ほしづくよのドラゴンクエストX日記

画像は原則として株式会社スクウェア・エニックスさんにも著作権があるので転載しないで下さ~い。 初めてのかたには「傑作選」(https://hoshizukuyo.hatenablog.com/archive/category/傑作選)がオススメで~す。 コメントの掲載には時間がかかることも多いで~す。 無記名コメントは内容が優れていても不掲載としま~す。

金策

武器鍛冶職人のレベルが75になりカンストしました。6.2新体制のおかげで「成功回数稼ぎ」と「経験値稼ぎ」と「時間節約」と「ゴールド節約」の四大目標のバランスのとれた武器にも恵まれました。

武器鍛冶職人のレベルが75になりカンストしました。 6.1までなら70でカンストできたのですから、面倒といえば面倒ではありました。 しかし一方で6.2以降ならではの利益も得ました。 星月夜は武器鍛冶職人の10000回成功も同時に目指していたのですが、幸いに…

大富豪で九段になり、ユーライザトランプも確保しました。6.2時代の背景もコンプリート。次の段位戦までのスキマ時間はバトルトリニティとバトエンで~す。

大富豪の今回の段位戦も無事に九段まで行けました。 七段でユーライザトランプも確保しました。 6.2時代の背景もコンプリートしました。 グレイツェルの声を聴くためにもっと大富豪に打ち込みたい気持ちもあるのですが、ここからは十段以降は限定品もなく金…

第7回バトルトリニティ対抗戦のジェルポイント交換アイテムをコンプリート。次の目標は貢献賞。

第7回バトルトリニティ対抗戦のジェルポイント交換アイテムをコンプリートしました。24010ポイントで終わりました。 しばらくイン時間の短い日が続きますが、最終日までに貢献賞も取得して特別報酬の50万ゴールドにもありつきたいと思っていま~す。

10周年記念ふくびきの6.2時代の1~3等をコンプリート

謝罪 この記事は23日19時に私のミスにより「「10周年記念★エモートセット」を購入し、アイコンの表情をコンプリート」と同時に発表してしまった記事と同内容です。 自分で課している「一日一記事まで」の規則を守るため片方を消すこととなり、「この商品は25…

10周年記念クエスト「天を超えてゆけ」第1話「目覚めし5つの鍵」

グレンの井戸の底にいるやたら偉そうなブタのルンルンから、スイの塔の最上階の魔物を討伐して秘宝を持ち帰るよう依頼されました。偉そうな生物は嫌いですが、報酬に「おもさのたね」があるとなるとやる気を出すしかないで~す。 ところでこのルンルンですが…

道具鍛冶職人のレベルが75になり、カンストしました。

6.2から職人レベルの上限が75になりました*1。 星月夜はまず道具鍛冶職人のレベルをここまで上げました。 いつかは全ギルドで75になってみたいもので~す。 ただ、今の星月夜にとって職人って金策の手段というよりレベル上げを楽しむためのものなので、全ギ…

リーネの合成レベルが60になり、6.2時代におけるカンスト状態となりました。

6.2でリーネの合成レベルが解放されました。 過去の合成レベル解放では、大量に貯めていた初期のアクセサリーの破片を使ってカンストさせていたもので~す。 でも今回はその手段が使えませんでした。そういう破片は6.2から値段が80%下落すると予告されていた…

4thディスクのマップを再活用してほしいで~す。

歴代ディスクのマップで現在一番使われていないのは、おそらく4thディスクのマップで~す。 1stは、幻想画・フォステイル・モンスターシール・七不思議でまだ巡る人が多いで~す。 2ndは、週討伐・セラフィ・モンスターシールでまだ巡る人が多いで~す。 3rd…

6.2以後の仕様に備え、「ソーサリーリングのMP回復理論値」と「イシスのアンクのHP理論値」を売りました。

1.ソーサリーリングのMP回復理論値の売却処分 ソーサリーリングのMP回復理論値については、七年前に完成させたときに書いた記事ですら「「勝ちどきMP回復」の宝珠が導入されてからは、あまり意味がなくなりましたね。でもとりあえず持っておきま~す」と不…

聖域の闘衣セットを安くそろえました。

聖域の闘衣セットを安くそろえました。 ※額当て マヒ100・眠り66 2,597,900ゴールド ※闘衣上 即死100・呪い66 2,548,000ゴールド・錬金石45個 ※闘衣下 混乱100・眠り60 2,750,000ゴールド・錬金石45個 ※こて かいしん4.4 990,000ゴールド・錬金石45個 ※ブー…

ランプ錬金のレベルが70になりカンストし、「超一流ランプ錬金職人」の称号を得ました。 & ランプ錬金における成功回数稼ぎと経験値稼ぎの両立の方法を伝授しま~す。

1.ランプ錬金レベルカンスト ランプ錬金のレベルが70になりカンストし、「超一流ランプ錬金職人」の称号を得ました。 2.成功回数稼ぎと両立するレベル上げの手法 2-1.総論 今回はサービスとして、ランプ錬金職人の「成功回数称号の最短取得も同時並…

6.0メインストーリーその2 黄金の試練 & 祈願の神殿の客のリスト(追記あり)

1.黄金の試練開始(スーパースター縛り) 残り三つの試練場はどこから先に行ってもいいとのことだったので、「せんれき」の「これまでのおはなし」の順に従い、黄金の試練場からいきました。 「黄金」ということなので、ゴールドシャワーのできるスーパー…

「大型アップデート情報 バージョン6.0」を読み、大急ぎで銀のフェザーチップを消化してきました。

昨日発表された「大型アップデート情報 バージョン6.0」で星月夜が一番注目したのは、「交換屋「クックルン」の交換品の変更」でした。 銀のフェザーチップで交換できるものが増えましたが、アクセサリーの合成が進んでいる冒険者にとっては、6.0からは「ボ…

ふくろっくフェスティバルに参加し、後半戦で優勝しました~!

「上半期はほぼプレイヤーイベントに出席できなかったので、この夏こそたっぷり楽しむ」企画の第五弾にして最終回は、「ふくろっくフェスティバル」でした。プーコさんとろっくさんのお二人が連続で主催者になり2時間半続くという豪華なものであり、まさに最…

最近の聖守護者活動。タオルさんとデルメゼ(3人縛り)、るなめりさんとバラシュナ。

ガルドドンに通わなくなってから*1、まだ「旬」のデルメゼ・バラシュナ活動に打ち込むことが増えまして、緑玉でメンバーが集めきれない場合におそるおそるフレンドさんに「一緒にいきませんか~」と声をかけるケースも増えてきました。 「緑玉のほうが怖い」…

第5回バトルトリニティ対抗戦の新作アイテム、ようやくコンプリート

現在ネット環境が様々な意味で悪く、アストルティアでの活動は鈍りがちで~す*1。 それでも苦心してインし、第5回バトルトリニティ対抗戦の新作アイテムのコンプリートにこぎつけました。 大海ジュレゴンのついてクン。 各クラブの衝立。 理想をいうと、大会…

一作目の魔犬の仮面は、もうこれで完成ということにしてしまいま~す。

1.一作目の用途 魔犬の仮面は、いつか「この魔犬の仮面をしてないと攻略は困難」というボスが登場したら大急ぎで対応して二作目を作るつもりですが、一作目については盗賊用にのんびり育てていました。 長年盗賊は、初手で必殺チャージがくれば儲かるとの…

ブログ開設6周年 5周年のころとの最大の違いについて。そして表現者の端くれとしての新たな覚悟について。

本日でブログは6周年を迎えました~。 ※5周年のころとの最大の違い 5周年のころ*1との最大の違いは、7ヶ月前の記事で予告したとおり、長時間インできる時期とまったくできない時期とがそれぞれ昔よりかなり極端になってきたので、「一日一記事一話題」の原則…

今さらですが、ダークグラスのこうげき力理論値を作りました。そして「戦いはこれからだ」が2種類。

1.ダークグラスのこうげき力理論値を目指した理由 今年に入ってやっとガルドドンに通い始めたことは、以前の記事で報告したとおりで~す。 そしてそれ以上に何倍も今更という感が漂う内容ですが、ダークグラスのこうげき力理論値を作りました。 なぜ今更こ…

5.4時代のバトルロードのバッジをコンプリートし、メンバーも交代しました。 & レート改修にご注意。

1.5.4時代のバトルロードのバッジをコンプリート 5.4時代に追加された光バッジを全部入手して、5.4時代のバトルロードのバッジをコンプリートしました。 なお追加バッジの内容を一気に知りたいかたは、ロイさんの「バトルロードver5.4新バッジのひっさつ効…

さいほう職人のレベル46~50解放クエスト「過去からの訪問者」

すでに別キャラで体験ずみのクエストですが、さいほう職人のレベル46~50解放クエスト「過去からの訪問者」を星月夜もクリアしてきました。 課題は★★以上のホーリーブーツで~す。 普段の解放クエストならほぼ一発で★★が出ていたのですが、今回は★になったり…

悔恨の園の周回に向けて、第二のブルバックラーを購入し、天狐の盾の外見にしました。ついでにブレスガーダーの外見も猛火竜の盾に変更。

レベル上げのための断罪の森は勇者姫のレベルがカンストしてしまえば行く必要はなく、また無理に大急ぎでカンストさせたいと思わない場合はカンストしていなくても行く必要はないで~す。そしてゴールド稼ぎのための哀惜の砂漠は外界にもっと効率のいい金策…

心層の迷宮その3 哀惜の砂漠 内容紹介と攻略記

最後は哀惜の砂漠の紹介で~す。ここはゴールドを稼げる迷宮で~す。 このオレンジ色の光がもれている棺の前にいる魂は、子を失った母のようでした。彼女の記憶を探りにいきま~す。 ※迷宮レベル1 名前のとおり、王家の迷宮でいうところの砂漠マップでした…

急速にプレイスタイルが変化した分野について

0.はじめに ここ一年間ぐらいで急速にプレイスタイルが変化した分野について、過去の状況とそこからの変化の理由や過程を語っておきま~す。 1.すごろく 元々自分自身のすごろくへのモチベーションも低下していたのですが、それはすでに別の記事でも語っ…

魔犬レオパルドを倒し、5.2時代の迷宮ボスをコンプリート。有翼魔犬キラーの称号と魔犬の仮面も入手。

魔犬レオパルドが迷宮のボスに追加されましたね。 まずは練習札で倒し、5.2時代の迷宮ボスをコンプリートしました~。 その後はレオパルドのコインを1枚だけふくびきで入手し、「持ち寄り」をするために職や装備を考えました。 ブレス・呪文・毒・おびえへの…

武器鍛冶職人のレベル56~60解放クエスト「追憶との決別」をクリアーし、武器鍛冶を継ぐ者の称号を得ました。別キャラまで含めると、これにてすべての職人クエストを実体験できました。次はさいほう職人に挑戦で~す。

武器鍛冶職人のレベルが54になったので、クエスト「追憶との決別」に挑戦できるようになりました。 ほのおのつるぎの★★以上を作るのが仕事でした。これは簡単ですね~。 でもその後は、ロゼフの手紙の差し出し元であるドルワームの郵便局でロゼフを探すとい…

セラフィ捜索で恩のある「ひろ~です」さんと会えました~。一緒に迷宮にも行き、5.2時代のお宝ハンターを楽しんできました~。

今年に入ってからイン時間は短い上に不定期だったのですが、そんな立場の自分が「セラフィのゴーグルを使ったコーデをまた作りたい」という大それた夢を持ち、ツイッターのセラフィ捜索隊のおかげで二ヶ月以上にわたる苦闘の果てに夢を実現したことは、以前…

スコルパイド卒業記念 職業スキル選択メモその3 & 武器スキル選択メモその6

スコルパイドを卒業したので*1、当分まもの使いでエンドコンテンツに行くことはなくなりました。 そこで「まものマスター」スキルを、戦闘よりも週課のレンダーシア討伐用のエモノ呼びの咆哮を重視したタイプへと戻すことにしました。 ちなみに余談になりま…

「カリスマ庭師」および「国宝級庭師」の称号を得ました。

昨日マイタウンを入手し*1、興奮がまだ冷めない星月夜で~す。 さて、様々な攻略記事を調べたところ、マイタウン所持者だけが得られる称号として「国宝級庭師」というものがあるそうでした。これは配置した庭具の「レアリティ」というポイントが400を超える…

紅水晶の羽根で交換できるウィングをコンプリートし、聖守護者関連のウィングを真正コンプリート & スコルパイドIIの思い出

紅水晶の羽根で交換できるウィングをコンプリートし、聖守護者関連のウィングを真正コンプリートしました。 紅水晶の羽根は翠水晶の羽根と原則として同じ速度で集めていたのですが、赤宝箱運や4月のイン率の低さなどにより、コンプリートまでに10日以上の差…