腰アクセ
先々月と先月の魔塔では、縛りプレイで封印しているわけでもないのに今までほとんど使ったことのない、ムチとブーメランの体験をしてきました*1*2。 そして今月は、やはり体験してみたいという好奇心とブログのネタ作りとをかねて、格闘スキルで挑んでみまし…
四獄周回は楽ですね~。 1.そもそも勝率が高い。 2.しかも2分前後ですぐに終わる。 3.仮にどんなにマッチングの運が悪くても、8分の時間切れで終わる。 4.全員が占い師なので、オートマッチングの作業が夜中でも数秒で終わる。 人脈に恵まれまくって…
先におもさの理論値が完成していたハイドラベルトですが*1、このたび本命であったHPの理論値も完成しました。 なかなか長いキングヒドラとの戦いでしたが、ようやく一段落で~す。 *1:http://hoshizukuyo.hatenablog.com/entry/2015/10/02/001643
星月夜は毒ガード+20%のついた究明者のコートセットを以前から所持していました。これに破毒のリングの80%を加えると、完全な毒耐性が成立しま~す。 そして究明者のコートを着られる職としては、どうぐ使いがダークキング戦で向いているので、基本的にはこ…
3.2後期で自分のレベルも輝石のベルトの封印の数も解放されたので、経験値かせぎと封印の増加とモンスターのなつき度上げをかねて、久々にかなり真面目に王家の迷宮に行きました。 基本的には、自分を賢者にして武力型のモンスターを連れていく構成にしまし…
新春ふくびきマンの厄払いの課題を終えると、ラッカランで次のイベントが待っていました~。 バンリィに話しかけると、コロシアムでチーム「ゆく年くる年」と勝負になりま~す。 難易度も選べますが、星月夜はせっかくなので一番強いのを選びました。 あとせ…
『ドラゴンクエストX』が発売されてしばらくの間は、種族間の能力の差が大きかったそうで~す。そして総合的にみてオーガがもっとも強かったそうで~す。 ストーリーの面でも、1.0のラスボスがオーグリード大陸の上空に鎮座していたので、やはりオーガの話こ…
輝石のベルトの30種類めの封印をしました。3.2以降の更新で情勢が変わったらまた封印の内容を考えなおしますが、とりあえずしばらくはこのままでいこうと思っておりま~す。 これを記念して、最近ずっと王家の迷宮で相棒としてがんばってくれたガラハッド卿…
レベル90が解放されてから約半月、星月夜は全部の職業でレベル90を達成いたしました~! やったったー! もっぱらメタルキングのもちよりで達成しました。大量にあったメタキンコインも、今では6枚ぐらいしか残っていませ~ん。元気チャージもちょうど底を…
星月夜はハイドラベルトの育成については、もともとはHPを伸ばしていくことを考えていました。*1 でも「HP+3」がつく前に「おもさ+4」がついたので、先におもさの理論値を作ることにしました。 数日前にあやかしの魔弓を買ってからは*2、弓レンジャーでキン…
先週はフレンドさんたちのピラミッドを何度も手伝ったため*1、ゴルスラコインが大量に手に入りました。 そこでその利益を四倍にするため、グレンの第1サーバーにて「ゴルスラもちよりしましょー!」と叫んだのですが、何分経っても誰も来ませんでした。 諦…
『ドラゴンクエストX』では、実際にはどのプレイヤーも冥王や大魔王を倒せる立場なのですが、世界観を維持するため、各プレイヤーの視点ではその偉業を達成したのは自分とその仲間たちだけということになっておりま~す。 かつては「冥王を討てし者」という…
カジノのすごろくの新MAPに備えて、チケットを保存していた甲斐がありました。新職業の賢者、とっても強かったで~す。 攻撃も回復も得意なので、原則として多ければ多いほどいいという感じで~す。今までは転職に出遅れた人が最後まで旅芸人を押しつけられ…
達人クエスト制度が始まったので、ちいさなメダルの価値が下がりましたね。 あと、ヴェリナード城の旅の扉が増えて、リーネさんに会いに行きやすくなりました~。 星月夜はこれらを機に、「ぐるぐるメガネ」をゴーレックさんから大量にもらって、理論値であ…
なっちょさん・タカさん・まさざるさんの三人と、カジノのすごろくに行ってきました~。 すごろくでの戦いは、「すばやさ」無関係のターン制で敵も一匹だけという、古き良きドラゴンクエストの香りがしました。こういうレトロなドラゴンクエストに飢えている…
星月夜は今週もウソチュお姉様と一緒にピラミッドに行きました~。*1 僧侶で行き、無事に攻略できたのですが、終わってからベルトを締めていないことに気づきました。きゃー! 回復魔力+20のベルトを入手したので、それまで使っていた+16ベルトを輝石に変え…