ほしづくよのドラゴンクエストX日記

画像は原則として株式会社スクウェア・エニックスさんにも著作権があるので転載しないで下さ~い。 初めてのかたには「傑作選」(https://hoshizukuyo.hatenablog.com/entry/2017/12/31/000000)がオススメで~す。 無記名コメントは内容が優れていても不掲載としま~す。

腰アクセ

呪いガード90%の聖守護者のゆびわを作りました。

防具で呪いガードをつけられる部位は、ブレスガードをつけられる部位と重なっていま~す。 このため、ブレスも呪いも防ぎたい強敵との戦いの準備は困難を極めま~す。 例としては、ダークドレアム戦・暴虐の悪夢戦・レギルラッゾ戦などがあげられま~す。 こ…

炎の石板 24穴版その3 & 対応してカテドラルローブを強化

4.5になった直後にゼルメアに入り浸った結果、おびえガード90%のアタマ防具を大量に入手しました。さらには今までの防衛軍で入手したおびえガード90%の盾もいくつかありま~す。 このため、10%ガードの存在意義が増しました。 一応おびえガード10%のベルトも…

智謀の首かざりの炎版理論値が完成しました。智謀の首かざりはこれ一つで十分という気分で~す。

後輩であるはずの剛勇のベルトの理論値*1に遅れをとりましたが、智謀の首かざりの炎版理論値が完成しました。 強敵相手にはロザリオが優秀すぎるので、多分これすら使う機会はほとんどないでしょう。神パラディンと組んだときの魔法使いでたまに使う程度で~…

40種類時代の輝石封印メモその2

輝石のベルトの封印を微修正しました。 なお、前回へのリンクも貼っておきま~す。 1.封印解除 今回封印を解除したのは、「呪文ぼうそう率」・「しばりガード」・「ふっとびガード」・「攻撃時魔導の書」の4種。 「呪文ぼうそう率」については、弱体化呪文…

剛勇のベルトの天使の守り理論値が完成し、ハイドラベルトのHPを伝承させました。その直後、急に運営が性能強化と合成の緩和をしてきやがりました。

※1月20日ごろ下書き分 前回のオーグリードのふくびき更新では、一等のコインで戦えるゲルニック将軍の報酬である智謀の首かざりに興味がわかず、当てた一等はほとんど全部金策に使い果たしました。 それから半年間、またふくびき券をため続けました。 そして…

レギルラッゾに占い師で挑む事態に追い込まれ、専用デッキを作りました。まさに必要は発明の母。(大幅加筆と謝罪あり)

1.きっかけと零式専用デッキ 元日の夜、急に強烈な睡魔に襲われたので、軽く休んでからレギルラッゾIIに挑むことにしました。 ところが目を覚ましてみるビックリ。午前4時でした。 レギルラッゾIIって、費用対効果の意味で現在一番のカモなんですよね~。…

天獄をクリアーし、4.4時代の邪神の宮殿モンスターをコンプリート。初の「戦神のベルト+5」も有用でした。(追記あり)

邪神の宮殿の天獄の門が開きましたね~。 魔封剣姫は自分から話しかけてきたというのに、詳しくは冒険者の広場を見ろとかいうメタ発言をしてきました。 で、冒険者の広場の天獄のページを見たら、ほとんど説明はなく、「詳しくはプレイガイドをご覧ください…

40種類時代の輝石封印メモその1

4.4になって輝石のベルトの封印の上限が40になりましたね~。 星月夜は今まで貯めていた封印の砂を使い、すぐにカンストさせました~。 日曜の朝に「王家のおでかけ迷宮」をするのを週課にしている人は、新時代の封印をする前に今週のおでかけ迷宮をやってし…

豹尾神のなつき度が200を超えたので、対レギルラッゾ戦に投入開始。一応IIIにも勝ちました。

1.スキル 対レギルラッゾ戦用のキラーパンサーのスキルについては、超有名ブロガーであるラグナさんの記事を参考にして育てていました。 ラグナさんも、一応取得した「ネコパンチ」については使わないとしていたので、レベル50+10でなつき度が200を超えた…

雨月の輝石のベルト物語(随時更新記事)

星月夜「そういえば最近の雨月は輝石のベルトも集めてるそうね」 雨月「これについても姐さんのブログに寄生させて欲しいわ~」 星月夜「いいよ~。今後は私のメモと競争ね~」 ※しゅび18・かいしん1・ルカニ3・攻撃時猛毒3 タナトス短剣と手を組むとき使う…

雨月の戦神のベルト物語(随時更新記事)

星月夜「雨月も最近では魔封剣姫に認められて邪神の眷属と戦っているみたいね」 雨月「姐さんの紹介状のおかげや~。でもベルトの整理整頓が上手にできないで、家がゴミ屋敷になりかけとるわ~」 星月夜「ブログのネタも枯渇してきてるので、一記事を割いて…

さっそく入手した、すてきな異常耐性系ベルト

昨日の記事で輝石のベルトについて異常耐性系を重視する変更をしたと書きましたが、さっそく自慢できる耐性系ベルトを入手してしまいました。 「こうげき力+10」・「眠りガード+10%」・「混乱ガード+10%」・「開戦時聖女9%」で~す。 これってかなり使えると…

35種類時代の輝石封印メモその4 今回のテーマは「攻撃呪文切り捨て」&「異常耐性重視」

約半年の時を経て、輝石のベルトの封印を見直しました。 今回のテーマは、「攻撃呪文切り捨て」&「異常耐性重視」で~す。 輝石のベルトの属性系の特技・呪文のダメージ追加効果って、それ自体を見る限りは戦神のベルトの効果の下位互換で~す。 それでも意…

全職レベル105をようやく達成 スキルポイント配分メモその16 今回のメインテーマは賢者復活作戦

今回は今までと比べて随分時間がかかってしまいましたが、全職のレベルが、4.2時代のカンストである105となりました。 週課のレンダーシア討伐の「討伐数が少ないモンスターを狙い撃ち」縛り*1も、次回から復活で~す。 これで各職業の持つスキルポイントは7…

聖守護者のゆびわは、90%ガードのみならず30%ガードにも意義があると思いま~す。

聖守護者のゆびわは、それ自体には何の耐性もついていなくて、合成するとよくて30%の耐性ガードがつくと判明したようで~す。 もしも同じ耐性ばかり3つついて90%ガードを達成したら、80%ガードである既存の耐性指輪の事実上の上位互換になると盛り上がってい…

隠者のベルトの理論値が完成しました。 & 持ち主がパンドラチェストである理由について考えました。

隠者のベルトの合成効果が「不意をつく確率+1%」で埋まり、理論値になりました。 作成を志してから*1、二年半ぐらいかかりました。 その苦労の割には、簡単に完成したねこひげの理論値よりずっと弱いですね~。 しかも今ではゼルメアで不意をつく足装備が簡…

久々に輝石のベルトの封印を変更しました。 35種類時代の輝石封印メモその3

天地雷鳴士関連のものを筆頭とする様々な新スキルの登場に対応して、久々に輝石のベルトの封印をやりなおしました。 ※ステータス系 「さいだいMP」。計1種類。 ※戦闘時・戦闘終了時のドーピング系 「MP消費しない率」・「通常ドロップ率」・「ダメージ10%反…

輝石のベルトコレクション(随時更新記事)

ついでなので輝石のベルトのコレクションのメモ記事も作っておきま~す。 こちらはそこそこ自慢できるものもそろっていま~す。 ※こうげき8・HP10・攻撃時マヒ3.5・攻撃時幻惑3 打撃系にとっての万能型。普段はこれを装備してま~す。 ※こうげき魔力18・呪文…

戦神のベルトコレクション(随時更新記事)

戦神のベルトを本格的に集めるのは、効果の封印をカンストさせてからにしようと心に決めていました。そして一昨日の記事で報告したとおり、カンストについては達成できました。 今後はベルトをしっかり集めていきますが、取捨選択の便宜のための自分用メモを…

戦神のベルトの40種類の効果の封印を終えました。

気が遠くなるほどの長い長い作業でしたが、ようやく戦神のベルトの効果の封印が40種類となり、カンストしました。 使用しない縛りの対象である両手剣・オノ・ハンマーの他、現在使っていない棍・ムチ・ブーメランの効果を封印しました。 ただしそれだと42種…

王家の迷宮で入手した古いボスカードを、一気に奢ってきました。

王家の迷宮に行くと、いらないベルトといらないボスカードが一気に増えますね~。 いらないベルトは邪神の宮殿で封印の聖灰と交換してもらえますが、いらないカードはそのままでは何の役にも立ちませ~ん。 ボスカードは、魔法の迷宮で消費すれば、やがてア…

三代目の魅了ガード用ベルトは、なかなかいいものです。

「魅了ガード+10.0%」の輝石のベルトを初めて入手したのは、二年ぐらい前でした*1。 他に必要のない輝石効果がついていましたが、そのときは魅了100%ガードが可能になったのがとにかく嬉しかったですね~。 でも、欲には限りがないもので、同じ魅了ガード用…

入手から二年の時を経て、ついに使用した拳闘士の盾

今期の邪神の宮殿の二獄は、武闘家かレンジャーかまもの使いで挑戦した上で、武器は140スキルつきの扇かムチかブーメランという、かなり限定的な縛りでしたね~。 現在ムチもブーメランもスキル0な星月夜*1としては、扇の武闘家でいくことになりました。これ…

炎の石板 24穴版その1

先月、一念発起して大量のちいさなメダルを使い、達人の石板を一気に24穴にし、飾り石も完備しました*1。 どんな宝珠をはめたかの記事も早く書きたかったのですが、他に発表したい件がたくさんあったので、大分遅れました。 また石板にはめた宝珠については…

魔塔四変化その18 格闘・武闘家縛りで挑戦

先々月と先月の魔塔では、縛りプレイで封印しているわけでもないのに今までほとんど使ったことのない、ムチとブーメランの体験をしてきました*1*2。 そして今月は、やはり体験してみたいという好奇心とブログのネタ作りとをかねて、格闘スキルで挑んでみまし…

四獄周回は楽ですね~。今まで熱心に一獄周回していた冒険者に罪悪感が生じるほど。

四獄周回は楽ですね~。 1.そもそも勝率が高い。 2.しかも2分前後ですぐに終わる。 3.仮にどんなにマッチングの運が悪くても、8分の時間切れで終わる。 4.全員が占い師なので、オートマッチングの作業が夜中でも数秒で終わる。 人脈に恵まれまくって…

ハイドラベルトのHP理論値達成

先におもさの理論値が完成していたハイドラベルトですが*1、このたび本命であったHPの理論値も完成しました。 なかなか長いキングヒドラとの戦いでしたが、ようやく一段落で~す。 *1:http://hoshizukuyo.hatenablog.com/entry/2015/10/02/001643

ダークキングの毒対策を色々と考え、実行しました。職人とか輝石のベルトの封印とか宝珠とか。 35種類時代の輝石封印メモその2

星月夜は毒ガード+20%のついた究明者のコートセットを以前から所持していました。これに破毒のリングの80%を加えると、完全な毒耐性が成立しま~す。 そして究明者のコートを着られる職としては、どうぐ使いがダークキング戦で向いているので、基本的にはこ…

久々に勇気の輝石の消化にはげみ、輝石のベルトの35種類の封印を終えました。 35種類時代の輝石封印メモその1

3.2後期で自分のレベルも輝石のベルトの封印の数も解放されたので、経験値かせぎと封印の増加とモンスターのなつき度上げをかねて、久々にかなり真面目に王家の迷宮に行きました。 基本的には、自分を賢者にして武力型のモンスターを連れていく構成にしまし…

決戦ゆく年くる年2016 イベント2 & チーム新年会

新春ふくびきマンの厄払いの課題を終えると、ラッカランで次のイベントが待っていました~。 バンリィに話しかけると、コロシアムでチーム「ゆく年くる年」と勝負になりま~す。 難易度も選べますが、星月夜はせっかくなので一番強いのを選びました。 あとせ…