ほしづくよのドラゴンクエストX日記

画像は原則として株式会社スクウェア・エニックスさんにも著作権があるので転載しないで下さ~い。 初めてのかたには「傑作選」(https://hoshizukuyo.hatenablog.com/archive/category/傑作選)がオススメで~す。 コメントの掲載には時間がかかることも多いで~す。 無記名コメントは内容が優れていても不掲載としま~す。

職業の証

HP伝承版の邪教司祭の勲章も合成の理論値を完成させました。あとはきようさ版をゆっくり育てるのみ。

邪教司祭の勲章は「ダメージ理論値版」・「HP伝承版」・「きようさ伝承版」の三種類を育てていく予定でした*1。 このうちダメージ理論値版は7月に合成が理論値になりました*2。 そして一昨日、HP伝承版もめでたく合成が理論値に達しました。これが一応本稿の…

邪教司祭の勲章のダメージ理論値が完成しました。計画は第四段階へ。

過去記事「伝承により、邪教司祭の勲章のHP理論値を作りました。これでHP用アクセサリーは再びコンプリート」で、邪教司祭の勲章は三種類育てることと、そのための計画は五段階であることとを発表しました。 そして最近、会心時ダメージを伝承したタイプの邪…

アクセサリー・かさ・職人どうぐ・釣りどうぐの説明文の研究(随時更新記事)

武器と防具の説明文の研究用の記事を去年作ったのですが*1*2*3、いっそのこと「装備」すべての説明文の研究をしようと思い立ち、残る四部門「アクセサリー・かさ・職人どうぐ・釣りどうぐ」の研究用記事をこうして立ち上げました。 アクセサリー 1 オカルト…

ガーディアンの職業クエスト & 6.4時代のイエローダイアリーをコンプリート

入団編 「ガーディアンの資格」 守護騎士団本部で入団に挑戦しました。 この本部の本棚で、かつてナドラガが言っていた「魔神族」とは特定の種族を指すものではなく、異世界から来た強者の総称であることが判明しました。 受付のプリゼーラに話しかけたとこ…

伝承により、邪教司祭の勲章のきようさ理論値を作りました。育成計画は第三段階へ。

伝承により、邪教司祭の勲章のきようさ理論値を作りました。 これで以前の記事で紹介した邪教司祭の勲章の育成計画が第二段階まで終わったことになりま~す。 次は第三段階で~す。

「秋の電子書籍割引キャンペーン」関連メモ

「秋の電子書籍割引キャンペーン」*1の対象商品について、購入の検討や実際に購入した記録をメモしておこうと思いま~す。 黒字の記述は予定を立てた9月12日早朝段階のメモであり、たとえば「未読」とか「迷い中」とかはその当時の状態で~す。 青字の記述が…

伝承により、邪教司祭の勲章のHP理論値を作りました。これでHP用アクセサリーは再びコンプリート。

星月夜はガナン帝国の勲章の理論値は三種類作っていました。第一は会心暴走時のダメージ理論値*1、第二はHP理論値*2、第三はきようさ理論値*3で~す。 邪教司祭の勲章の合成効果を見る限りでは、第一の会心暴走時のダメージ理論値版のガナン帝国の勲章からの…

エビルプリーストを倒し、6.2時代の迷宮ボスをコンプリート & エビルプリーストの弱さと邪教司祭の勲章の合成効果の弱さの秘密を解説

エビルプリーストを倒し、6.2時代の迷宮ボスをコンプリートしました。 「邪教司祭バニッシャー」の称号も得ました。 ところでエビルプリーストを倒して入手できる邪教司祭の勲章は、二段階の伝承のある第三世代アクセサリーの第二段となりま~す。 勲章とい…

ベイオウルフのおかげで幻界王の首かざりのHP理論値が完成。これでHP用アクセサリーはコンプリート。数日間だけミネア相手におだやかな気持ちとなりました。

今月の上半期の奏演王ベイオウルフからもらった「真・幻界諸侯カード」で、幻界王の首かざりのHP理論値が完成しました。 これで「パラメータ用のアクセサリーの一覧(随時更新記事)」の「HP」部門を「現在コンプリート」にできました。 そしてこれにより、…

アクセサリーの理論値一覧 パラメータ編 その1(随時更新記事)

「「いつか作るぞ」と漠然と思っていた理論値をやっと作ってみたら、とうに時代遅れだった」という体験を今月の初頭にしたので*1、その苦い経験を踏まえてしっかり一覧表を作ることにしました。 今回は国勢調査や極致への道標などで役立つパラメータ用に特化…

おもさ伝承版の夢幻魔王の勲章のダメージ理論値が完成しました。

おもさ伝承版の夢幻魔王の勲章のダメージ理論値が完成しました。 ためる伝承版の夢幻魔王の勲章は、理想的な合成効果を途中から変えられたために理論値完成までに随分難儀しましたが*1、おもさ伝承版のほうは最初からダメージ理論値を作る予定だったので*2随…

ムドーコインが安くなった時期を狙い、「ためる」伝承版の夢幻魔王の勲章のダメージ理論値を完成させました。この日までの手間は原作に忠実でした。

ムドーコインが安くなったのを利用し、「ためる」伝承版の夢幻魔王の勲章のダメージ理論値をようやく完成させました。 「おもさ」伝承版のほうはまだリーチですが、これは節約のためミネアのカードだけで完成させる予定で~す。 ムドー配信開始からこの日ま…

6.0メインストーリー その4 みそぎ

四天の星巡りを終えたので「聖天区画」というところに入れるようになりました。ここまで来れた英雄は星月夜が二人目のようでした。 「聖天の使い」って、毎年ここから来てたのかな? 「聖天舎」という施設が天使たちの中央官庁のようでした。 ここには黒宝箱…

海賊の職業クエスト(後編)

第4話 共同戦線 料理人のガレオがカミハルムイまで買い出しにいったとき、ゲーダムからハルバルド海賊団のアジト関連の話題を向けられたのだそうで~す。その情報に従って星月夜も会いにいくことにしました。 ところでガレオがカミハルムイに買い出しに行っ…

2021年9月22日メンテナンス以降の無幻魔王の勲章の二種類の理論値の価値を比較しました。

0.はじめに 公式ページの「[全サーバー]メンテナンス作業のおしらせ(9/22)」によると、2021年9月22日のメンテナンスを境に、これまで夢幻魔王の勲章についていた「行動時1.5%テンション消費なし」が「行動時2.0%テンション消費なし」となり、「テンション…

織田信長はムドーの有力な元ネタであると思いま~す。

0.はじめに 本稿は題名のとおり「織田信長はムドーの有力な元ネタ」という説を提唱するもので~す。 そしてこの説は、明日の記事の資料としても役立てる予定で~す。 以下、織田信長とムドーの類似点を列挙していきま~す。ただし第5・6章は『ドラゴンク…

第三のガナン帝国の勲章が完成しました。帝国三将軍、やっと卒業で~す。

ガナン帝国の勲章は、「会心率と呪文暴走率+0.5%」を伝承した上での「会心と暴走ダメージ」理論値*1と、HP理論値*2と、「きようさ」を伝承した上での「HP+2」埋めの三種類を作る予定でした。 そしてその三種類目がやっと完成しました。 第三の理論値は、せい…

聖守護者のウィングを入手 & デルメゼに挑むスーパースターのスキルを改善 & スキルメモの通し番号を廃止

1.聖守護者のウィングを入手 黒水晶の羽根が50個たまったので、聖守護者のウィングと交換してきました。 一年ちょっと前に「ガルドドンは「かさ」をくれないので、あんまりやる気がおきないで~す」と書きましたが*1、ガルドドンもしっかりこうして「かさ…

夢幻魔王の勲章のテンション消費なし理論値がようやく完成しました。

夢幻魔王の勲章については、コイン代がもったいないので、理論値のリーチがかかった時点からは時々手に入る無料のカードだけで育ててきました。 しかし今回は非常に合成運が悪く、こうしてムドー実装から4ヶ月かかってようやくテンション消費なし理論値が完…

デルメゼに挑むスーパースターの新しい味方、グレイスフルコートセットを試してきました。総費用は僅か37万ゴールド。

1.デルメゼに挑むスーパースターに新しい味方が登場 5.5前期の新装備のグレイスフルコートセットって、見てすぐに、「デルメゼに挑むスーパースターにとって新しい味方になる」と思いました。 「コマンド間隔-0.5秒」は守りにも攻めにも活用できま~す。 …

ルーキーのつなぎの上下をついに入手しました。

『ドラゴンクエスト30周年お祝い宝箱』*1には『はじめよう! ドラゴンクエストX お祝い宝箱限定版』という冊子が入っておりまして、そのまた付録が「ルーキー旅立ちセット改2」で~す。 その中身は、「ルーキーの証」・「ルーキーのつなぎ上」・「ルーキー…

デルメゼIIに勝利! & 職業スキル選択メモ その7

1.デルメゼIIに勝利! デルメゼに挑戦しはじめたときは「Iにしか行かない」と決め込んでいたのですが、先日自分の並行キャラがほぼ初対面のかたがたと一緒にIIに勝ったので、星月夜も一度ぐらいはIIに勝っておこうという気分になりました。 そして昨夜、や…

「夢幻魔王の勲章の理論値は二種類作らなければならないのか?」を考えました。

0.凡例 以下の文章では、特に注記しない限りは夢幻魔王の勲章には「攻撃時1%でためる」を伝承させていることを前提としま~す。 夢幻魔王の勲章に「行動時1.5%テンション消費なし」が三つついた理論値を「消費なし理論値」と表記し、「テンション時魔物に…

ゆっくり育てていた闇版の智謀の首かざりが、都合よく5.4時代初頭に完成しました。ちなみにきようさ伝承版のガナン帝国の勲章はというと…。

智謀の首かざりは、ゲルニック将軍の現役時代に炎版理論値を一つ完成させたとき、「これ以外のバージョンの理論値はもっと使う機会が少ないでしょうから、これでゲルニック将軍は卒業で~す」と書きました*1。 その後に5.0でレグナードVで賢者入り構成が流行…

ムドーを倒し、夢魔王バニッシャーの称号を得ました。5.4時代の全モンスターを多分コンプリート。魔人の勲章の伝承もしました。

本日配信されたムドーを倒し、夢魔王バニッシャーの称号を得ました。 初回は僧侶で突撃。 5.4時代の魔法の迷宮モンスターはこれでコンプリートですし、今リストに並んでいる1347種にて全モンスターを多分コンプリートしたと思いま~す。 ただしこのブログで…

魔剣士の職業クエスト & 5.4時代のイエローダイアリーコンプリート & 職業スキル選択メモ その5

入門編「魔剣士の酒場」 まずは受注場所であるつるぎの酒場を発見。自称酒場マニアのタバンの先を越しました。 うひょひょ~。 マスターのアガサは、5.4で追加されたイエローダイアリーの住人でした。これにて5.4時代のコンプリート状態になりました。 名前…

心層の迷宮 哀惜の砂漠 内容紹介と攻略記

最後は哀惜の砂漠の紹介で~す。ここはゴールドを稼げる迷宮で~す。 このオレンジ色の光がもれている棺の前にいる魂は、子を失った母のようでした。彼女の記憶を探りにいきま~す。 ※迷宮レベル1 名前のとおり、王家の迷宮でいうところの砂漠マップでした…

ガナン帝国の勲章の第二の理論値が完成しました。今回はHP版で~す。そして次の予定も語りま~す。

1.第二の理論値(HP版)完成 ガナン帝国の勲章は、一番ほしかった「会心と暴走」版の理論値を運よく最初に入手できたので*1、第二のHP版はコインに頼らずカードやメダルだけで緩やかに育てていました。 でもあと少しで完成するという状態のときに魔犬レオ…

5.0新作装備購入第二号はルーンクラブクロー。錬金効果については素朴な計算をしてから選びました。色も変えました。

1.はじめに 「呪印のつるぎ」*1に続く5.0新作装備購入第二号はルーンクラブクローで~す。 もちろん聖守護者の闘戦記でスコルパイドを倒すのが最大の目的であり、他の用途は余技みたいなもので~す。 2.錬金効果を迷う さて、迷ったのが錬金効果で~す。…

ガナン帝国の勲章の「会心と暴走ダメージ」の理論値が完成しました。伝承は「会心率と呪文暴走率+0.5%」で~す。

ドラゴンコインをひくための副産物として大量に入手した帝国三将軍コインを活用し、ガナン帝国の勲章の「会心と暴走ダメージ」の理論値を完成させました。 伝承効果はもちろん、それと相性抜群の「会心率と呪文暴走率+0.5%」で~す。 次はHP理論値の完成を目…