ほしづくよのドラゴンクエストX日記

画像は原則として株式会社スクウェア・エニックスさんにも著作権があるので転載しないで下さ~い。 初めてのかたには「傑作選」(https://hoshizukuyo.hatenablog.com/entry/2017/12/31/000000)がオススメで~す。 無記名コメントは内容が優れていても不掲載としま~す。

腰アクセ

50種類時代の戦神封印メモその1 & デスマスターの召喚するゴーストのギラ系にベルトの効果が作用するかどうかの実験

5.0から戦神のベルトに50種類の封印ができるようになりましたね。 星月夜はありがたいことに最初から封印数をカンストさせられる程度には聖灰を所持していました。 そこでまず新武器「鎌」のうち、鎌スキルでもデスマスターでもしばしば使う「闇」以外の6種…

アンルシア様のレベル上限解放に関する私論

アンルシア様のレベル上限は、レベル上げが可能となった2.2時代は50でしたが、2.3で55となり、2.4後期で60となりました。 これは特別な解放の物語などがあったわけではなく、メインストーリーを進めていないプレイヤーに対しても等しく解放されました。いわ…

戦神のベルトの希少価値の低下は、星月夜のアストルティア生活をこんなに変えました。

邪神の宮殿で戦神のベルトが入手しやすくなった結果、星月夜のアストルティア生活は多様な局面で大いに変化しました。 本日はその変化の原因と内容とを発表したいと思いま~す。 1.輝石のベルトへの期待の内容の変化 輝石のベルトの効果のうち、戦神のベル…

剛勇のベルトは、おもさ理論値の前にこうげき力理論値が完成してしまいました。

剛勇のベルトについては、天使の守り理論値*1だけ持っていました。 次はHP理論かおもさ理論値を作る予定だったのですが、なぜかこうげき力+4ばかりがつき、こうげき力理論値ができてしまいました。 とりあえずHPを伝承させておきました。 次はおもさ理論値が…

炎の石板 24穴版その6 日常対応化

「炎の石板 24穴版その5」は魔法戦士で帝国三将軍に挑むことを前提としたものでした。 特に封印ガードを残した理由については、「ゲルニック将軍の凶鳥のまなざし対策のため」とはっきり書いておりま~す。 魔法戦士では普段あまり封印ガードが必要ないので…

戦神封印メモその3 扇賢者時代の到来に備えました。

戦神封印については「メモその2」を作ったばかりでしたが、賢者がもうすぐ扇を装備できるようになるとのことでしたので、今のうちに対応することにしました。 「その2」とほぼ同じ内容なので、一覧表のようなものは作らず、以下の記述にとどめました。 ※封印…

炎の石板 24穴版その5 帝国三将軍対応版

これから長く戦うことになる帝国三将軍に対応して、炎の石板を少し改造しました。 比較用に「その4」のリンクも貼っておきま~す。 1.飾り石の効果を受ける宝珠五種 ※鉄壁の魅了ガード ※鉄壁の呪いガード ※大賢者の御手 ※鉄壁の封印ガード ※鉄壁のおびえガ…

戦神封印メモその2 作成のきっかけは戦神のベルトの希少価値の低下

戦神のベルトの効果の封印については、封印数がカンストした時点では「両手剣・オノ・ハンマー不使用」というかなり厳しい武器の使用縛りをしていたので、「メモその1」は深く考えずに作ることができました。当時使用を禁止していた武器を中心に縛ればよかっ…

40種類時代の輝石封印メモその3 作成のきっかけは戦神のベルトの希少価値の低下

4.5後期から邪神の宮殿の周回で入手できる赤宝箱の報酬が強化されましたね~。このため一獄と天獄は周回勢で賑わっておりま~す。 こうして戦神のベルトの希少価値が下がったということは、輝石のベルトの輝石効果の価値にも影響を及ぼしま~す。 まず攻撃型…

偶数HP調整用のHP準理論値アクセを二種類作りました。

1.偶数HPとは 「天使の守り」での復活直後に聖女ラインにあるためには、最大HPは偶数でなければなりませ~ん。 その理由を知りたいかたは、"PRIEST CAFE"さんの「奇数僧侶で恥をかく僧侶」という記事をご覧くださ~い。 最大HPの調整については、大雑把な…

ついに武器の縛りをかなり弱めました。でも趣旨に基づく最低限の部分は維持。

ひ弱そうなエルフで冒険を開始し、人間態もひ弱そうな子供だったこともあって、星月夜は長年「両手剣」・「オノ」・「ハンマー」の不使用縛りをしてきました。 これらの武器は決して嫌いではなく、並行キャラたちには持たせていました。 なので単に見た目と…

僧侶の星月夜は、この耐性でジェルザークに挑みま~す。

ここ最近、ジェルザークに僧侶でいくためのスキルや装備や宝珠の紹介をしてきましたが、本日は耐性について語りま~す。 月末からのジェルザーク日課化の下準備用の記事としては、これがラストになりま~す。 あとは実戦を経ながら微修正していく予定で~す…

炎の石板 24穴版その4

本日は、最近改変した炎の石板を紹介しま~す。なお修正前の「24穴版その3」のリンクも貼っておきま~す。 改変の動機は、やはり必要耐性の多いジェルザークに対応するためというのが大きいですね~。 ただし今回作ったものはあまり実験をしておらず、いわば…

呪いガード90%の聖守護者のゆびわを作りました。

防具で呪いガードをつけられる部位は、ブレスガードをつけられる部位と重なっていま~す。 このため、ブレスも呪いも防ぎたい強敵との戦いの準備は困難を極めま~す。 例としては、ダークドレアム戦・暴虐の悪夢戦・レギルラッゾ戦などがあげられま~す。 こ…

炎の石板 24穴版その3 & 対応してカテドラルローブを強化

4.5になった直後にゼルメアに入り浸った結果、おびえガード90%のアタマ防具を大量に入手しました。さらには今までの防衛軍で入手したおびえガード90%の盾もいくつかありま~す。 このため、10%ガードの存在意義が増しました。 一応おびえガード10%のベルトも…

智謀の首かざりの炎版理論値が完成しました。智謀の首かざりはこれ一つで十分という気分で~す。

後輩であるはずの剛勇のベルトの理論値*1に遅れをとりましたが、智謀の首かざりの炎版理論値が完成しました。 強敵相手にはロザリオが優秀すぎるので、多分これすら使う機会はほとんどないでしょう。神パラディンと組んだときの魔法使いでたまに使う程度で~…

40種類時代の輝石封印メモその2

輝石のベルトの封印を微修正しました。 なお、前回へのリンクも貼っておきま~す。 1.封印解除 今回封印を解除したのは、「呪文ぼうそう率」・「しばりガード」・「ふっとびガード」・「攻撃時魔導の書」の4種。 「呪文ぼうそう率」については、弱体化呪文…

剛勇のベルトの天使の守り理論値が完成し、ハイドラベルトのHPを伝承させました。その直後、急に運営が性能強化と合成の緩和をしてきやがりました。

※1月20日ごろ下書き分 前回のオーグリードのふくびき更新では、一等のコインで戦えるゲルニック将軍の報酬である智謀の首かざりに興味がわかず、当てた一等はほとんど全部金策に使い果たしました。 それから半年間、またふくびき券をため続けました。 そして…

レギルラッゾに占い師で挑む事態に追い込まれ、専用デッキを作りました。まさに必要は発明の母。(大幅加筆と謝罪あり)

1.きっかけと零式専用デッキ 元日の夜、急に強烈な睡魔に襲われたので、軽く休んでからレギルラッゾIIに挑むことにしました。 ところが目を覚ましてみるビックリ。午前4時でした。 レギルラッゾIIって、費用対効果の意味で現在一番のカモなんですよね~。…

天獄をクリアーし、4.4時代の邪神の宮殿モンスターをコンプリート。初の「戦神のベルト+5」も有用でした。(追記あり)

邪神の宮殿の天獄の門が開きましたね~。 魔封剣姫は自分から話しかけてきたというのに、詳しくは冒険者の広場を見ろとかいうメタ発言をしてきました。 で、冒険者の広場の天獄のページを見たら、ほとんど説明はなく、「詳しくはプレイガイドをご覧ください…

40種類時代の輝石封印メモその1

4.4になって輝石のベルトの封印の上限が40になりましたね~。 星月夜は今まで貯めていた封印の砂を使い、すぐにカンストさせました~。 日曜の朝に「王家のおでかけ迷宮」をするのを週課にしている人は、新時代の封印をする前に今週のおでかけ迷宮をやってし…

豹尾神のなつき度が200を超えたので、対レギルラッゾ戦に投入開始。一応IIIにも勝ちました。

1.スキル 対レギルラッゾ戦用のキラーパンサーのスキルについては、超有名ブロガーであるラグナさんの記事を参考にして育てていました。 ラグナさんも、一応取得した「ネコパンチ」については使わないとしていたので、レベル50+10でなつき度が200を超えた…

雨月の輝石のベルト物語(随時更新記事)

星月夜「そういえば最近の雨月は輝石のベルトも集めてるそうね」 雨月「これについても姐さんのブログに寄生させて欲しいわ~」 星月夜「いいよ~。今後は私のメモと競争ね~」 ※おしゃれさ10・HP10・移動3・攻撃時眠り3 イベントの移動用 ※しゅび18・かいし…

雨月の戦神のベルト物語(随時更新記事)

星月夜「雨月も最近では魔封剣姫に認められて邪神の眷属と戦っているみたいね」 雨月「姐さんの紹介状のおかげや~。でもベルトの整理整頓が上手にできないで、家がゴミ屋敷になりかけとるわ~」 星月夜「ブログのネタも枯渇してきてるので、一記事を割いて…

さっそく入手した、すてきな異常耐性系ベルト

昨日の記事で輝石のベルトについて異常耐性系を重視する変更をしたと書きましたが、さっそく自慢できる耐性系ベルトを入手してしまいました。 「こうげき力+10」・「眠りガード+10%」・「混乱ガード+10%」・「開戦時聖女9%」で~す。 これってかなり使えると…

35種類時代の輝石封印メモその4 今回のテーマは「攻撃呪文切り捨て」&「異常耐性重視」

約半年の時を経て、輝石のベルトの封印を見直しました。 今回のテーマは、「攻撃呪文切り捨て」&「異常耐性重視」で~す。 輝石のベルトの属性系の特技・呪文のダメージ追加効果って、それ自体を見る限りは戦神のベルトの効果の下位互換で~す。 それでも意…

全職レベル105をようやく達成 スキルポイント配分メモその16 今回のメインテーマは賢者復活作戦

今回は今までと比べて随分時間がかかってしまいましたが、全職のレベルが、4.2時代のカンストである105となりました。 週課のレンダーシア討伐の「討伐数が少ないモンスターを狙い撃ち」縛り*1も、次回から復活で~す。 これで各職業の持つスキルポイントは7…

聖守護者のゆびわは、90%ガードのみならず30%ガードにも意義があると思いま~す。

聖守護者のゆびわは、それ自体には何の耐性もついていなくて、合成するとよくて30%の耐性ガードがつくと判明したようで~す。 もしも同じ耐性ばかり3つついて90%ガードを達成したら、80%ガードである既存の耐性指輪の事実上の上位互換になると盛り上がってい…

隠者のベルトの理論値が完成しました。 & 持ち主がパンドラチェストである理由について考えました。

隠者のベルトの合成効果が「不意をつく確率+1%」で埋まり、理論値になりました。 作成を志してから*1、二年半ぐらいかかりました。 その苦労の割には、簡単に完成したねこひげの理論値よりずっと弱いですね~。 しかも今ではゼルメアで不意をつく足装備が簡…

久々に輝石のベルトの封印を変更しました。 35種類時代の輝石封印メモその3

天地雷鳴士関連のものを筆頭とする様々な新スキルの登場に対応して、久々に輝石のベルトの封印をやりなおしました。 ※ステータス系 「さいだいMP」。計1種類。 ※戦闘時・戦闘終了時のドーピング系 「MP消費しない率」・「通常ドロップ率」・「ダメージ10%反…