア・エニックスさんにも著作権があるので転載しないで下さ~い。 初めてのかたには「傑作選」(https://hoshizukuyo.hatenablog.com/archive/category/傑作選)がオススメで~す。 コメントの掲載には時間がかかることも多いで~す。 無記名コメントは内容が優れていても不掲載としま~す。

チーム

SFC版『伊忍道』妖術師篇プレイ記録 その2

※天正10年8月初頭 大名のターン 島津が大友を滅ぼし、伊達が南部を滅ぼし、織田が鈴木を滅ぼしました。 ※8月1日 天の宝珠を持ち帰ったことで、濃霧の術と空剣の術を覚えました。 ※8月4日 ルーラポイント用に陸前の城下町に一度踏み込んでおきました。 ※8月7…

チームイベント「闇鍋大富豪」をエアリスさんと共同開催しました。参考にしたのは漫画『マジャン ~畏村奇聞~』。

1.大会までの経緯 一週間前、チームメンバーに大富豪の面白さを伝えようと思い、三人のメンバーに基本ルールとカスタムルールを伝授しました。 それから一週間後、チーム内で大富豪の大会を開きました。 景品は粗品を自力で用意したのですが、リーダーのエ…

女王ゼルメアを救い、「ゼルメアの救い主」の称号を得ました。あと多少の考察もしました。

ゼルメアで新たに解放された20階以降の階層に挑戦し、ゴールである24階に到達しました。 今回は最後の扉の直前ではざまの回廊に行ける仕様となっておりました。 このはざまの回廊にラスボスが待ち構えているわけですが、出口用でもあるあの扉に触れれば、途…

【重要連絡】【お詫び】自ブログの記事の発表や他ブログ様の記事の閲読などが不定期になりま~す。

0.はじめに 『ドラゴンクエストX』に関連してほぼ毎日やってきた様々な行為が、今後は不定期になりそうで~す。 今まではしばらく休むことはあっても、やがてまた元のペースに戻せました。なので「休みま~す」と「復帰しました」を休眠と復帰のたびに書い…

「おきがえリポちゃん ~闘牛のツノ&ユニコーンのツノ~」 & 仕立屋と染色屋での軽い実験

「おきがえリポちゃん ~闘牛のツノ&ユニコーンのツノ~」で、ユニコーンのツノを生やしてきました。 おそらく大半のプレイヤーさんは30分まるまる楽しんだことでしょうが、星月夜は事情により大急ぎで数分だけ楽しんできました。 なお店員のバジールさんか…

チームレベルが65になり、カンストしました~。

チームレベルが65になりました~。これで5.0時代におけるカンストで~す。 解放された色は、「ふじいろ」でした。 記念に制服をふじいろに染めてみました。

チームレベルが64になりました。「ネイビー」解放で~す。

チームレベルが64になりました。 今回は星月夜はあまりレベル上げに貢献できなかったので、メンバー諸氏にただただ感謝で~す。 ネイビーカラーの制服、かっこいいで~す。

チームレベルが63になりました~。「レモン」解放で~す。

みんなががんばってくれたおかげで、チームレベルが63になりました~。 制服のカラーとして「レモン」が解放されました~。

ドラゴンを倒し、5.0時代の迷宮ボスをコンプリート。そして夢の対決へ。

本日追加されたドラゴンに、朝飯前にさっそく挑んできました。 とりあえず練習札を2枚入手して、1枚目は様子見のため、負けを覚悟で普段連れているブレス耐性の低いサポをそのまま連れていきました。 戦闘中は、なめらかに動く巨体に魅せられました。 そして…

チームレベルが62になったので、「ローズ」を試してみました。

チームのみんながとってもがんばってくれたので、チームレベルがめでたく62になりました~。 実験をかねて、新しく解放された「ローズ」で制服を染めてみました。サブカラーは白バラ色で~す。 次の目標はチームレベルを63にして、「レモン」を解放すること…

5.0時代のバトエン全63種を集めました~。ついでに、バトエンがもっと流行するための策を考えてみました。

5.0時代のバトエン全63種を集めました~。 バトエンはあまり流行していませんが、これからもがんばりますよ~。 ところで、運営にバトエンを流行させる努力があまり見られないのは残念ですね~。 チームクエストに「バトエンでX回勝利する」とかがあれば一気…

チームレベルが61になったので、「しらあい」を試してみました。

5.0でチームレベルが解放されて以来、メンバーみんなでがんばった結果、チームレベルが61になりました~。 さっそく新色の「しらあい」で制服を染めてみました。 次は62レベルを目指してがんばりますよ~。

総帥Yに就任しました。

5.0で防衛軍の敵として翠煙の海妖兵団が追加されましたね~。 これにともない、総帥Xの上の階級として総帥Yも追加されました。 さて、25日深夜、そろそろ寝ようか迷っていたとき、ちょうどフレンド様から海妖兵団との戦いのお誘いがありました。 おかげで敵…

呪文回復版の死神のピアスの外見も変えました。もちろんスライム系の顔アクセにしました。

三種類持っていて外見だけでは識別できなかった死神のピアスのうち、特技回復版の外見をスライダークにちなんでスライムシールにしたのは、前回の記事で書いたとおりで~す。 そしてここまで来た以上は、残り二つのうち一方の外見もスライム風に変えて、外見…

王家の迷宮クイーンの称号を得ました!

夏休みを利用して、王家の迷宮のクリア回数を1000にして、王家の迷宮クイーンの称号を得ました。 今後の王家の迷宮は「王家のおでかけ迷宮」を中心にして、量より質を目指そうと思っていま~す。 なお、この作業をしていたせいで先週は毎日のように莫大な迷…

グランゼドーラ王国軍の制服が簡素になった時期の調査と、その理由の推測。および、新制服がモンスター討伐隊やラッカラン軍のものと酷似している理由についての一考。

1.グランゼドーラ軍の新旧制服の比較 グランゼドーラ王国軍支給の一般兵用の制服は、1000年前と現代で随分違います。 1000年前の制服の外見ですが、頭はレベル50から装備できる「トレジャーキャップ」の可能性が高く、体上はレベル28から装備できる「はが…

チームレベルが60となり、高潔ならざる聖騎士のポーズ書を入手しました。

チームレベルが60となり、カンストしました。そしてレベル60の特典である、「聖騎士」のポーズ書を入手しました。 しかし大いに不満点があります。 パラディンのレベルを50にするだけで覚えられる「高潔なる聖騎士」という立ち方が、すでにあるではありませ…

チームレベルが59になり、カンストしました。

チームレベルがやっと59になりました。 今回は星月夜が忙しかったこともあり、また全体のイン率が低下していることもあり、かなり時間がかかってしまいました。 でも「60」という数字はよい節目なので、やはり次回のレベル解放も楽しみで~す。

これまた駆け込みでクリアー。ふくびきランド復興計画。ついでに転生モンスターのコンプリートも。

これまた終了日に挑戦することになった「ふくびきランド復興計画」で~す。 ふくびきランドで火事が起きたから、復興計画を手伝うという話でした。 ちょっと格好悪いふくびきウェアに着替えて、特定の敵を倒すと納品用のインクが入手できる仕組みでした。 個…

3.5中期の初日にやったこと

あんまりインする時間がありませんでしたが、眠くなるまで新世界を楽しみました。 1.スキル選びなおし 事前に作っておいたメモ*1を入力しただけだったので、比較的すぐに終わりました。 2.チームレベル解放 最近、うちのチームは引退者が続出しておりま…

チームレベルが58になり、カンストしました。今回はかなりのんびりでした。

チームレベルが58になり、カンストしました。 今回はうちのチームにしては、かなりのんびりでした。名作ゲームが次々に作られていることもあり、イン率が激減していたのが原因で~す。 それはさみしいことですが、ゲーム業界全体としては喜ばしいことだと思…

3.5時代前期のお魚のノーマルサイズをコンプリートし、老師のご褒美もコンプリート。

チームクエストに釣りが出題された日を利用して、3.5時代前期のお魚のノーマルサイズをコンプリートしました。追加の6種を合わせて、全86種が図鑑に並びました。 今回はラスボスがプラテカルプスとなりました。 ちなみにビッグサイズについては、追加6種中3…

ブログ開設2周年記念 & 3.5開幕当日の行動

本日はこのブログの開設*1から2周年の記念日で~す。 ちなみにドラクエもブログも、まだまったく飽きておりませ~ん。今後も張り切って続けますよ~。 さて、3.5開幕当日の行動の報告で~す。 1 チームクエスト更新 チームレベルの上限が解放されました。最…

チームレベルが57になり、カンストしました。

最近上限が57にされたチームレベルですが、みんなでがんばってカンストさせました~。 次の解放も楽しみ~。

新体制のおかげでロイヤルチャームの氷版理論値が瞬時に完成。伝承もしました。

氷闇の月飾りの第一号に伝承できた合成効果が闇耐性だったので*1、第二号として氷版を作るため、それ以来ロイヤルチャームの氷版理論値を目指していました。 ただ氷耐性3.0%は中々つきにくく、合成エナジーが15ぐらいたまってようやく一つついた状態でした。…

チームレベルが56になり、カンストしました~。

最近チームレベルの上限が解放されましたが、55の上限が56になっただけだったので、みんなで無理せずのんびりカンストさせました~。 次回の上限解放も楽しみで~す。

10月6日の行動

10月6日はアップデートがあったので、一気にいろいろやりました。 ※チームクエスト報告 まずはチームレベルが解放されたので、大昔に達成したチームクエストを報告しました。 ※レベル解放 詳細は昨日の記事にて~。 ※釣り老師のビッグサイズ・キングサイズの…

三つの領界をまたにかける合同チームイベントを開催しました。

もうすぐ水の領界が解放されますが、炎・氷・闇の領界でそれぞれ一つずつ競技を楽しむチームイベントをアリスさんと一緒に考え、共同開催しました。 参加資格は、今までの合同チームイベント同様の「どちらかのチームに所属した経験のあるキャラ」というもの…

最近は日曜日中心主義者で~す。

最近の星月夜は、原則として日曜日だけ長時間インして、その日のうちに週課を全部終わらせ、平日は日課だけやってすぐ落ちるという生活をしておりま~す。 この法則の例外は三種類ありま~す。 まず日曜日の体調が悪かった場合は、土曜日にがんばりま~す。 …

悪霊の仮面の理論値の二種類目が完成しました。

悪霊の仮面の開戦時の必殺チャージ率の理論値が完成したのは、ほぼ一年前*1でした。 それを作ったころは、悪霊の神々カードを入手するたびに、報酬を四倍にするため、必死で持ち寄りをしたもので~す。 その後は、悪霊の神々カードを入手しても、チームクエ…