ほしづくよのドラゴンクエストX日記

画像は原則として株式会社スクウェア・エニックスさんにも著作権があるので転載しないで下さ~い。 初めてのかたには「傑作選」(https://hoshizukuyo.hatenablog.com/archive/category/傑作選)がオススメで~す。 コメントの掲載には時間がかかることも多いで~す。 無記名コメントは内容が優れていても不掲載としま~す。

実験

節約型の方針で、「開運! イットウ両断祭」の報酬をコンプリートしました。

「開運! イットウ両断祭」が始まりました。 複数のキャラクターで実験したのですが、現在のロスターのお題にあるガルドリオンを「お手伝い」で倒しても、帝国三将軍の一人という立場のギュメイを倒しても、練習札で各ターゲットを倒しても、全部目標は達成…

10周年記念クエスト「天を超えてゆけ」第5話「時の車掌と滅びの運命」の内容と問題点

1.クエスト内容紹介 エルジュは多少回復したようでした。元々不治の病で体が動かなくなっており破邪舟を動かす要領で自分を動かしていたらしく、蘇りしラズバーン戦で破邪舟を使ったことでしばらくそれができなくなっていたのが、寝込んだ原因のようでした…

クエスト「在りし日を示す地図」。なお「プレイヤーは人間態でしか500年前に行けず、活動もできない」という命題は、もう古かったで~す。

イノータから500年前のオーグリード大陸の地図を入手してきてほしいと頼まれました。クエスト「在りし日を示す地図」で~す。 かつては「プレイヤーは人間態でしか500年前に行けず、活動もできない」というのがこのゲームでしたが、これを機に実験したところ…

鍛冶系職人の「メーター減少」・さいほう職人の「布復活」・木工職人の「木材復活」の対象の決定方法の調査をしました。調理職人の「メーター減少」の調査は挫折しました。

0.はじめに 鍛冶系職人の「メーター減少」・さいほう職人の「布復活」・木工職人の「木材復活」の対象マスの決定方法の調査をしました。 かなり苦労して時間をかけた調査であったのでその過程を全部語りたい気持ちもあったのですが、一度手法を語った実験…

流浪のアスバルが語る情報とその感想等

0.はじめに 流浪のアスバルから、様々な出現地点での話を集めました。 以下それぞれの中身を軽く紹介して感想を書いていきま~す。中でも世界観に関する重要な設定は、後に考察記事を書くためにもしっかり記録しておこうと思いま~す。 地点の並びはアスバ…

レイド祭り中のルーレットのレイドの攻略講座

0.はじめに 今回初めてレイド祭り中のルーレットのレイドにそこそこ打ち込み、攻略のための最低限の調査をしました。 完全に調査が終わったわけではないので多少不正確な攻略情報も混じっているかもしれませ~ん。イベント終了日まで調査を続行し、本稿の…

第4回カジノレイド祭りに備え、「レイド中の行動も、回数系の称号のための回数にカウントされるのか?」の実験をしました。

第4回カジノレイド祭りの日程が近づくにつれ、これにどれだけ打ち込むか迷いました。 過去3回のレイド祭りはあまりインできない時期と重なってしまったので特に迷うことなく最小限だけやって離脱したのですが、今回はインできる時期と重なりました。 さて、…

ゴールドマンMAXにしっかり会ってきました。巨体なのに近づかないと見えなかったで~す。そして一つの不安。

ゴールドマンMAXにしっかり会ってきました。 「以前 アストルティアに来た時は」とセリフ中にあったので、本来は異世界の所属のようで~す。 なおこんなに巨体であり付近では明瞭に見えているのに、ある一定距離まで離れた瞬間に見えなくなる仕様でした。 魔…

ずっと面倒で受領を延期していた「お庭用ドラポヨモニター」、新システムの実験台として楽々入手。

「お庭用ドラポヨモニター」については、ずっと面倒で受領を先月末まで延期していました。 しかしだからこそ、全キャラ向けの配布物が同時に受領できるという新システム*1の実験台に最適でした。 でかい! *1:https://twitter.com/DQ_X/status/1563043466640…

調理職人における「焼き戻し」の研究

0.経緯 2ヶ月前、通称『魔人本』の256ページを元に「調理職人における「焼くチカラ」の数値の法則を見抜いたので、計算式を作りました」という記事を書きました。 他の職人での類似の作業は先に全部終わっていたので、「これでギルドの計算式はコンプリー…

10周年記念クエスト「天を超えてゆけ」第2話「眠れる冥王と導きの朋友」

10周年記念クエスト「天を超えてゆけ」第2話「眠れる冥王と導きの朋友」の始まりで~す。 ホーローの隠れ家にいくと、エイドスとブロッゲンも来ていました。エルジュはケイトを捕まえられなかったものの、この隠れ家を見抜いて合流したことで一目置かれてい…

10周年記念クエスト「天を超えてゆけ」第1話「目覚めし5つの鍵」

グレンの井戸の底にいるやたら偉そうなブタのルンルンから、スイの塔の最上階の魔物を討伐して秘宝を持ち帰るよう依頼されました。偉そうな生物は嫌いですが、報酬に「おもさのたね」があるとなるとやる気を出すしかないで~す。 ところでこのルンルンですが…

流浪のトルネコの商品全10種をコンプリート & トルネコの初対面風の自己紹介について

流浪のトルネコがアストルティアに直接出没していま~す。 他の『ドラゴンクエスト』のナンバリングのキャラの内、魔法の迷宮やイベント空間ではなく直接にアストルティアの大地を踏みに来たのは、シルビア・時の化身クルッチ・カミュに続いてやっと四キャラ…

6.2で変化した心層の迷宮の亡霊たちの外見やセリフを調査。最重要だったのは哀惜の砂漠のレベル3のNPCたち。(追記あり)

0.はじめに 6.2で心層の迷宮の亡霊たちの外見が変化したと聞いたので、過去の写真と比較しにいきました。 同じ迷宮の同じレベルの亡霊たちを、旧→新の順に掲載していきま~す。そして気づかされたことなどを文章で書きま~す。 ついでに、彼らの語るセリフ…

6.2新作装備で最初に購入したのは祈星のスティック。最後でもあるかも?

「記念ふくびき券」に誘われて、6.2から厭悪のルベランギスを日課にしました。 スティック僧侶で通うと決めたのですが、範囲攻撃や地面のトラップの外からザオラルをしたくなり、「ザオ系の射程距離+1.5m」のついた祈星のスティックへの興味がわきました。加…

クエスト「余計なものを削りとれ」をクリアし、職人レベルの上限を75にしました。そして6.2時代における全職人装備をコンプリート。

職人レベル71~75解放クエスト「余計なものを削りとれ」は、工匠神グラッフからの市場調査の協力依頼でした。 まずは「グレン城下町の武器屋で売っていて、前衛が両手にハメて使う武器であり、銅よりは硬く、はがねよりはヤワい」武器を買いに行かされました…

調理職人における「焼くチカラ」の数値の法則を見抜いたので、計算式を作りました。これにてギルド関連の計算式はコンプリート。(加筆修正あり)

0.はじめに 職人の数値の計算式のコンプリートを目指し、調理にも挑戦することにしました。 1.『魔人本』と常識からわかること 『魔人本』256ページの表を見るに、最初の基準値nが12~18の7種類の自然数であることは明白でした。 さらにそれの基準値が、…

さいほう職人における「縫うチカラ」の数値の法則を見抜いたので、計算式を作りました。

0.はじめに 一年半前の過去記事「鍛冶職人における地金の温度と数値との関係を見抜いたので、計算式を作りました。たたく方法・会心・たたき変化も研究しました」では、鍛冶系三大職人における数値の法則を完璧に見抜きました。これは我ながら傑作記事だと…

マイタウン用におしゃれカタログの充実計画を始動しました。

かつての「おしゃれカタログ」は、「カタログ自体を眺めて楽しむ」以外の利益といえば、「1000まで集めて「おしゃれマスター」の称号と立ちかたを入手する」というものしかありませんでした。 だから1000個まで集めてしまえば意義は一気に弱まりました。 し…

アスフェルド学園で羽子板ピアスを入手しましたが、おしゃれカタログには登録されませんでした。チャガナにも未入手扱いされました。

最近顔アクセを調べていて、「羽子板ピアス」というものは2014年末の「謹賀新年!アストルティア大ふくびき大会2015」で入手しそこねていた場合は課金で入手するしかないと知りました。 2014年末には星月夜はすでにアストルティアに存在していたのですが、当…

クエスト「深淵の咎人たち」をクリアし、「咎人を狩るもの」の称号を得ました。6.1時代の通常クエストとクエストボスは、これで真正コンプリートで~す。

クエスト「深淵の咎人たち」に挑戦する前に、このクエストに関係してくるという噂の親子に会いにいきました。 写真左下がティナで、右上ボフミルがで~す。二人は最近の移住者らしいで~す。 さてここからがクエストの本番で~す。談話室にいたミレリーとい…

『ドラゴンクエストタクト』コラボイベント「おともだちを作るの!」

『ドラゴンクエストタクト』コラボイベント「おともだちを作るの!」に挑戦しました。 レンドア南に「オルクステラっていう世界」から「物知りスライムのスラクト」が来ていました。 「オルクステラ」って、日本語で「オーケストラ」であるイタリア語"orches…

4月10日23時45分以降のタイフゥ

春イベント「花散らす低気圧」*1の後日談は、タイフゥと同じマップでフィールドモンスターと戦って大嵐メダルを稼ぐというものでした。 戦いは5分制限で時刻がX時00分・同20分・同40分から始まり、受付は開始の5分前であるX時15分・同35分・同55分から開始と…

6.1メインストーリーその4 ウェナの悪神退治 & 6.1時代の通常モンスターをコンプリート

ジュレットは大嵐でした。 でも週課の金タルは拾えました。 ヴェリナードが大嵐の解決に乗り出したと聞いたので王家を訪れると、どんな大嵐でも船を進められる「風の結晶」というアイテムを貸してくれました。 ジュレットで船乗りデーラに風の結晶を渡すと、…

トーチル・カーネラ夫婦の仮装は、主人公がマギダスから受けているサービスと単純に同一視するわけにはいきませ~ん。

1.トーチル・カーネラ夫婦の仮装 遊び人の職業クエストに登場したウェディの賢者のトーチル・カーネラ夫婦は、物語の途中で異種族の遊び人コンビの正体だと判明しました*1。 そして二人はエンディングの画像ではメギストリスのマギダスの付近にいたので、…

「生き返しを受けた者は魔瘴に強い」設定から、このゲームにおける「生死」の定義を考えました。

プクリポのメインストーリーでは、魔瘴に強いという体質を見せた途端に、賢者エイドスから生き返しを受けた者だと見抜かれま~す。 エイドス自身も魔瘴に耐えていたので何か他にも耐える方法はあるのでしょうが、レベルの低い若造が魔瘴に耐えるには常識的に…

六種族たちの「排便」の問題(追記あり)

0.はじめに 本稿では六種族たちが排便をするのかしないのかを検討しま~す。 雨月「いよいよ下ネタ回やな。この日をどんなに待ち望んだか」 1.風呂はあってもトイレがない件の検討 アストルティアの町には、風呂はあるのにトイレらしき設備がありませ~…

第10回アストルティア・クイーン総選挙 「バレンタインの衣装」に関する実験と不満

第10回アストルティア・クイーン総選挙が始まりました。 今年の前座クエスト「美女たちの聖戦2022」は、カカオが不足しているからキング・ツリーを倒してキング・カカオの実を採ってくるというものでした。 今年のバレンタイン衣装を貸してくれたマドレ…

ギルドの週1000回制限に部活が及ぼす影響の有無を調査しました。週1000回制限関連の調査のテーマは、おそらくこれでネタ切れで~す。

前にも何度か書きましたが、最近は諸般の事情でやれることが限られていま~す。だからギルドばかりやっておりま~す。1000回制限に到達するのも、そう珍しいことではなくなってきました。 今回その立場を利用して調査したのは、「ギルドの週1000回制限に、ア…

今週の「過去の幻影の打倒」という依頼は、世界観の探求において重要なものでした。

1.「過去の幻影の打倒」の実験 今週のエピソード依頼帳には、「過去の幻影の打倒」という依頼が初めて登場しました。補足説明によると「強戦士の書で いずれかの強ボスを 3回討伐する」というものでした。 そこで実験的に幻影ではない強ボスの冥王ネルゲ…