ほしづくよのドラゴンクエストX日記

画像は原則として株式会社スクウェア・エニックスさんにも著作権があるので転載しないで下さ~い。 初めてのかたには「傑作選」(https://hoshizukuyo.hatenablog.com/archive/category/傑作選)がオススメで~す。 コメントの掲載には時間がかかることも多いで~す。 無記名コメントは内容が優れていても不掲載としま~す。

実験

ギルドの週1000回制限に部活が及ぼす影響の有無を調査しました。週1000回制限関連の調査のテーマは、おそらくこれでネタ切れで~す。

前にも何度か書きましたが、最近は諸般の事情でやれることが限られていま~す。だからギルドばかりやっておりま~す。1000回制限に到達するのも、そう珍しいことではなくなってきました。 今回その立場を利用して調査したのは、「ギルドの週1000回制限に、ア…

今週の「過去の幻影の打倒」という依頼は、世界観の探求において重要なものでした。

1.「過去の幻影の打倒」の実験 今週のエピソード依頼帳には、「過去の幻影の打倒」という依頼が初めて登場しました。補足説明によると「強戦士の書で いずれかの強ボスを 3回討伐する」というものでした。 そこで実験的に幻影ではない強ボスの冥王ネルゲ…

クリスマスイベント2021「聖夜に燃ゆる聖火」 ジングルモーモンとの対話を徹底攻略!

今年もクリスマスイベントの季節がやってきました。 五大陸のどこの小国からでもイベントに参加できますが、やはり一番雰囲気が出ているのはカムシカのいるアズランで~す。 恒例の星の大樹広場に行こうとすると、ジングルモーモンがいくつか質問をしてきま…

6.0メインストーリーその5 「四天を制覇せし者」の称号入手 & 6.0時代の宝箱コンプリート

みそぎの後は神化の儀まで回生堂という施設で待機を命じられました。 待機期間が未定なのでみんなダレてしまいました。 のちに知る情報ですが、どうやら儀式に使う「神化の光炉」の調整が難しくてこのように待たされたようで~す。 神になるかどうかは各人が…

『アストルティア秘聞録』をざっと読みましたが、一番酷かったのは賢者マリーンの経歴のサイレント修正でした。そしてこれを機に今後のこのゲームへの取り組み方を再考しました。

1.マリーンの経歴のサイレント修正 ドラゴンクエストX オンライン 設定資料館 アストルティア秘聞録 作者:スタジオベントスタッフ デジタルハーツ スクウェア・エニックス Amazon 最近発売された『アストルティア秘聞録』をざっと読みました。 過去の設定…

ドルワーム軍の旧式砲台の威力の研究 & ウルベア大魔神の装甲の研究

1.研究テーマについて 4.3時代にウルベア大魔神と戦ったとき、「旧式砲台」の威力はシステムログで調べるしかありませんでした。そして当時自分で調べた限りでは「前半が130程度で、後半は65程度」でした。ところがのちに他人の動画を見ると前半も65程度で…

チームクエストに「幻界の四諸侯討伐!」が来たので、「真・幻界諸侯でも達成になるか?」を実験してみました。そして次のテーマへ!(追記あり)

1.本日の実験 本日チームクエストに「幻界の四諸侯討伐!」が来ました。 解説文ではこの6.0時代においてもまだ「魔法の迷宮で出現する 幻界の四諸侯を 1匹討伐する」となったままであり、そろそろこれは修正してほしいものだと思いますが、それは本題では…

2021再演版のFFXIコラボイベント「シャントット博士来たる」の新報酬を入手しました。

2021再演版のFFXIコラボイベントは2021再演版FFXIVコラボイベント*1と同じく、新報酬としてついてクンが実装されました。 もちろん入手のためリプレイしましたとも。 前回の終了後に気づいたことですが*2、やっぱりこうして並べてみるとこの連中は骨格や足の…

海賊の大砲の正体 & その設定を利用した実験

1.海賊の大砲の正体 防衛軍の大砲は、球形の弾を一発ずつ装填しなければならず、着弾地点が決まっていてその周囲にだけダメージを与えるので、地球の大砲にそこそこ似た仕組みであると考えられま~す。 4.3メインストーリーに登場したドルワーム軍の大砲*1…

海賊の職業クエスト(後編)

第4話 共同戦線 料理人のガレオがカミハルムイまで買い出しにいったとき、ゲーダムからハルバルド海賊団のアジト関連の話題を向けられたのだそうで~す。その情報に従って星月夜も会いにいくことにしました。 ところでガレオがカミハルムイに買い出しに行っ…

「追加パッケージの導入が必要なクエストの依頼者に、導入前に話しかける」という行為を初めてやってみました。

本日から6.0時代の幕が開けました。 今回の大型アップデートにさいして星月夜は、「追加パッケージの導入が必要なクエストの依頼者に、導入前に話しかける」という行為を初めてやってみました。 対象はササラナさんで、クエストは「整理術は海を越えて」で~…

7月配信開始の三種類の蝶の羽のかさが安くなってきたので集め終えました。過去の考察記事の内容を深める実験もしました。

7月配信開始の三種類の蝶の羽のかさが、10月末から2等落ちしたことで安くなってきたので、集め終えました。 まだ36万ゴールドぐらいしたのでもう少し我慢すればもっと安くなったと思うのですが、過去記事「5.5後期の物語から解釈する、マデサゴーラ芸術」で…

「「いっぱつ納品」と「工匠神の依頼」は、週1000回制限の仕事回数や「せんれき」の職人成功回数にカウントされるのか?」の調査

1.実験までの経緯 目覚めし冒険者の広場の「プレイガイド」の「職人になろう」には、「「いっぱつしあげ」で行った職人仕事も、職人仕事の「1週間に最大1,000回まで」の制限に含まれます」と丁寧な注釈が書かれていま~す。 しかし同じ広場の「冒険者のお…

「1000回制限に達した錬金系の職人に依頼をするとどうなるのか?」の実験

現在では職人に週1000回という上限がありま~す。 1001回目をやろうとすると、たとえば錬金系ならば「今週の職人回数が 上限に達したので これ以上 錬金はできません。 日曜日の 朝6時以降になると ふたたび 錬金が できるようになります」と表示されま~す…

「錬金の白フィーバー時の失敗が、職人活動の週1000回制限システムでどう扱われるか?」の実験をしました。

別キャラで、ある週に錬金職人に打ち込み過ぎて900回以上錬金したため、そこから先は「今週はあとn回」という表記が毎度出るようになりました。 このときに思いついたのは、「錬金の白フィーバー時の失敗が、職人活動の週1000回制限システムでどう扱われるか…

クエスト「思い出はランプの光と共に」 & この世界のエネルギーと質量の関係

1.クエスト内容紹介 フェアネからのクエストで~す。村に伝わる「月花石」というお守りを作ったのに、暴君ラビットに奪われてしまったので取り返してほしいのだとか。暴君ラビットは警戒心が強くてバトルに持ち込むことは困難とのことでした。 ヴァレリア…

「奇門遁甲の式・弐」

幻魔のレベルを110にする「奇門遁甲の式・弐」を受けてきました。 レイメイによると現在の星月夜は陽に偏っているので、陰衆の試練を受けるべきということになりました。 ある部屋のタンスの中に保管されている人形を持って、グールを退治すればいいとのこと…

七夕イベント「夜空にあまねく願い星2」で、設定や仕様などをそこそこ熱心に調べました。調べ尽くせなかった点も書いておきま~す。

1.総論 今回の七夕イベントは、題名のとおりおおむね「夜空にあまねく願い星」*1の再演であり、話の骨子はヒコボシが叶えきれない願いを一部叶えるというものでした。 しかし再演イベントとは思えないほど、非常に重要な設定が多々明かされたので、しっか…

迷宮ボスの称号は、その「強」からも取得できると知りました。なお「プチ」からは取得できず。

ある日、チームクエストに「ベリアル強討伐!」が来ました。 その日は自分のスペシャルふくびき券を使いたくない気分だったので、普段は職人だけやっているキャラにベリアル強を引かせて、あとはレベル118のサポート仲間を3名雇わせて突撃をさせました。 す…

未完のモンセロ温泉峡の扱いの実験。チームクエストと赤いエクササイズ。

実験その1 チームクエストと未完のモンセロ温泉峡 ある日チームクエストで「モンセロ温泉峡征伐!」が来ました。 せっかくなので、「「未完のモンセロ温泉峡」を征伐しても「モンセロ温泉峡征伐!」の功績となるのか?」を実験してみました。 するとしっかり…

クエスト「一日千秋の想い」 闇商人のセリフの変化の時期に問題あり

1.クエスト内容紹介 ゼクレスではアスバルの善政により腐敗が一層され、闇商人グルジャは困っていました。付近の見学者のラビソンも、グルジャの先行きを心配していました。 そんなころ、大審門では四字熟語が好きなチェキというももんじゃが、「オンジャ…

5.5メインストーリーその1 女神復活作戦 & 主人公とユシュカの類似性についての若干の考察

カーロウに話しかけると5.5メインストーリーが始まりました。大魔瘴期の到来で~す。 かなり絶望的な状況でしたが、突如エルトナ神から託宣がありました。ルティアナの肉体は滅んだものの魂は眠っているだけなので、ヒメア様が保管している世界樹の花を使え…

魔塔四変化その32 & 盾はどこまでどのように強化できるのかの実験

1.研究テーマ さて、今月はもう一点研究テーマがある。それは「盾はどこまでどのように強化できるのか」である。 盾は「おしゃれカタログ」では防具の一種とされているものの、新しい盾が配信されるのは原則として武器と同時期であるので、不思議の魔塔で…

魔塔四変化その31 & 今までの研究成果が10~14階でも通用するかの実験

1.研究テーマ ミーと学友の共同研究により、現在の不思議の魔塔ではレベルは50がカンスト、武器はレベル90用が最高*1、防具はレベル85用が最高*2、という結論が出たかのように思われた。 しかしこれはあくまで15~19階を周回する実験からの結論でしかない…

魔塔四変化その30 & 防具はどこまでどのように強化できるのかの実験(追記あり)

1.研究テーマ 不思議の魔塔でトロンに会ったら武器のほうを強化するのが定石でしたが、前回は実験の内容と偶然の作用の結果、防具まで強化することになりました。 これがきっかけで自分の中で「防具はどこまでどのように強化できるのか?」を実験で確かめ…

魔塔四変化その29 & 「レベル65装備を鎌に交換しようとするとどうなるのか?」の実験

今回の記事は、「魔塔四変化その26 & 不思議の魔塔におけるスーパースターの鎌の研究」の続編的な実験で~す。 あのときは学友の活躍により、魔塔にも外の世界と同じ種類の鎌が存在すること、だからレベル50装備からは交換屋サタタンにより鎌にもできること…

「アンルシア姫・虹」バッジの「状態異常耐性アップ」の具体的効果が見えてきました。破界篇は最大のヒントだったのかもしれませ~ん。そして再検討が必要となった話題について。

0.前史 5.4時代のバトルロードで自分なりにほぼ納得できる装備とバッジの組み合わせを作ったという報告をしたのが、2日前の記事でした。 このとき今後の課題としたものの一つが、「アンルシア姫の「状態異常耐性アップ」の具体的効果」の調査でした。 その…

第9回アストルティア・クイーン総選挙 今年は重大な問題点がありました。

いよいよ始まりましたね、第9回クイーン総選挙。 1.今年のミローレの依頼とそれに関連する実験 まずは毎年のようにミローレに会いにいきました。 今年の彼はノドを痛めたらしく、それを治すために必要なプクレッド・ハニーティーの素材の一つである「プク…

クエスト「ハンコに押された背中」 少しだけ実験

フィネトカのスタンカさんから、クエスト「ハンコに押された背中」を受注しました。昔フィネトカを飛び出していったかつての恋人グラガドを探してほしいのだそうで~す。 何度も話しかけるとグラガドが何者であるかのヒントが聞け、かつそういうプレイスタイ…

メイアさんの「DQ10ストーリー座談会 Ver5.4編」に出席しました。刺激を受けて「海面近くの海水の比重」の研究が進みました。

1.座談会出席 メイアさんの「DQ10ストーリー座談会 Ver5.4編」*1に出席しました。 初めての出席だったのですが、普段ツイッターなどでお付き合いのある多くの方々と遭遇できました。 そしてメイアさんも星月夜のこのブログの存在をご存じだったので、非常…