ほしづくよのドラゴンクエストX日記

画像は原則として株式会社スクウェア・エニックスさんにも著作権があるので転載しないで下さ~い。 初めてのかたには「傑作選」(https://hoshizukuyo.hatenablog.com/archive/category/傑作選)がオススメで~す。 コメントの掲載には時間がかかることも多いで~す。 無記名コメントは内容が優れていても不掲載としま~す。

計算

レイド祭り中のルーレットのレイドの攻略講座 (第5回からの設定に準拠)

はじめに かつて星月夜は第4回レイド祭りまでの設定に準拠して、過去記事「レイド祭り中のルーレットのレイドの攻略講座 (第4回までの設定に準拠)」を書きました。 しかし今回の第5回からは公式ページに「バージョン6.5[後期]から、「ルーレット」にてカジ…

今回の限定交換屋ポタンについては、二つの節約をしました。

今回の限定交換屋ポタンについては、「二つの節約」をしました。 第一は、「各交換アイテムの対価をしっかりゴールド換算する」というもので~す。これは七年前のボタンからずっと気をつけている恒例の注意点で~す*1。 昔はおさかなコインを調理職人用の素…

悪神の心域2印章をカタログ登録して、ゴールドで買える消費アイテムをコンプリート。ゴールドで買えるもので残っているのはレシピのみ。

1.ゴールドで買える消費アイテムをコンプリート 昨日の記事の第2章で「ゴールドによって定価かバザーで買えるアイテムのうち、カタログ登録をしていないものは、ツールふくびきの1等の「悪神の心域2印章」と、一部のレシピだけ」と書きました。 すると…

6.4時代のモンスターリスト1534種の整理 & 今回から整理表の表現が若干変わりま~す。

究極エビルプリーストを倒して6.4時代のモンスターリスト1534種を倒したので*1、記念に整理表を作りました。 前回より25種増えました。内訳はフィールドの通常モンスターが4種、転生モンスターが1種、メインストーリーボスが5種、クエストボスが6種、迷宮の…

モンスターバスターの称号を得た瞬間の討伐モンスターリストの各モンスターの討伐数の記録 その6

第51ページ 小計3278匹 蒼怨の邪骨将マッゼ 12 銀甲の崩撃将ダバム 11 翠煙の波皇将ネブド 11 灰塵の豪雷将バルケ 10 彩虹の死剣将グロズ 19 芳墨の堕天将フィア 6 白雲の烈翼将ヤヌビ 5 腐緑の呪老将ズタン 7 ゲノディオ 4 冥骸魔レギルラッゾ 615 獣魔ロー…

モンスターバスターの称号を得た瞬間の討伐モンスターリストの各モンスターの討伐数の記録 その5

第41ページ 小計1728匹 暴魔アリゲーラ 1 紅獣バズレッド 1 護門将ゴウシルシャ 2 滅びの悪夢 940 死の悪夢 376 殺りくの悪夢 376 暴魔ゼラチド 1 暴魔アヴィーロ 1 創世の樹の番人 2 錯乱の竜 1 魔瘴魂ナドラグル 1 水神ギルギッシュ 1 浄化のたまねぎ 1 キ…

モンスターバスターの称号を得た瞬間の討伐モンスターリストの各モンスターの討伐数の記録 その4

第31ページ 小計92匹 青の巨人ブルメル 2 赤の巨人レドノフ 2 緑の巨人グリモア 4 氷魔フィルグレア 4 くらやみ飛天 2 魔獣サルファバル 2 管理端末Q484 3 闇魔ティトス 3 神獣パチャティカ 3 深淵魚キュラス 2 邪菌ピロリアン 19 水魔ヴァーテル 2 神獣…

モンスターバスターの称号を得た瞬間の討伐モンスターリストの各モンスターの討伐数の記録 その3

今回は運営がまだ公表していないモンスターの名前も登場するので、公表されるまで題名に「(ネタバレあり)」と付記しておきま~す。 (2024年2月14日追加段落)公表を確認したので*1、「(ネタバレあり)」の付記を削除しました。 第21ページ 小計2037匹 フ…

モンスターバスターの称号を得た瞬間の討伐モンスターリストの各モンスターの討伐数の記録 その2

第11ページ 小計7448匹 キラージャック 254 プークプック 410 デンタザウルス 355 キラーパンサー 167 テラノライナー 176 ミスターガリック 35 パペットマン 177 エンタシスマン 370 ルバンカ 112 ヘルビースト 127 コスモアイ 15 バトルレックス 301 ホー…

モンスターバスターの称号を得た瞬間の討伐モンスターリストの各モンスターの討伐数の記録 その1

モンスターバスターの称号を得たので、その瞬間の討伐モンスターリストの各モンスターの討伐数を記録しました。 「冒険者のおでかけツール」の「討伐モンスターリスト」を「つよさ順」で並べ、そこからコピーしました。「つよさ順」にしたのは、ゲーム内の「…

道具鍛冶職人のレシピの「星」マークを再コンプリートしました。

道具鍛冶職人のレシピについては、4.5後期時代に一度だけ「星」マークをコンプリートしましたが*1、その後はずっと放置していました。 このたび一時的に道具鍛冶職人に戻ったので*2、そのついでに5.0以降に追加されたレシピを全部覚え、「星」マークも再コン…

6.4時代における木工職人の全レシピをいっぱつしあげ可能にしました。この栄光は6.5でも続くはず。

6.4が始まってすぐに、安くなると予告されていたエジャルナの5枚のレシピと新発売のフォーリオンの5枚のレシピの計10枚を購入し、すぐに「いっぱつしあげ」可能な状態にしました。 この10枚の完成をもって6.4時代における木工職人の全レシピに「★」マークが…

ゆめのかけらで交換できるぬいぐるみの紹介と研究 コンプリート報告 & 10個編

コンプリート報告 ゆめのかけらで交換できる「ぬいぐるみ」部門のカタログ登録をコンプリートしました。 「ギュッとちゃん」部門・「消費アイテム」部門・「その他」部門はもう終わっていたので*1*2、残るは「家具」部門と「庭具」部門だけで~す。 10個で交…

6.3時代におけるさいほう職人の全レシピをいっぱつしあげ可能にしました。この栄光は6.4でも続くはず。

防具鍛冶職人に続いて*1、さいほう職人でも6.3時代における全レシピをいっぱつしあげ可能にしました。 6.3時代において星月夜がこの状態を維持している職人は、防具鍛冶・さいほう・調理・ツボ・ランプの5職で~す。「一度はこの栄光を達成した」という定義…

6.3時代における防具鍛冶職人の全レシピをいっぱつしあげ可能にしました。

6.2時代までの防具鍛冶職人の全レシピは、過去記事「6.2時代における防具鍛冶職人の全レシピをいっぱつしあげ可能にしました」で書いたように★マークをコンプリートしていっぱつしあげ可能の状態にしていました。 そして今回の6.3でレシピが2つ増えましたが…

鍛冶系職人の「メーター減少」・さいほう職人の「布復活」・木工職人の「木材復活」の対象の決定方法の調査をしました。調理職人の「メーター減少」の調査は挫折しました。

0.はじめに 鍛冶系職人の「メーター減少」・さいほう職人の「布復活」・木工職人の「木材復活」の対象マスの決定方法の調査をしました。 かなり苦労して時間をかけた調査であったのでその過程を全部語りたい気持ちもあったのですが、一度手法を語った実験…

ブエル・アガレス・アモンの大紋章の理論値の各第二号が同時に完成した週でした。週課を大縮小できま~す。

今週の万魔の塔ではブエルの大紋章ばかりが出ました。 これらによりブエルの大紋章のしゅび力理論値が完成しました。これはすばやさ理論値*1に続く理論値第二号で~す。 この時点で大紋章の破片が300個余っており、ハルファス・アガレス・アモンの第二号がリ…

6.2時代における防具鍛冶職人の全レシピをいっぱつしあげ可能にしました。

6.2時代における防具鍛冶職人の全レシピの「★」マークをコンプリートし、いっぱつしあげ可能にしました。 職人練習場のおかげで「あとは、りんねの盾と守護神の大盾だけ」というところまでは防具鍛冶ギルドに戻ってきてからすぐに終わっていたのですが、最後…

武器鍛冶職人のレベルが75になりカンストしました。6.2新体制のおかげで「成功回数稼ぎ」と「経験値稼ぎ」と「時間節約」と「ゴールド節約」の四大目標のバランスのとれた武器にも恵まれました。

武器鍛冶職人のレベルが75になりカンストしました。 6.1までなら70でカンストできたのですから、面倒といえば面倒ではありました。 しかし一方で6.2以降ならではの利益も得ました。 星月夜は武器鍛冶職人の10000回成功も同時に目指していたのですが、幸いに…

レイド祭り中のルーレットのレイドの攻略講座 (第4回までの設定に準拠)

0.はじめに 今回初めてレイド祭り中のルーレットのレイドにそこそこ打ち込み、攻略のための最低限の調査をしました。 完全に調査が終わったわけではないので多少不正確な攻略情報も混じっているかもしれませ~ん。イベント終了日まで調査を続行し、本稿の…

アストルティアでも「三日月」が「三」と関係している可能性が急上昇。ではどう関係しているのか?

1.単位「日」についての既知の情報の確認 アストルティアには「日」という単位の意味が、これまで二通り発見できていました。 一つは「地球における1昼夜」という意味で、日替わりクエストなどではこの意味で語られま~す。地球の時間に換算すると当然24時…

調理職人における「焼き戻し」の研究

0.経緯 2ヶ月前、通称『魔人本』の256ページを元に「調理職人における「焼くチカラ」の数値の法則を見抜いたので、計算式を作りました」という記事を書きました。 他の職人での類似の作業は先に全部終わっていたので、「これでギルドの計算式はコンプリー…

調理職人における「焼くチカラ」の数値の法則を見抜いたので、計算式を作りました。これにてギルド関連の計算式はコンプリート。

0.はじめに 職人の数値の計算式のコンプリートを目指し、調理にも挑戦することにしました。 1.『魔人本』と常識からわかること 『魔人本』256ページの表を見るに、最初の基準値nが12~18の7種類の自然数であることは明白でした。 さらにそれの基準値が、…

木工職人における「削るチカラ」の数値の法則を見抜いたので、計算式を作りました。「くさび打ち」の効果も算出しました。

0.はじめに 鍛冶・さいほうに続いて木工職人の数値の法則も見抜いたので、計算式を発表しま~す。 1.数値や記号の定義など 『魔人本』176ページを参考にしました。 普通に削ったときの基準値nは、他の職人と同じく12~18の7通りの自然数で~す。 ただし…

さいほう職人における「縫うチカラ」の数値の法則を見抜いたので、計算式を作りました。

0.はじめに 一年半前の過去記事「鍛冶職人における地金の温度と数値との関係を見抜いたので、計算式を作りました。たたく方法・会心・たたき変化も研究しました」では、鍛冶系三大職人における数値の法則を完璧に見抜きました。これは我ながら傑作記事だと…

4年8ヶ月以上ぶりの盗賊・どうぐ使いの防具セットの更新。空賊のシャツセット購入。

0.前日譚 過去記事によると、2017年の7月末~8月初頭ごろにレベル93装備のヴァンガードコートセットを購入していました。これは盗賊・魔法戦士・どうぐ使いの防具セットで~す。 その後、2018年3月に自由枠である体下にレベル96の砂海のころもセットを買っ…

ルーレットのレイドの最強攻略講座 (6.5前期までの内容に準拠)

はじめに ルーレットのレイドは数学的思考の有無に勝率が大きく左右されま~す。 しかし残念なことに、フロア1のVIPルームですら満足に数学が用いられているとはいえないケースが多いで~す。 そこで本講座では、ルーレットのレイドの勝率を上げる数学的思考…

ランプ錬金のレベルが70になりカンストし、「超一流ランプ錬金職人」の称号を得ました。 & ランプ錬金における成功回数稼ぎと経験値稼ぎの両立の方法を伝授しま~す。

1.ランプ錬金レベルカンスト ランプ錬金のレベルが70になりカンストし、「超一流ランプ錬金職人」の称号を得ました。 2.成功回数稼ぎと両立するレベル上げの手法 2-1.総論 今回はサービスとして、ランプ錬金職人の「成功回数称号の最短取得も同時並…

クリスマスイベント2021「聖夜に燃ゆる聖火」 ジングルモーモンとの対話を徹底攻略!

今年もクリスマスイベントの季節がやってきました。 五大陸のどこの小国からでもイベントに参加できますが、やはり一番雰囲気が出ているのはカムシカのいるアズランで~す。 恒例の星の大樹広場に行こうとすると、ジングルモーモンがいくつか質問をしてきま…

ドルワーム軍の旧式砲台の威力の研究 & ウルベア大魔神の装甲の研究

1.研究テーマについて 4.3時代にウルベア大魔神と戦ったとき、「旧式砲台」の威力はシステムログで調べるしかありませんでした。そして当時自分で調べた限りでは「前半が130程度で、後半は65程度」でした。ところがのちに他人の動画を見ると前半も65程度で…