ほしづくよのドラゴンクエストX日記

画像は原則として株式会社スクウェア・エニックスさんにも著作権があるので転載しないで下さ~い。 初めてのかたには「傑作選」(https://hoshizukuyo.hatenablog.com/entry/2017/12/31/000000)がオススメで~す。 コメントの掲載には時間がかかることも多いで~す。 無記名コメントは内容が優れていても不掲載としま~す。

腰アクセ

極箱時代の輝石封印メモその1 今後はあえて封印数上限の40にこだわらず

5.3から王家の迷宮に極箱が導入され、常識が一気に覆りましたね~。 そこで封印内容を再考したのですが、ほしい効果が多かったため、最初はあえて封印数を40にしませんでした。 「40まで封印できる」となると40種封印しないともったいない気分になってしまい…

50種類時代の戦神封印メモその4

1.解放したもの かなり報告が遅くなりましたが、5.3のまもの使いのムチ強化により、戦神のベルトの封印からムチ系7種を解放しました。「その3」で予告していたとおりの決断で~す。 2.封印したもの 代わりに何を封印するかですが、まずは弓の「炎・氷・…

心層の迷宮その1 悔恨の園 内容紹介と攻略記

王家の迷宮の代わりに三種類の「心層の迷宮」に行けるようになりました。 本日からその内容を紹介していきま~す。 記憶を失った状態の謎の魂が、そこの青い光のもれている棺から行ける悔恨の園で、記憶を取り戻すカギを見つけてきてほしいと依頼してきまし…

剛勇のベルトのHP理論値が完成しました。ほしかった剛勇のベルトはこれで全部で~す。

剛勇のベルトの合成で目ぼしいものといえば、「天使の守り確率理論値」・「HP理論値」・「こうげき力理論値」・「おもさ理論値」・「ヘビーチャージ100%兼おもさ3」の五品でしょうね。 ステータス系の三大理論値はディエゴの試練の追加に備えて保持しておく…

50種類時代の戦神封印メモその3 オノ復活!

5.3アップデート情報*1にもとづき、戦神の封印の内容を改修しました。 といっても「その2」からの変更点は、オノ関連を全部復活させて代わりに短剣関連を全部封印したというだけで~す。 やがてムチも復活させるかもしれませんが、今のところは使う予定がな…

神槍のレプリカを入手しました。スコルパイドとジェルザークからもやっと卒業で~す。

聖守護者の闘戦記については、報酬の耐性指輪がものすごく魅力的だったので、かなり打ち込みました。 半年前にそれらの理論値を8種類コンプリートしたとき*1、実利的にはもう聖守護者を引退してもよかったので~す。 でも次なる報酬のウィングも、すごく魅力…

炎の石板 24穴版その8 レギルラッゾ速攻卒業記念版

まずは「その7」へのリンクを貼っておきま~す。 風の石板*1と水の石板*2に続き、炎の石板もレギルラッゾ速攻という概念から卒業しました。 今回外したのは「会心練磨」で~す。 これは通常攻撃ですら誤差の範囲内程度の効果しかない宝珠ですからね、よほど…

メリーポコから「ベルト倉庫のカギ」と「つままれベス」と「しぐさ書・パンフレット」をもらいました。

5.1でメリーポコの交換品に追加されたもののうち、「ベルト倉庫のカギ」と「つままれベス」と「しぐさ書・パンフレット」をもらいました。 ぼよよよよ~ん。これから好きなときにスライムベスを旅の相棒にできるかと思うと、小躍りしたくなりますね~、 パン…

なかなかいい錬金の魔界の大盾をユナティからもらいました。「しばり」・「おびえ」・「呪い」はこれ一枚でほぼ万全。

ユナティから、「しばりガード+90%」・「おびえガード+90%」・「呪いガード+60%」という、様々な局面で使えそうな魔界の大盾をもらいました。 しばりやおびえは、達人の宝珠や奇跡のベルトで10%の上乗せをするのは簡単で~す。 あと「からだ上」装備の錬金は…

剛勇のベルトのおもさ理論値が完成しました~。もちろん伝承もしましたよ~。

剛勇のベルトのおもさ理論値が完成しました~。 そしてもちろん、四年間以上タンスの肥やしだったハイドラベルトのおもさ理論値*1も伝承に使いましたよ~。 *1:https://hoshizukuyo.hatenablog.com/entry/2015/10/02/001643

50種類時代の戦神封印メモその2 改変の理由は万魔の塔と5.1の新仕様

0.はじめに 「50種類時代の戦神封印メモその1」はそれなりに自信作だったのですが、万魔の塔が公開されたことにより事情が大いに変わってきました。そしてさらに5.1の新仕様の発表を受けて、封印の再考を決意しました。 1.万魔の塔による事情の変化 1-…

50種類時代の戦神封印メモその1 & デスマスターの召喚するゴーストのギラ系にベルトの効果が作用するかどうかの実験

5.0から戦神のベルトに50種類の封印ができるようになりましたね。 星月夜はありがたいことに最初から封印数をカンストさせられる程度には聖灰を所持していました。 そこでまず新武器「鎌」のうち、鎌スキルでもデスマスターでもしばしば使う「闇」以外の6種…

アンルシア様のレベル上限解放に関する私論

アンルシア様のレベル上限は、レベル上げが可能となった2.2時代は50でしたが、2.3で55となり、2.4後期で60となりました。 これは特別な解放の物語などがあったわけではなく、メインストーリーを進めていないプレイヤーに対しても等しく解放されました。いわ…

戦神のベルトの希少価値の低下は、星月夜のアストルティア生活をこんなに変えました。

邪神の宮殿で戦神のベルトが入手しやすくなった結果、星月夜のアストルティア生活は多様な局面で大いに変化しました。 本日はその変化の原因と内容とを発表したいと思いま~す。 1.輝石のベルトへの期待の内容の変化 輝石のベルトの効果のうち、戦神のベル…

剛勇のベルトは、おもさ理論値の前にこうげき力理論値が完成してしまいました。

剛勇のベルトについては、天使の守り理論値*1だけ持っていました。 次はHP理論かおもさ理論値を作る予定だったのですが、なぜかこうげき力+4ばかりがつき、こうげき力理論値ができてしまいました。 とりあえずHPを伝承させておきました。 次はおもさ理論値が…

炎の石板 24穴版その6 日常対応化

「炎の石板 24穴版その5」は魔法戦士で帝国三将軍に挑むことを前提としたものでした。 特に封印ガードを残した理由については、「ゲルニック将軍の凶鳥のまなざし対策のため」とはっきり書いておりま~す。 魔法戦士では普段あまり封印ガードが必要ないので…

戦神封印メモその3 扇賢者時代の到来に備えました。

戦神封印については「メモその2」を作ったばかりでしたが、賢者がもうすぐ扇を装備できるようになるとのことでしたので、今のうちに対応することにしました。 「その2」とほぼ同じ内容なので、一覧表のようなものは作らず、以下の記述にとどめました。 ※封印…

炎の石板 24穴版その5 帝国三将軍対応版

これから長く戦うことになる帝国三将軍に対応して、炎の石板を少し改造しました。 比較用に「その4」のリンクも貼っておきま~す。 1.飾り石の効果を受ける宝珠五種 ※鉄壁の魅了ガード ※鉄壁の呪いガード ※大賢者の御手 ※鉄壁の封印ガード ※鉄壁のおびえガ…

戦神封印メモその2 作成のきっかけは戦神のベルトの希少価値の低下

戦神のベルトの効果の封印については、封印数がカンストした時点では「両手剣・オノ・ハンマー不使用」というかなり厳しい武器の使用縛りをしていたので、「メモその1」は深く考えずに作ることができました。当時使用を禁止していた武器を中心に縛ればよかっ…

40種類時代の輝石封印メモその3 作成のきっかけは戦神のベルトの希少価値の低下

4.5後期から邪神の宮殿の周回で入手できる赤宝箱の報酬が強化されましたね~。このため一獄と天獄は周回勢で賑わっておりま~す。 こうして戦神のベルトの希少価値が下がったということは、輝石のベルトの輝石効果の価値にも影響を及ぼしま~す。 まず攻撃型…

偶数HP調整用のHP準理論値アクセを二種類作りました。

1.偶数HPとは 「天使の守り」での復活直後に聖女ラインにあるためには、最大HPは偶数でなければなりませ~ん。 その理由を知りたいかたは、"PRIEST CAFE"さんの「奇数僧侶で恥をかく僧侶」という記事をご覧くださ~い。 最大HPの調整については、大雑把な…

ついに武器の縛りをかなり弱めました。でも趣旨に基づく最低限の部分は維持。

ひ弱そうなエルフで冒険を開始し、人間態もひ弱そうな子供だったこともあって、星月夜は長年「両手剣」・「オノ」・「ハンマー」の不使用縛りをしてきました。 これらの武器は決して嫌いではなく、並行キャラたちには持たせていました。 なので単に見た目と…

僧侶の星月夜は、この耐性でジェルザークに挑みま~す。

ここ最近、ジェルザークに僧侶でいくためのスキルや装備や宝珠の紹介をしてきましたが、本日は耐性について語りま~す。 月末からのジェルザーク日課化の下準備用の記事としては、これがラストになりま~す。 あとは実戦を経ながら微修正していく予定で~す…

炎の石板 24穴版その4

本日は、最近改変した炎の石板を紹介しま~す。なお修正前の「24穴版その3」のリンクも貼っておきま~す。 改変の動機は、やはり必要耐性の多いジェルザークに対応するためというのが大きいですね~。 ただし今回作ったものはあまり実験をしておらず、いわば…

呪いガード90%の聖守護者のゆびわを作りました。

防具で呪いガードをつけられる部位は、ブレスガードをつけられる部位と重なっていま~す。 このため、ブレスも呪いも防ぎたい強敵との戦いの準備は困難を極めま~す。 例としては、ダークドレアム戦・暴虐の悪夢戦・レギルラッゾ戦などがあげられま~す。 こ…

炎の石板 24穴版その3 & 対応してカテドラルローブを強化

4.5になった直後にゼルメアに入り浸った結果、おびえガード90%のアタマ防具を大量に入手しました。さらには今までの防衛軍で入手したおびえガード90%の盾もいくつかありま~す。 このため、10%ガードの存在意義が増しました。 一応おびえガード10%のベルトも…

智謀の首かざりの炎版理論値が完成しました。智謀の首かざりはこれ一つで十分という気分で~す。

後輩であるはずの剛勇のベルトの理論値*1に遅れをとりましたが、智謀の首かざりの炎版理論値が完成しました。 強敵相手にはロザリオが優秀すぎるので、多分これすら使う機会はほとんどないでしょう。神パラディンと組んだときの魔法使いでたまに使う程度で~…

40種類時代の輝石封印メモその2

輝石のベルトの封印を微修正しました。 なお、前回へのリンクも貼っておきま~す。 1.封印解除 今回封印を解除したのは、「呪文ぼうそう率」・「しばりガード」・「ふっとびガード」・「攻撃時魔導の書」の4種。 「呪文ぼうそう率」については、弱体化呪文…

剛勇のベルトの天使の守り理論値が完成し、ハイドラベルトのHPを伝承させました。その直後、急に運営が性能強化と合成の緩和をしてきやがりました。

※1月20日ごろ下書き分 前回のオーグリードのふくびき更新では、一等のコインで戦えるゲルニック将軍の報酬である智謀の首かざりに興味がわかず、当てた一等はほとんど全部金策に使い果たしました。 それから半年間、またふくびき券をため続けました。 そして…

レギルラッゾに占い師で挑む事態に追い込まれ、専用デッキを作りました。まさに必要は発明の母。(大幅加筆と謝罪あり)

1.きっかけと零式専用デッキ 元日の夜、急に強烈な睡魔に襲われたので、軽く休んでからレギルラッゾIIに挑むことにしました。 ところが目を覚ましてみるビックリ。午前4時でした。 レギルラッゾIIって、費用対効果の意味で現在一番のカモなんですよね~。…