ほしづくよのドラゴンクエストX日記

画像は原則として株式会社スクウェア・エニックスさんにも著作権があるので転載しないで下さ~い。 初めてのかたには「傑作選」(https://hoshizukuyo.hatenablog.com/archive/category/傑作選)がオススメで~す。 コメントの掲載には時間がかかることも多いで~す。 無記名コメントは内容が優れていても不掲載としま~す。

職業の証

ガナン帝国の勲章の「会心と暴走ダメージ」の理論値が完成しました。伝承は「会心率と呪文暴走率+0.5%」で~す。

ドラゴンコインをひくための副産物として大量に入手した帝国三将軍コインを活用し、ガナン帝国の勲章の「会心と暴走ダメージ」の理論値を完成させました。 伝承効果はもちろん、それと相性抜群の「会心率と呪文暴走率+0.5%」で~す。 次はHP理論値の完成を目…

デスマスターの関連クエスト 後篇

※第3話 お願いベントラーコイン! ネリムさんは部屋中の書を読み漁って霊感を得る方法を探していたようですが、ダメだったそうでした。 この時点では、「本を読むよりデズリンさんに直接相談すればいいのに」と思ってしまいましたが、実はこれが重要な伏線に…

帝国三将軍を倒し、三将軍スレイヤーになり、ガナン帝国の勲章も得ました。

帝国三将軍を実装初日に倒し、三将軍スレイヤーになりました~。 ガナン帝国の勲章も得ました~。合成も体験しました~。 本日はここらへんで満足しておきま~す。周回とかは攻略法がもっと確立してからにしますよ~。

バトルロードの装備の二大緩和、もう活用しましたか?

バトルロードの登録装備枠が一気に2倍になりました。しかも同一の装備を複数のモンスターが同時に装備できるようになりました。 装備に関して一気に二種類の緩和がなされたことになりますね~。 星月夜は喜び勇んで装備を登録しまくり、パーティモンスターも…

遊び人関連のクエスト(後篇)

第3話 ハニーパーティー! 冒頭、ルッチーの両親のトーチルさんとカーネラさんが来ます。当然ながら、「トーチル」が父で、「カーネラ」が母で~す。 二人は賢者らしく、遊び人をやめるようルッチーを説得しました。でもルッチーは現代の遊び人は両親の時代…

忠義の勲章のHP版理論値を完成させました。ふくびきもちょうど一段落で~す。

忠義の勲章って元々はほとんど興味のないアクセでしたが*1、たまっていたふくびき券で一等のゲルニックコインを当てて売り払うという金策のついでに、出た二等のギュメイコインを使い、気分転換をかねてギュメイ討伐をしていました~*2。 そしてちょうどふく…

忠義の勲章のきようさ版理論値が完成しました。魔人の勲章のきようさ版理論値は引退で~す。

ギュメイ将軍はファイトマネーが10万ゴールドを超えていたころは戦う気にならなかったのですが、6万前後まで落ち込んだ今では積極的に退治をしておりま~す。 危険な将軍を粛清するのも大元帥の大切な仕事ですからね~。 そして忠義の勲章のきようさ版理論値…

忠義の勲章の会心・暴走率理論値が自然に完成しました。魔人の勲章の「ためる」理論値と比較してみました。

忠義の勲章って久々にあまり欲しくない新作アクセサリーだったので、ギュメイ将軍はプーちゃんやミネアやフレンドさんの奢りを中心に倒していました。 それでも半年もすると自然に「会心率と呪文暴走率+0.5%」が三つついて、理論値が完成しました。 これの使…

死神のピアスの理論値第三号が完成しました。特技の回復量版で~す。 ゆーえーにー! 当分ふくびきは冒険者のおでかけ超便利ツールの日課のみ。

ギュメイ将軍の登場により、スライダークコインの価値が一気にさがりましたね~、 星月夜はこの機を利用して、死神のピアスの理論値の第三号を作りました。特技の回復量版で~す。 基本的に旅芸人のハッスルダンスの強化にのみ使用する予定で~す。 残るは呪…

ギュメイ将軍を一匹だけ倒してきました。

新ボスのギュメイ将軍が登場したので、初日に一度は挑むことにしました。 まずはグレンで福引きをしたところ、600枚費やしてようやく1等が出ました。これを使って持ち寄りをしました。 リベリオと若干雰囲気が被ってますね~。にゃんにゃん。 前評判通りすぐ…

天地雷鳴士の職業クエスト 後篇

4.過ぎし日の忌み 陽衆に「恐怖! 丑の刻参り事件」と「戦慄! 呪いの妖刀事件」の依頼が来ました。 選べるのかと思ったのですが、丑の刻参り事件は陰衆がらみなのでアサヒさんが担当することとなり、強制的に呪いの妖刀事件の担当者になりました。内容は…

魔人の勲章のきようさ版理論値が完成

作るかどうか迷っていた魔人の勲章のきようさ版理論値ですが*1、いざ作り始めるとあっさり完成しました~。 今後は暗黒の魔人のカードやコインを入手したら、今までお世話になった人たちにおごりまくりま~す! とりあえず、これでいつ次のコインボスが登場…

魔人の勲章のおもさ版理論値が完成しました。

魔人の勲章は「ためる」版の理論値*1を作って終わったつもりだったのですが、その後も入手したカードを奢りなどで消費したりしているうちに、おもさ版の理論値が自然に完成しました。 使う機会がありそうな職はパラディンぐらいですが、パラディンの証は優秀…

「闇を見つめて」と『新世紀エヴァンゲリオン』と『シン・ゴジラ』の関係 あとボスの名前や戦場の考察とか

占い師の職業クエストの最終回である、「闇を見つめて」を終わらせてきました。 縛りの内容は、占い師セット一式を装備し続けることで~す。 まずは行方不明になったマルグリットさんを探しました。人探しはユノさんの専門外なので、エゼルさんとソーン君の…

諸般の事情から変化した、すごろくへの意識

カジノのすごろくには、昔はかなり熱意を持っていました。様々なアクセサリーがもらえるのが嬉しかったので~す。決して手を抜かず、フレンドさん経由の人脈だけで組んで、敵の体力計算も精密にやって、数多くのアクセサリーを勝ち取ってきました。 しかし、…

四獄周回は楽ですね~。今まで熱心に一獄周回していた冒険者に罪悪感が生じるほど。

四獄周回は楽ですね~。 1.そもそも勝率が高い。 2.しかも2分前後ですぐに終わる。 3.仮にどんなにマッチングの運が悪くても、8分の時間切れで終わる。 4.全員が占い師なので、オートマッチングの作業が夜中でも数秒で終わる。 人脈に恵まれまくって…

魔人の勲章の「ためる」理論値が完成しました。

魔人の勲章は、プーちゃんからの毎月のプレゼントのカードでゆっくり育てようと思っていました。そして七月のXの日には計画通り、暗黒の魔人カードをもらえたんですよ*1。 ところが八月のXの日には、暗黒の魔人カードが選択肢から消えていました。Sキラーマ…

絆のエンブレム改+4を作りました。

バッジクイーン就任*1以後、しばらく中断していたモンスター格闘場を再開しました。 以前は「ホイミスライム・ドラゴンキッズ・さまようよろい」のコンビで参加していましたが、スライムナイトのスキルが改善されたので、今は「ホイミスライム・ドラゴンキッ…

踊り子のクエストを一気に終わらせました。

星月夜は職業クエストを一気に終わらせるのが好きで~す。物語の続きが気になって悶々とすることもなくなるし、ルーラストーンの登録とかも一括した方が便利だからで~す。 最近は踊り子のクエストを一気に終わらせました。 まず第一話、グレン領西のグール…

旅芸人のクエストを終わらせ、職業クエストコンプリート(暫定)

星月夜は旅芸人を育てるのをずっと後回しにしてきました。レベルに偏りができるにしても、逆に旅芸人から先に極めた人は、すぐに万能型のキャラになれたと思います。星月夜の場合、万能型が最後という、究極に偏った育ち方をしてしまいました~。 最近やっと…

ようやく絆のエンブレムを入手しました~ & 仲間モンスター紹介 その4

前にも書きましたが*1、星月夜は2月上旬までメインストーリーの進行が非常に遅かったので~す。ヌルゲー化の噂を聞いて、大急ぎでクリアしました。 結局は、ボスの強さの選択で「強い」を選べば去年までと同じ難易度で楽しめることになったわけですが、あの…

魔法戦士の証を入手しました。

魔法戦士のレベルが50台になり、「フォースマエストラ」の称号と立ちかたを得ました。 そして専用クエストに挑戦しました。 魔法戦士団の本部があるヴェリナードは、アクセサリーの合成のためにルーラストーンを常備していたので、かなり手早く終わらせるこ…

「賢者と愚者」シリーズクリア

パラディンに続いて賢者もレベルが50になりました~。「知識の守護者」の称号と立ちかたを入手。 そこでさっそく賢者専用クエスト「賢者と愚者」に挑戦で~す。 星月夜は防具鍛冶職人なのでドルワームへのルーラストーンは常時携帯しており、その点では随分…