達人のオーブ
1.達人コンプリート 7.1時代の達人のオーブをコンプリートしました。 7.0時代は達人のオーブ集めをサボっていたので、6.5後期以来久々のコンプリートとなりました。 個人的ラスボスは、リターナーモアの落とす「果てなき竜の脈動」でした。 2.達人クエス…
忙しくてかなり後回しになりましたが、7.0時代の転生モンスターをやっとコンプリートしました。 その転生モンスターは「竜術士の閃き」の宝珠を落としていきました。 これは数週間の達人クエストの果てにやっと入手したものでした。 もっとしっかり事前に調…
0.前史、呪文を自力でガードする版 対フラウソンの鎧装備は、当初は最新の魔衛隊士の鎧セットを買いがてら「呪文を自力でガードする版」を作りました*1。 この時点での足装備の移動速度は+6%が限界でした*2。 そのころはまだ「序盤はガーディアンの力で呪…
7.0時代から達人のオーブレベルの上限が65になりました。 でも竜術士のレベル上げをやっているうちに自然に達人のオーブレベルも向上し、自然にカンストできました。
6.5後期時代の達人のオーブをコンプリートしました。 一番手強いと噂の「ダークネスショットの真髄」は、キラーシーカーをCまで呼んだら1回の戦闘で終わりました。なんという幸運。 かつての「ギガブレイクの真髄」のときもすぐ終わったので、星月夜はキラー…
記事「魔衛隊士のよろいセットを購入しました」で書いたとおり、先月末にフラウソン対策として魔衛隊士のよろいセットを購入したのですが、グリーブは「転び98~100%・移動速度6%」を理想としつつも、節約のために日課用のものだけを買いました。 そうして理…
1.「守護神の大盾」購入の経緯 昨日の記事で書いたとおり、呪文ダメージ22%減の魔衛隊士のよろい上を買いました。セット効果の5%と合わせると27%になりま~す。 これに炎の宝珠の「鉄壁の呪文耐性Lv6」の6%と、昔買ったブルバックラーの32%*1とを合計して…
6.5前期新作の達人のオーブはわずか2個であり、どちらも落とすモンスターが決まっていたので、あっさりとコンプリートに至れました。
魔闘士レベルカンスト 全職人のレベルを75にしたことで、このゲームにおけるすべての「カンスト状態を維持できる」レベルが6.4時代におけるカンスト状態となった気がしました。 でもクラウスさんの指摘*1のおかげで魔闘士のレベルがカンストしていないことに…
6.3の配信が始まった2022年10月19日、新しい達人の宝珠が追加され、星月夜の達人のオーブのコンプリート状態が崩れました。 この追加の宝珠のうち、新必殺技関連のものの大半は特定のモンスターがドロップしないため、入手が非常に困難でした。 それ以来「達…
1.称号獲得 ほぼ同時に二人のフレンドさんに非常にお世話になりまして、しかもお二人から「返礼のゴールドは不要」と言われました。 そこで「せめて大量のスペシャルふくびき券を進呈しよう」と決意して、ふくびきをしまくりました。 すると特等に初めて当…
追加された全4種を入手し、6.2時代の達人の宝珠をコンプリートしました。 そして達人クエストの宝珠5個が報酬のものも終わらせた状態にしたので、次回のスタートダッシュの準備も完了で~す。 今回は6.0や6.1と違って「あまりエモノ呼びなんかする気にならな…
1.ソーサリーリングのMP回復理論値の売却処分 ソーサリーリングのMP回復理論値については、七年前に完成させたときに書いた記事ですら「「勝ちどきMP回復」の宝珠が導入されてからは、あまり意味がなくなりましたね。でもとりあえず持っておきま~す」と不…
約三年前、僧侶のHPをいつでも調整できるようにするため、HPが理論値より1少ないタイプの金のロザリオと大地の大竜玉を作りました。過去記事「偶数HP調整用のHP準理論値アクセを二種類作りました」に書いたとおりで~す。 当時これらを作ったことについては…
ソーサリーリングのMP理論値が完成しました。もちろん極致への道標に備えるためで~す。 最近はフィールド狩りも廃れ、かつMP回復アイテムも昔より安く、かつ「勝どきMP回復」をセット・強化しやすくなったので、昔から持っていた「戦闘勝利時MP回復」版のほ…
6.1時代の達人の宝珠全9種をコンプリートしました。 個人的ラスボスはにじくじゃくの「マダンテの瞬き」でした。バグを疑ったほど出ませんでした。
アクロニア鉱山のケンベイから、山神イプチャルの話を聞くように頼まれました。 三闘士とイプチャルを結びつける宝を探しにきていたドガと偶然再会。イプチャルによるとドガのお目当ての宝は大昔に失われてしまったそうで~す。 イプチャルの依頼は、三闘士…
6.0時代の達人の宝珠をコンプリートしました。 ラスボスは「恐怖弾ショットの極意」でした。デスマドモアゼルとヘルガーディアンが落としま~す。 デスマドモアゼルは魅了とザラキをしてくるのでサポート仲間選びが面倒であり、ヘルガーディアンは強くて数が…
海賊のレベル上げをしていたら達人のオーブのレベルも自然にあがり、6.0時代のカンストである60になりました。 次は海賊のレベルのカンストを目指しま~す。
1.「各弱体系耐性」が不可逆的に理論値となる 幻界王の首かざりには基礎効果として各弱体系耐性50%がついていま~す。 だから合成効果で「20%・15%・15%」であっても各弱体系耐性は一応理論値の100%となりま~す。 しかし最終目標は「25%・25%・HP+5」なの…
1.聖守護者のウィングを入手 黒水晶の羽根が50個たまったので、聖守護者のウィングと交換してきました。 一年ちょっと前に「ガルドドンは「かさ」をくれないので、あんまりやる気がおきないで~す」と書きましたが*1、ガルドドンもしっかりこうして「かさ…
1.魔侯爵のよろいセットを買う二つの動機 魔侯爵のよろいセットには二つの大きな価値があると考え、購入にいたりました。 一世代前のミラーアーマーセットも随分優れたものであったので、この二大価値の一方だけしかなかったならば買わなかったかもしれま…
1.宝珠コンプリート 5.5前期時代の達人の宝珠をコンプリートしました。 個人的ラスボスは「果てなき蒼月の守り」でした。 マーズフェイスから入手するほうが楽なんでしょうけど、「蒼」にこだわってデスマーキュリーから入手しました。 2.魔法使いと僧侶…
1.デルメゼに挑むスーパースターに新しい味方が登場 5.5前期の新装備のグレイスフルコートセットって、見てすぐに、「デルメゼに挑むスーパースターにとって新しい味方になる」と思いました。 「コマンド間隔-0.5秒」は守りにも攻めにも活用できま~す。 …
1.前回から変化した事情 「その1」を作ってから約4ヶ月が経過しましたが、その間に自身のプレイスタイルなども変化したため、大幅な改修をしました。 1-1.開封した効果2種 「おしゃれさ」・「さいだいMP」で~す。 「おしゃれさ」については、モーモン…
0.凡例 以下の文章では、特に注記しない限りは夢幻魔王の勲章には「攻撃時1%でためる」を伝承させていることを前提としま~す。 夢幻魔王の勲章に「行動時1.5%テンション消費なし」が三つついた理論値を「消費なし理論値」と表記し、「テンション時魔物に…
5.4時代の達人の宝珠をコンプリートしました。 今回の追加分は、達人クエストなどのランダム宝珠でほぼ全部入手できてしまったので、気合を入れて「エモノ呼び」までやったのはじごくのおくり火ただ一種でした~。 コンプリート達成の翌週の日曜である1月10…
5.3時代の達人の宝珠をコンプリートしました。 今回は難題がありませんでしたね。強敵であるダークパラディンが落とす「果てなき鉄壁の進軍」をデビルアーマー・強も落とすとか、かな~り甘かったで~す。 5.2時代のダークトロルの奪い合いとその緩和のため…
今年に入ってからイン時間は短い上に不定期だったのですが、そんな立場の自分が「セラフィのゴーグルを使ったコーデをまた作りたい」という大それた夢を持ち、ツイッターのセラフィ捜索隊のおかげで二ヶ月以上にわたる苦闘の果てに夢を実現したことは、以前…
1.ブレスガード100%をめぐる個人史 ブレスガード10%の基礎効果の盾は、大盾では1.0のころからドラゴンシールドが存在していたわけですが、小盾では長らく6%が最高の時代が続き、4.0でやっと8%ガードのブルームシールドが出ました*1。 その後、4.3でセット…