ほしづくよのドラゴンクエストX日記

画像は原則として株式会社スクウェア・エニックスさんにも著作権があるので転載しないで下さ~い。 初めてのかたには「傑作選」(https://hoshizukuyo.hatenablog.com/archive/category/傑作選)がオススメで~す。 コメントの掲載には時間がかかることも多いで~す。 無記名コメントは内容が優れていても不掲載としま~す。

レベル

クエスト「輝きの園」 5thディスクのストーリー最終回にふさしい内容であり、ボスの名前と内容の関連性も見事。

1.クエスト「輝きの園」の内容紹介 モモモからジャディンの園の復興を依頼されました。クエスト「輝きの園」で~す。 これは5.5後期のメインストーリークリア後に受注できる一連のサブストーリーの中でのクエスト番号が一番大きく、いわば5thディスクのス…

クエスト「大魔王の贈り物」 & 5.5後期の宝箱をコンプリート & 魔界の歴史にまた注目すべき新情報

ドクター・ムーから、ジャゴヌバ討滅を記念してカーロウに褒美を与えるというクエスト「大魔王の贈り物」を依頼されました。伝統の儀式を守るための形式上のものなので、褒美はムーたちが用意したようで~す。 おかげで今まで城主の身でありながら入れなかっ…

全職レベル120になりました。

全職のレベルが120となり、5.5後期時代のカンストの状態となりました。 これでやっとのんびりできま~す。

聖守護者のウィングを入手 & デルメゼに挑むスーパースターのスキルを改善 & スキルメモの通し番号を廃止

1.聖守護者のウィングを入手 黒水晶の羽根が50個たまったので、聖守護者のウィングと交換してきました。 一年ちょっと前に「ガルドドンは「かさ」をくれないので、あんまりやる気がおきないで~す」と書きましたが*1、ガルドドンもしっかりこうして「かさ…

イン時間が安定化したので、バラシュナIIIを倒し「羅刹調伏の勇士」の称号を得ました。

できればレベル120や新作料理といった5.5後期の利器にたよらずに倒したかったバラシュナIIIですが、実装から先週まで長時間連続でのインができず、諦めるしかありませんでした。 そして今週から数ヶ月ぶりにまともな回線で頻繁にインできるようになったので…

5.5後期時代のトランプの背景をコンプリート & 勇者姫の背景にバグらしきものを発見 & 革命時の心層拝堂について

1.5.5後期時代のトランプの背景をコンプリート 5.5後期からバトエンの敵にNPCが追加され、必ずマッチングをするようになりました。よって5.5後期のスキマ時間は原則としてバトエンに捧げ、大富豪は魔勇者杯の時期だけがんばることにしました。 そういうわ…

「奇門遁甲の式・弐」

幻魔のレベルを110にする「奇門遁甲の式・弐」を受けてきました。 レイメイによると現在の星月夜は陽に偏っているので、陰衆の試練を受けるべきということになりました。 ある部屋のタンスの中に保管されている人形を持って、グールを退治すればいいとのこと…

「参の五声は言の声」をクリアし、レベル120解放で~す。

天唱楽師からレベル120解放クエスト「参の五声は言の声」を受注しました。 今回の天奏士はエルフのコトノハさん。 エルフは「言」を大切にしているので、便せんを作る技術なども発達してきたという設定が語られました。便せん屋が原則としてエルフ女性である…

調理職人のレシピの「★」マークをコンプリート

調理職人のレベルが35になったことで、料理を全部作れるようになりました。 レベル33でレシピをコンプリートできるツボ錬金やランプ錬金よりは遅いですが、それでもかなり早い段階でコンプリートできる職人であるといえましょう。 しかもツボ錬金やランプ錬…

調理職人レベル36~40解放クエスト「悪魔の肉料理」

調理職人のレベルが34になったので、調理職人初のムービーつきのレベル解放クエストを受注することができました。「悪魔の肉料理」で~す。 まずは課題として★以上のバトルステーキを作るよういわれました。 星月夜「出来らあっ! ★のバトルステーキを食わせ…

チームレベルが70になり、5.5前期におけるカンスト状態になりました。

チームレベルが70になり、5.5前期におけるカンスト状態になりました。 チームのドルボードも馬になりました。 チムメンのみなさんの努力のおかげで~す!

黄昏の奏戦記の時系列と内容からわかる、様々な設定

1.黄昏の奏戦記の時系列 黄昏の奏戦記に挑戦するには、クエスト「ベジセルクの奏演」をクリアしなければなりませ~ん*1。 そのクエスト「ベジセルクの奏演」に挑戦する条件は、レベルが80以上であることと、強戦士の書を所持していることの、僅か2点で~す…

ツボ錬金レベル56~60解放クエスト「ポーリア・マイ・ラブ」をクリアーし、ツボ錬金職人を卒業で~す。次は調理ギルドで~す。

ツボ錬金レベル56~60解放クエスト「ポーリア・マイ・ラブ」を受注しました。 指定された錬金をして持っていくと、「霊子レベルまで 完璧な錬金精度!」と褒められました。 「霊子」という単語はC141のメモにも登場していましたが、あちらは地球でいうところ…

装備に関する世界観の考察 最重要資料は防具鍛冶職人レベル46~50解放クエストの「命の炎」

0.はじめに 本日は「装備」に関する世界観を語りま~す。 思考の出発点にあたる最重要の資料は防具鍛冶職人レベル46~50解放クエスト「命の炎」なので、まずはその話からしま~す。 1.当ブログと「命の炎」の数奇な縁 「命の炎」が配信されたのは、2.4後…

ツボ錬金レベル46~50解放クエスト「ポーリアの大ショック」 & 「年」という単位について

ツボ錬金レベル46~50解放クエスト「ポーリアの大ショック」を受注しました。 マスター・ポーリアがトルバンとデートをするので、本来はポーリアに来た依頼を代わりに成し遂げたうえで配達をするというもので~す。 まずは錬金に成功。「素材の 潜在懐抱空積…

心層の迷宮への取り組みかたが変わり、モーモンのスキルを再考しました。それにより、バトルロードにもレギュラー出場が決定しました。

1.イン時間が減り、心層の迷宮は速攻モードに 最近ネット環境のせいでイン時間が減ってきているのは、何度か書いたとおりで~す。 この影響で心層の迷宮に長時間籠るというのは無理になりました。 そろそろ極箱ベルトもそこそこ良いものが集まってきていた…

チームレベルが69になりました。

今回ほっしーはあんまり手伝えませんでしたが、熱心なメンバー諸氏のおかげでチームレベルが69になり、こがねいろが解放されました。 さっそく制服とドルボードを改造! 70のカンストまであと一息!

チームレベルが68になり、ベビーピンクが解放されました。

チームレベルが68になり、ベビーピンクが解放されました。 メンバー全員に感謝で~す!

チームレベルが67になりました~。

チームレベルが67になり、「あおりんご」が解放されました~。 私事になりますが、今夜から当分ほぼインできず、チームクエストはせいぜい「職人作業挑戦!」ぐらいでしか貢献できなくなりそうで~す。 そのようになる直前にあおりんごが見られて、本当によ…

全職のレベルが118になり、5.5前期のカンスト状態になりました。

全職のレベルが118になり、5.5前期のカンスト状態になりました。 やったね!

117~118レベル解放クエスト「弐の五声は呼の声」

天唱楽師から117~118レベル解放クエスト「弐の五声は呼の声」を受注しました。 「呼」の声を体現するのはプクリポだからオルフェア東の天奏士ピパップに会いに行けとのことでした。 横にいるシーギアによると、ピパップは最後に天奏士に加わった者らしいで…

チームレベルが66になりました。

チームレベルが66になり、制服とドルボードのカラーにベージュが解放されました。 やや悪趣味ですが、久々のカラー解放で嬉しいので、制服とドルボードを全部ベージュで染めてみました。

デルメゼに挑むスーパースターの新しい味方、グレイスフルコートセットを試してきました。総費用は僅か37万ゴールド。

1.デルメゼに挑むスーパースターに新しい味方が登場 5.5前期の新装備のグレイスフルコートセットって、見てすぐに、「デルメゼに挑むスーパースターにとって新しい味方になる」と思いました。 「コマンド間隔-0.5秒」は守りにも攻めにも活用できま~す。 …

ツボ錬金レシピをコンプリート & ツボ錬金レベル36~40解放クエスト「ポーリアと彼氏の事情」

ツボ錬金はレシピの多様性が一番低いので、あらかじめ入手していた七夕イベント関連のレシピとギルドで売っているレシピだけで全部そろいました。 そして職人練習場でレベル上げをかねて全部に「レ」マークをつけました。 そうするうちに自然にレベルが34に…

魔塔四変化 その31 & 今までの研究成果が10~14階でも通用するかの実験

1.研究テーマ ミーと学友の共同研究により、現在の不思議の魔塔ではレベルは50がカンスト、武器はレベル90用が最高*1、防具はレベル85用が最高*2、という結論が出たかのように思われた。 しかしこれはあくまで15~19階を周回する実験からの結論でしかない…

魔塔四変化 その30 & 防具はどこまでどのように強化できるのかの実験

1.研究テーマ 不思議の魔塔でトロンに会ったら武器のほうを強化するのが定石でしたが、前回は実験の内容と偶然の作用の結果、防具まで強化することになりました。 これがきっかけで自分の中で「防具はどこまでどのように強化できるのか?」を実験で確かめ…

魔塔四変化 その29 & 「レベル65装備を鎌に交換しようとするとどうなるのか?」の実験

今回の記事は、「その26」の続編的な実験で~す。 あのときは学友の活躍により、魔塔にも外の世界と同じ種類の鎌が存在すること、だからレベル50装備からは交換屋サタタンにより鎌にもできること、そして鎌には他の武器と違ってレベル65・75・85用のものがな…

ランプ錬金職人のレベル56~60解放クエスト「ラン錬マジパネェっしょ?」をクリアしました。内容は世界観の設定の宝庫でした。「ランプ錬金を継ぐ者」の称号も得ました。次はツボ錬金職人に挑戦で~す。

ランプ錬金職人のレベルが54になったので、レベル56~60解放クエスト「ラン錬マジパネェっしょ?」を受注できるようになりました。 試練の内容は、いつものように指定の装備に指定の錬金内容をつけて注文主のところへ持っていくというもので~す。 ここでも…

ランプ錬金職人レベル46~50解放クエスト「ヤバい世界みるっしょ?」

ランプ錬金職人レベル46~50解放クエスト「ヤバい世界みるっしょ?」を受注しました。 要求された錬金自体はすぐに終わり、アズランの宿屋にいる注文主のホオジロに成果をとどけることになりました。 ホオジロはあのヤクザのツバクロの右腕でした。 ギルドに…

「アンルシア姫・虹」バッジの「状態異常耐性アップ」の具体的効果が見えてきました。破界篇は最大のヒントだったのかもしれませ~ん。そして再検討が必要となった話題について。

0.前史 5.4時代のバトルロードで自分なりにほぼ納得できる装備とバッジの組み合わせを作ったという報告をしたのが、2日前の記事でした。 このとき今後の課題としたものの一つが、「アンルシア姫の「状態異常耐性アップ」の具体的効果」の調査でした。 その…