顔アクセ
今まで約一ヶ月ごとにあった「おきがえリポちゃん」イベントですが、今回は前回*1から僅か10日で開催されました。年末商戦の影響でしょうか? リーネさんってあんまり好きになれないのですが、とりあえず体験だけはしてきました。 リーネさんの体下装備って…
機神の眼甲に「味方死亡時2%で聖女の守り」が三つついた、聖女版理論値が完成しました。 よく機神の眼甲は使いにくい装備だといわれま~す。 たしかに「味方死亡時6%で聖女の守り」と「魔物を倒すと40%でためる」の両方が役立つような状況というのは少ないで…
ダークキングには、もともと持っていたどくガード+20%の究明者のコートセットと、どくガード+80%の破毒のリングを組み合わせて挑戦していました。だから事実上どうぐ使いでしか挑めない状況に追い込まれました。 実装の直後から「他の職でも挑戦してみたいな…
今月の不思議の魔塔は、ソロで行きました。 ちなみに、不思議の魔塔では普段の「両手剣・オノ・ハンマー不使用縛り」は解禁していますが、これは同行者に迷惑をかけないための措置なので、ソロで行くときには禁止に戻します。例外の例外という形で原則に戻る…
ダークアイの理論値第三号が完成しました。今回は攻撃魔力版で~す。 他に作りたいレグナライト製の装備もないので、ここで竜討士活動はいったん引退で~す。 ただし次の常闇の聖戦に向けて、レグナライトは90個ぐらいは貯めておこうと思うので、誰かに誘わ…
前回4まで解放した全員の絆レベルをカンストさせました。すると各人関連の称号が手に入りました。「A級アイゼラー」・「A級クラウニスト」・「A級ミラニスト」・「A級フランジャー」・「A級ラピシスト」・「A級リソラー」で~す。 さて、7月の物語が始まりま…
本日から始まった学園の公式イベント「第1回スプリングナイトフェス」は、オートマッチング形式のものでしたね。だから、初日に参加しておかないと後で参加者不足で困るかもしれないと考えました。最近忙しくてほとんどアストルティアに行けてなかったのです…
ダークアイの理論値の第二号が完成しました。今回はHP上昇型で~す。 一番作りやすいという前評判の通り、二週間ぐらいで完成しちゃいました。第一号のあの苦難の日々が嘘のようでした。 残るはこうげき魔力上昇型の理論値のみで~す。一番作りにくいという…
数日前に理論値が完成したダークグラス*1、しっかり実用しておりま~す。 世間では「所詮名誉的な意味しかない」なんていっている人もいますが、星月夜の場合は今まで幻惑ガードの錬金効果のついた防具をほとんど買ってこなかったので、非常に実用的なアクセ…
おきがえリポちゃんの手を借りて忍者になってみました。 色が派手すぎるのと露出の部分が多いのとで、隠密活動には不向きですね~。 かといって色気も足りませんね~。 なんだか二つの別個の任務のイメージを無理に一つの衣装に投影してしまった感がありま~…
ダークグラスの幻惑ガードがやっとのことで100%になりました~。 ダークグラスには他に理論値が二種類存在していますが、作るつもりはありませ~ん。 しかし常闇の聖戦を引退するつもりもまだありませ~ん。ダークアイの理論値の二種類目と三種類目を作る予…
ダークグラスの幻惑ガードがようやく80%にまでなったので、幻惑ガード・おしゃれさ・しゅび力の三点がダンディサングラスの理論値と同等になりました。しかもこうげき力+2がついているので、完全上位互換で~す。 そういうわけでダンディサングラスは1500Gに…
占い師の職業クエストの最終回である、「闇を見つめて」を終わらせてきました。 縛りの内容は、占い師セット一式を装備し続けることで~す。 まずは行方不明になったマルグリットさんを探しました。人探しはユノさんの専門外なので、エゼルさんとソーン君の…
前にも何度か書きましたが、星月夜は各職の職業クエストは全五話を一気に終わらせるのが好きで~す。でも今回の占い師だけは、第三話までを第四話の配信以前に設定された締切の日までに終わらせないと、『占い師デビューおうえんキャンペーン』の報酬がもら…
占い師によるタロットの蘇生後に、HPの色が白になるための回復魔力は、「くまー」さんという有名な研究者によると、483のようで~す*1。 半年前にクロッシュウェアセットを購入したところ、レンジャーですらザオラインを上回る回復魔力になったので、イシス…
ロイヤルチャームの効率的な入手方法といえば、やはりシュバルツシュルトから盗むことですね~。 でも転生元のさまようよろいは謎の地下水路にしかいませ~ん。そしてそこには大量のヘルゴーストもいま~す。 だから必殺チャージのために顔に悪霊の仮面をつ…
かなり合成運が悪かったのですが、ダークアイの魅了理論値がやっとのことで完成しました。 魅了ガード+80%にHP+4とこうげき魔力+10がついている品となりました。 なお、長らく愛用していたぐるぐるメガネの理論値*1は、魅了ガード+80%にしゅび力+2がついてい…
魔塔は段々と簡単になってきましたね。制度が簡単になっただけでなく、アクセサリーの持ち越しによって、誰もが毎月着実に楽な方向へと向かえるようになりました。 それに対して文句のあるかたもいるようですし、また異論は常に叫ばれるべきだとは思いますが…
悪霊の仮面の開戦時の必殺チャージ率の理論値が完成したのは、ほぼ一年前*1でした。 それを作ったころは、悪霊の神々カードを入手するたびに、報酬を四倍にするため、必死で持ち寄りをしたもので~す。 その後は、悪霊の神々カードを入手しても、チームクエ…
本日からバージョン3.3後期ですね~。インして最初に何をするか迷ったのですが、まずは占い師になってみました。 オルフェア地下街に占い師たちの館がオープンしていました。 館長を含め、スタッフはみな人間族でした。なぜ彼らが住みなれない地で一旗あげよ…
レグナードIVは強いですね~。ずっと「常闇を切り裂く者」の称号が欲しかったのですが、いつも倒せないでいました。 星月夜には超ベテランのフレンドさんもいらっしゃるのですが、そういうかたはダークアイを完成させていたりして、援軍を頼むための心理的障…
管理端末Q485さんから手紙が来ました。 楽園には冒険者が使える郵便局らしき施設は見当たりませんが、ひょっとしたら管理端末だけが利用できるサービスがあるのかもしれませんね~。あるいはこれは電報なのかもしれませ~ん。 手紙の内容と現地で直接聞いた…
今月の四変化は、やや変則的なものになりました。 星月夜は魔塔では初の踊り子に挑戦しました。長年短剣の修練をさぼっていたのですが、ザルトラとの戦い*1で一気に上達しました。今回はその成果を見せるとともに、さらなる訓練も目指しました。 かわりにみ…
オカルトメガネは一応ゴーレックさんからももらえますが、それを利用したのは最初の一個だけでした~。合成素材は全部、迷宮でトルネコさんから買っていました~。 そして先ほど、おしゃれさ+4によって合成効果が満たされました~。 守備を育てた場合と、ど…
アクセサリーの中には、ちいさなメダルや銅のフェザーチップとの交換に頼れば、トルネコさんに何度も会ったりフィールドのモンスターから盗みまくらなくても、簡単に理論値が完成するものも多いですね。 そんな中、今でも原始的な方法で地道に育てなければな…
トルネコさんに会うたびに一つずつ買っていた教授のメガネですが、ようやく理論値(攻撃魔力版)が完成しました。 しばらくは賢者の普段の装備となりますが、やがてはモノクルに取って代わられる予定で~す。 回復魔力版の理論値は、多分作りませ~ん。作る…
ダンディサングラスは、元々はモグーラ対策のために入手したのですが*1、育てていくのが楽しかったので、必要な幻惑ガード率をこえた後もトルネコさんに会うたびに合成素材を買いつづけてきました。 急ぐ必要はなかったので、ゴーレックさんは使いませんでし…
海魔の眼甲の理論値がようやく完成で~す。 後輩であるアクセルギアや幻界闘士の指輪にずいぶん遅れをとってしまいました*1*2。 遅れたのは、星月夜がグラコスに勝てるようになったころには、ふくびきからグラコスコインが消えていたのが原因で~す。そして…
チームメイトのおにぎりまる君が可愛くてたまりませ~ん。あんまりにも可愛いからダイヤモンドプリズムをプレゼントしちゃいました~。 この記念写真は、「青い宝石の上に立つ白服の乙女と、白い宝石の上に立つ青服の童子」という、ちょっとながい題名になり…
3.2後期のためのアップデートが始まる一時間半ぐらい前に、アリスさんから魔塔に誘ってもらえました。他のメンバーは、まんじまるさんとすいきーさんで~す。 みなさんにお願いして、恒例の魔塔四変化の写真を撮影しました。 4階。アリスさんはスタートと同…