スキル管理
各武器の160~180スキルは、内容を自分で選ぶことができま~す。その選択には完全な正解というものがありませ~ん。汎用性の低い配分が、状況次第で一気に光ったりしま~す。 たとえば両手杖のこうげき力を高めるというのは、汎用性が非常に低く、原則として…
星月夜は、3.3時代の特訓ポイントを全職カンストさせました~。これで各職のスキルポイントは208になりました。 これを記念して、まだビーナスのなみだの理論値が一つも完成していないというのに、身の程を弁えずに風雷のいんろうを育て始めました。 現在流…
全職のレベルが93になり、各職の持つスキルポイントが前回より4増えて207になりました。今週から半年ばかり忙しい日々が続くので、それに何とか間に合ったというところで~す。 これを機に、スキル配分をまたやりなおしました。 今回は無駄なポイントがまっ…
先々週のピラミッドでのドラキーとねこまどうの連携実験*1で判明したのは、ドラキーがいれば「魔力かくせい」などの特技は不必要だということと、ねこまどうはやっぱりメラ系が得意であり、それはピラミッドとの相性が悪いということで~す。 そこで先週から…
本日紹介する仲間モンスターは、ねこまどうの「アイルーロス」で~す。古典ギリシア語で書くと"Αἴλουρος"で~す。意味は「猫」で~す。 レベルは50+8で、なつき度は284で~す。 スキルは現在、以下の状態で~す。 ※ねこまほう40 ※メラの心得40 ※両手杖0 ※メ…
3.2の特訓がカンストし、全15職でそれぞれスキルポイントが1ずつ増えました。前回から合計で15しか増加していませんが、一応ポイント配分を見直したので、メモをしておこうと思いま~す。 今回心掛けたのは、マスタースキルの貸し借りを武器同士か固有スキル…
全職でレベルがカンストしたので、スキルの配分をやりなおしました。 15職でポイントが7ずつ伸び、マスタースキルも1増えた*1ので、新たに106ポイントの配分を考えたことになりま~す。 以下はその結果のメモで~す。前回の記事も比較のため参照下さ~い。 ※…
バージョン3.0時代にはついに倒せなかった3.0ラスボス(名前は秘密)の強いモードを、ついにソロプレイで撃破しました。中止しようかと悩んでいた三つの縛り*1を全部維持しただけでなく、装備品も3.0時代に購入したものだけを使用しました。 ただし、引率し…
3.1時代の特訓ポイントもカンストしたので、スキルポイントの配分を変更してきました~。 各職業の195ポイントを、しっかり表を作って考えながら配分したので~す。 ※戦士 ゆうかん150 片手剣37 盾8 ※僧侶 しんこう心150 スティック45 ※魔法使い まほう150 …