ほしづくよのドラゴンクエストX日記

画像は原則として株式会社スクウェア・エニックスさんにも著作権があるので転載しないで下さ~い。 初めてのかたには「傑作選」(https://hoshizukuyo.hatenablog.com/archive/category/傑作選)がオススメで~す。 コメントの掲載には時間がかかることも多いで~す。 無記名コメントは内容が優れていても不掲載としま~す。

迷宮

第4回ゴルスラ会長のカジノレイド祭り、レイド討伐報酬をコンプリート。限定交換屋の目標も達成。今回はまだ続けま~す。

第4回ゴルスラ会長のカジノレイド祭り、レイド討伐報酬をコンプリートしました。 かつ限定交換屋で「これらだけは絶対にほしい」と思っていた、「エビルプリーストカード」・「緑の上錬金石20個」・「ふくびき券10個」・「10周年記念ふくびき券10個」の四…

風雷・氷闇・炎光の改造計画。一つを選んで新たに「おもさ」理論値を作成しました。

星月夜は「風雷のいんろう」と「氷闇の月飾り」と「炎光の勾玉」をそれぞれ3個ずつ、計9個持っていました。 「風・雷・氷・闇・炎・光」の属性ガード伝承版は、実戦を想定して「さいだいHPときようさ+4」の合成ばかりをつけたものであり、どれもが「属性ガー…

「秋の電子書籍割引キャンペーン」関連メモ

「秋の電子書籍割引キャンペーン」*1の対象商品について、購入の検討や実際に購入した記録をメモしておこうと思いま~す。 黒字の記述は予定を立てた9月12日早朝段階のメモであり、たとえば「未読」とか「迷い中」とかはその当時の状態で~す。 青字の記述が…

ヴァルザードと石の関係を考え、さらにそこから勇者に関するある伝統について考えました。アシュレイがホーリーキングに圧勝したという設定の謎も解けたかもしれませ~ん。そして伝説へ。

1.ヴァルザードと石の関係 ヴァルザードには石にまつわる話が二度出てきました。デビュー戦である血潮の浜辺の戦いでは大ダコの石化に成功しました。さらに首都ザードは全体が一人の石の魔人でした*1。 当初はこれを単なる偶然と見ていました。 でも5.5後…

エビルプリーストを倒し、6.2時代の迷宮ボスをコンプリート & エビルプリーストの弱さと邪教司祭の勲章の合成効果の弱さの秘密を解説

エビルプリーストを倒し、6.2時代の迷宮ボスをコンプリートしました。 「邪教司祭バニッシャー」の称号も得ました。 ところでエビルプリーストを倒して入手できる邪教司祭の勲章は、二段階の伝承のある第三世代アクセサリーの第二段となりま~す。 勲章とい…

流浪のトルネコの商品全10種をコンプリート & トルネコの初対面風の自己紹介について

流浪のトルネコがアストルティアに直接出没していま~す。 他の『ドラゴンクエスト』のナンバリングのキャラの内、魔法の迷宮やイベント空間ではなく直接にアストルティアの大地を踏みに来たのは、シルビア・時の化身クルッチ・カミュに続いてやっと四キャラ…

ベイオウルフのおかげで幻界王の首かざりのHP理論値が完成。これでHP用アクセサリーはコンプリート。数日間だけミネア相手におだやかな気持ちとなりました。

今月の上半期の奏演王ベイオウルフからもらった「真・幻界諸侯カード」で、幻界王の首かざりのHP理論値が完成しました。 これで「パラメータ用のアクセサリーの一覧(随時更新記事)」の「HP」部門を「現在コンプリート」にできました。 そしてこれにより、…

6.2で変化した心層の迷宮の亡霊たちの外見やセリフを調査。最重要だったのは哀惜の砂漠のレベル3のNPCたち。(追記あり)

0.はじめに 6.2で心層の迷宮の亡霊たちの外見が変化したと聞いたので、過去の写真と比較しにいきました。 同じ迷宮の同じレベルの亡霊たちを、旧→新の順に掲載していきま~す。そして気づかされたことなどを文章で書きま~す。 ついでに、彼らの語るセリフ…

6.2メインストーリーその3 盟友の虚無 & 通常モンスターコンプリート & 『バイオハザード』シリーズの影響 & 諸星大二郎作『生物都市』の影響

ミトラーにアシュレイのことを報告していると、クリュトスも来て黄金の試練場のエネルギーが不足したという話をしてきました。 ここでミトラーは、とこしえの神殿の結界用のエネルギーを諦めてでも黄金の試練場を救うという決断をしました。そうなると神殿に…

6.2メインストーリーその2 ゼドラ王の黄昏

紺碧の試練場に神都のエネルギーの一部を譲るため、エネルギーの専門家である先代天使長のゲゼルマインを訪ねました。 「フォーリオン造成地」という場所にエネルギー制御室があるので、そこで操作をするよう言われました。 なおゲゼルマインの家にも『星導…

6.2メインストーリーその1 勇者の曙光

ミトラーに呼ばれ、紺碧の試練場のエネルギー供給源である創世のピラーにも悪神の心域ができてしまったと言われました。 そしてその現場に到達するには飛べなければならないので、フェディーラから「聖天のつばさ」を受け取るよう言われました。 フェディー…

「こうげき力伝承の武刃将軍のHP理論値」と「こうげき魔力伝承の魔導将軍のHP理論値」とを作りました。

先月末の過去記事「「極致への道標に役立ち、かつ預り所をなるべく圧迫しない」将軍のゆびわ作りを目指し、まずは幻界闘士のゆびわのこうげき力理論値と幻界導師のゆびわのこうげき魔力理論値を作りました」で予告していた、「こうげき力伝承の武刃将軍のHP…

「極致への道標に役立ち、かつ預り所をなるべく圧迫しない」将軍のゆびわ作りを目指し、まずは幻界闘士のゆびわのこうげき力理論値と幻界導師のゆびわのこうげき魔力理論値を作りました。

最近急に極致への道標が気になり始めた星月夜で~す。本日は極致への道標で役立つ指アクセの話をしま~す。 「武刃将軍のゆびわ」と「魔導将軍のゆびわ」は現在「HP」・「こうげき魔力」・「こうげき力」の三点で指アクセ中最強の状態にできま~す。 「HP」…

2022年版の「竜王城の決戦」の新作報酬を入手 & ローラ姫とカンダタの共演を初めて確認

2022年版の「竜王城の決戦」の新作報酬である、竜王の玉座と竜王印象を入手しました。 そして今回、ローラ姫とカンダタの共演を初めて確認しました。 六年前にテリー・ミネア・トルネコとの共演を確認しただけで「魔法の迷宮におけるローラ姫の人脈をコンプ…

「ファラリスの雄牛」がファラリスブルに与えた諸影響の考察

0.ファラリスの雄牛 「ファラリスの雄牛」という処刑道具がかつて存在しました。 現在はイタリア領であるシチリア島は、紀元前六世紀ごろはギリシア人が住んでいてシケリアと呼ばれていました。"Φάλαρις"(ファラリス)とはそのシケリア島の"Ἀκράγας"(ア…

おもさ伝承版の夢幻魔王の勲章のダメージ理論値が完成しました。

おもさ伝承版の夢幻魔王の勲章のダメージ理論値が完成しました。 ためる伝承版の夢幻魔王の勲章は、理想的な合成効果を途中から変えられたために理論値完成までに随分難儀しましたが*1、おもさ伝承版のほうは最初からダメージ理論値を作る予定だったので*2随…

幻界の四諸侯と海魔スラッシャーに関する事件の報告。

さて、まずは以下の写真をご覧くださ~い。 そしてクイズです。システム上おかしな点を一つ見つけてくださ~い。 この写真は、星月夜のサブキャラが幻界の四諸侯を倒してその構成員であったグラコスの討伐の称号「海魔スラッシャー」を入手した瞬間のもので…

ムドーコインが安くなった時期を狙い、「ためる」伝承版の夢幻魔王の勲章のダメージ理論値を完成させました。この日までの手間は原作に忠実でした。

ムドーコインが安くなったのを利用し、「ためる」伝承版の夢幻魔王の勲章のダメージ理論値をようやく完成させました。 「おもさ」伝承版のほうはまだリーチですが、これは節約のためミネアのカードだけで完成させる予定で~す。 ムドー配信開始からこの日ま…

アンドレアルを倒し、「紫邪竜バスター」の称号を得ました。これで6.0時代のモンスターリストはコンプリートのはずで~す。紫竜の煌玉は「+5」まで鍛えました。

アンドレアルを倒し、「紫邪竜バスター」の称号を得ました。 これで6.0時代のモンスターリストはコンプリートのはずで~す。 紫竜の煌玉は、緑玉で門前払いをされる確率を減らすため、外見を「+5」まで鍛えました。 節約のため、ここから先はミネアやプーち…

幻界王の首かざりの「各弱体系耐性」理論値版に「HP+5」も加わり完璧となりました。

幻界王の首かざりを「各弱体系耐性」理論値にするところまでは三ヶ月前に成功していました*1。 その後は有料のコインを使わない縛りの倹約モードを続け、ついにそこに「HP+5」も加えることができました。これで完璧で~す。 今後は「HP+5」が三つ揃ったHP理…

クリスモスブロスの主君である「大魔王」の正体について、近年新たに明かされた情報を元に、新仮説を四つ提示しま~す。

0.はじめに 過去記事「5.0メインストーリーその2 大審門まで & クリスモスブロスさんのセリフについて」では、クリスモスブロスの主君である「大魔王」の正体が時系列上の問題点のせいで不明確であるということを指摘し、解決のための一つの仮説を提示しま…

6.0メインストーリーその4 みそぎ

四天の星巡りを終えたので「聖天区画」というところに入れるようになりました。ここまで来れた英雄は星月夜が二人目のようでした。 「聖天の使い」って、毎年ここから来てたのかな? 「聖天舎」という施設が天使たちの中央官庁のようでした。 ここには黒宝箱…

チームクエストに「幻界の四諸侯討伐!」が来たので、「真・幻界諸侯でも達成になるか?」を実験してみました。そして次のテーマへ!(追記あり)

1.本日の実験 本日チームクエストに「幻界の四諸侯討伐!」が来ました。 解説文ではこの6.0時代においてもまだ「魔法の迷宮で出現する 幻界の四諸侯を 1匹討伐する」となったままであり、そろそろこれは修正してほしいものだと思いますが、それは本題では…

公式の文書でも部門によって記載のルールが異なるケースがあるようで~す。これは世界観の考察では気をつけておきたい傾向で~す。

1.公式の文書でも部門によって記載のルールが異なる例 まずはこの写真をご覧くださ~い。 これは多くのモンスターを倒してきた星月夜の視点で見た、「まじゅうの皮」を落とすモンスターの一覧で~す。 具体名はモンスターリストの若い順に四種までしか掲載…

2021再演版のFFXIコラボイベント「シャントット博士来たる」の新報酬を入手しました。

2021再演版のFFXIコラボイベントは2021再演版FFXIVコラボイベント*1と同じく、新報酬としてついてクンが実装されました。 もちろん入手のためリプレイしましたとも。 前回の終了後に気づいたことですが*2、やっぱりこうして並べてみるとこの連中は骨格や足の…

人間男革命記事 「アンテロ」の名前の解釈に変化の可能性

1.これまでの「アンテロ」解釈 竜将アンテロといえば竜族再興のために命懸けで戦った人物なのですが、その名前は皮肉にも二重に「人間男」を連想させるものでした。 第一に、地球のヨーロッパで広く見られる名前"Antero"からの借用なので、『アストルティ…

かなり不思議な「ぬすむ」の仕様。考察を進めるうちにスライムの再評価につながりました。

1.「ぬすむ」の不思議な仕様 盗賊で「ぬすむ」をしたとき、巾着切りのような手の動きがなされ、成功すると「何かを盗んだ」と表示されま~す。 地球の常識ではこの時点で対象となった物品の占有は移転しておりま~す。そのあとはスリならば大急ぎで逃げ出…

幻界王の首かざりの「各弱体系耐性」が不可逆的な理論値まで届きました。幻界王の首かざりの用途も発見しました。余談として輝石のベルトの封印の話も。

1.「各弱体系耐性」が不可逆的に理論値となる 幻界王の首かざりには基礎効果として各弱体系耐性50%がついていま~す。 だから合成効果で「20%・15%・15%」であっても各弱体系耐性は一応理論値の100%となりま~す。 しかし最終目標は「25%・25%・HP+5」なの…

「魔力」の多義性

0.はじめに このゲームでは「魔力」という単語があまりにも多義的に使われているので、概念を分類して整理しました。 1.ステータス関連での意味 1-1.「こうげき魔力」の意味 文字どおりで~す。モンスターは内部データではゼロに固定らしいで~す。 …

王と将軍が同格だなんて珍しくもなんともないで~す。ロスターのお題にスライムジェネラル初登場の記念記事。

1.総論 今月の上半期は、ロスターのお題にスライムジェネラルが初登場しました。これを記念してスライムジェネラル関連の話を語ろうと思いま~す。 スライムジェネラルは「なかま呼び」でキングスライムやクイーンスライムを呼びま~す。「なかま」という…