ほしづくよのドラゴンクエストX日記

画像は原則として株式会社スクウェア・エニックスさんにも著作権があるので転載しないで下さ~い。 初めてのかたには「傑作選」(https://hoshizukuyo.hatenablog.com/archive/category/傑作選)がオススメで~す。 コメントの掲載には時間がかかることも多いで~す。 無記名コメントは内容が優れていても不掲載としま~す。

週課

たけやり立志伝 その1 轟雷のやりを購入。初陣には神風を連れていくことにし、相手はギュメイ将軍にしました。

「ヤリの使い手である僧侶・パラディン・どうぐ使いにとって、大切なのはこうげき力ではなく、武器ガード率上昇による生存だ」という論法により、ヤリの更新を大鳳のやり購入*1以来二年以上にわたって見送っていたのですが、三つの理由から轟雷のやりを買い…

リーネさんのレベルが、4.0時代のカンストである50になりました。

リーネさんのレベルが、4.0時代のカンストである50になりました。 レベル解放から一ヶ月は、リーネさんを鍛えるためピラミッドを一時的に週課にするなど、自分なりにがんばりました。 これで来週から始まるギュメイ将軍を万全の態勢で迎えられま~す。

天地雷鳴士の特訓がカンストし、スキルポイントが4.0時代の上限に到達 & スキルポイント配分メモ その15 & 魔王のいざないに頼らない新デッキ完成

天地雷鳴士の特訓がカンストし、スキルポイントが4.0時代の上限に到達しました。 これを記念してスキルポイントの配分をやりなおしました。 今回は一職あたりが222ポイント、マスタースキルが29ポイントで~す。 なお差分として「その13」のリンクおよび「そ…

8月中に色々消化しました。

今年の初夏は色々と忙しくてあまりドラクエができず日課・週課を縮小した上に、3.5後期が始まって多様なコンテンツが追加されたため、様々な挑戦権がかなり貯まってしまってしまいました。 しかし常闇の聖戦からの卒業*1による日課の減少と、ピラミッドから…

オシリスのアンクのしゅび力版理論値が完成し、アンク理論値の真正コンプリート達成!

各アンクごとに一つずつの理論値が完成してコンプリートを祝ったのが二月の中旬でした*1。 ただしこれは、アンクで伸ばせる能力値ごとのコンプリートではなかったので、暫定コンプリートでした。 アヌビスを使ったMPの理論値は五月の中旬に達成しました*2。 …

バッジエンプレスになりました。

バッジを400種類集めて「バッジエンプレス」の称号を得ました。専用の立ちかたもついてきたようでした。 バッジのコンプリートには一歩届いておりませんが、バッジじいさんだけがくれるレジェンドバッジを入手するためのハッピーハートも底を尽きたので、バ…

春の妖精祭りでお団子を食べました。

去年は春に妖精の国に行けなかったことから、色々と不評だったベラさん関連のイベントですが、今年はちゃんと行けました。あと、アマリリスさんのイベントの二回目と融合したようですね。 前回同様、五つの苗木を育てることになりました。 ただし時間指定は…

スキルポイント配分メモ その12

3.5中期から、マスタースキルポイントの配分を職ごとに保存できるようになるようで~す。 今までは、頻繁に使う職の専用スキルはふりなおしが面倒なので、マスタースキルポイントの手を借りずに180にしたりしていましたが、今後はどの職も151あれば十分とい…

雑魚蹴散らし用の機神の眼甲が完成しました。惜しいことに、予定していた活用の機会からはそろそろ卒業ですが。

機神の眼甲の聖女版理論値が完成した記念の記事では、理論値の第二号については、「作るとしたら、伝承も含めてHP+2で埋め尽くされたHP+10のものにしたいと思いま~す。ダークアイのHP理論値とHPにおいて同格、そしてしゅび力とおしゃれさにおいて勝っている…

週替クエストを達成したら、システムから日替クエスト扱いされました。

週課であるグランゼドーラ城での討伐依頼を達成したところ、以下の写真のように、システムのログに「日替クエスト『やるきのジャーミィ討伐!』達成! 各町にいる 討伐隊員へ報告に行こう!」と表記されちゃったんですよ~。 なお念のため試したのですが、「…

セトのアンクの理論値が予定より早く完成しました~。ナスガルドのおかげで~す。これにて理論値アンクは一応コンプリート。

前回の記事では、セトのアンクが理論値の一歩手前なので、完成するのは来週日曜日のピラミッドの報酬の更新の直後である、という予告を書きました~。 でも本日更新の黄昏の奏戦記の報酬の中に黄金のアンクの箱が含まれていたので、本日中に完成してしまいま…

全石板で飾り石と24穴を完備したところ、ちいさなメダルが一気に減りました。

達人の石板作りは、達人クエストやセキバーンなどに頼りつつ、かなりのんびりと進めていたのですが、数日前に一念発起して一気にすべての石板に飾り石と24穴を完備しました。 すると、10000枚を超えていたちいさなメダルが、一気に7000台にまで減りました。 …

セミファイナルそらとぶリポちゃんに会ってきました。

最近あまりゲームをする時間が確保できないのですが、Xの日の「そらとぶリポちゃん」が今月と来月で終わりだと聞いたので、三姉妹だけは記念に会ってきました。 運営からの廃止の理由の説明では「強力なボーナス効果の付くタロットを引けることで 一部のコン…

学園生活 4月(前篇)

二年生四月の学園生活が始まりました~。 さっそく友達ができたよ~。 封印危機対策委員会(略してフウキ委員)顧問のシュメリア先生。とりあえず彼女の指揮下に入ることになりました。 この学園一帯では、外の世界とレベルの体系が別になってしまうから気を…

今年のハロウィンイベント、かなり面白かったですね~。

今年もハロウィンイベントがありましたね。去年の段階で甘党と辛党は和解していたので*1、今年は第三勢力が敵になるという流れは順当といえましたね。 スッパ党という酸味勢力がガラシの塔をアシッドテンプルに変えて立て籠もったので、これを何とかするとい…

10月6日の行動

10月6日はアップデートがあったので、一気にいろいろやりました。 ※チームクエスト報告 まずはチームレベルが解放されたので、大昔に達成したチームクエストを報告しました。 ※レベル解放 詳細は昨日の記事にて~。 ※釣り老師のビッグサイズ・キングサイズの…

ダークグラス、しっかり実用していま~す。

数日前に理論値が完成したダークグラス*1、しっかり実用しておりま~す。 世間では「所詮名誉的な意味しかない」なんていっている人もいますが、星月夜の場合は今まで幻惑ガードの錬金効果のついた防具をほとんど買ってこなかったので、非常に実用的なアクセ…

最近は日曜日中心主義者で~す。

最近の星月夜は、原則として日曜日だけ長時間インして、その日のうちに週課を全部終わらせ、平日は日課だけやってすぐ落ちるという生活をしておりま~す。 この法則の例外は三種類ありま~す。 まず日曜日の体調が悪かった場合は、土曜日にがんばりま~す。 …

占い師の特訓カンスト & スキルポイント配分メモ その7

占い師の登場で、いっきにスキル配分が楽になりましたね~。 星月夜は、占い師がカンストするころに自動的に美しくなるスキル配分を考えて、すでに作ってあったのですが、先日占い師の特訓がカンストし、理想が現実となりました。邪神の宮殿の四獄実装にギリ…

光の石板第四期と闇の石板第三期は、常闇の聖戦に特化しました。

今週の月曜日、ダークキングIVにどうぐ使いで挑戦しようとしたら、一緒にいたフレンドさんに、「強化ガジェット零式の閃き」がないと厳しいよっていわれました。 諦めようかとも思ったのですが、今週の達人クエストの報酬を受け取っていないことに気づいたの…

Xの日ならではのことは、何とか終えておきました。

今月のXの日も、日曜日と重なってしまいましたね。一日中遊べた子ですら、月課と週課をこなすのに忙しい日だったと思いま~す。 星月夜はあんまりイン時間を確保できなかったのですが、翌日以降に延期できないものは、しっかりやりとげました。 まずはプーち…

もののけに 惹き寄せられて 梓弓 取り引きしたり 今日の市にて

星月夜は弓を使う機会がほとんどありませ~ん。だからあやかしの魔弓が出たときもかなり購入をためらいましたし*1、今回のスライムショットについては見送りを前提としていました。 でも昨日フレンドのみなさんと今週の達人クエスト「どうぐ使いと行く! 迅…

全職特訓カンストしたので風雷のいんろうの理論値に挑戦 & スキルポイント配分メモ その5 & 闇の石板第二期

星月夜は、3.3時代の特訓ポイントを全職カンストさせました~。これで各職のスキルポイントは208になりました。 これを記念して、まだビーナスのなみだの理論値が一つも完成していないというのに、身の程を弁えずに風雷のいんろうを育て始めました。 現在流…

3.3初日は、濃い一日でした~。

いよいよバージョン3.3が始まりましたね~。色々とやることの多い一日でした。 普段なら日記一回分になりそうな話題を、本日は一気に七つも語りま~す。 1.しぐさ「ラインダンス」 本日から始まった「冒険スタンプ 中級編」が、当初からコンプリート状態だ…

復帰第一夜はピラミッドから

最近ほとんどインできない日々が続いていました。休眠中に日記の下書きのストックも底をつき、昨年の12月8日から150日以上休まず続けてきたこのブログも、5月13日をもってついに休載の日を迎えてしまいました。読者のみなさま、ごめんね。 本日からまた少し…

「モンスターバトルロード展」第二期

モンスターバトルロード展の第二期が始まりました。 とりあえず第一期と同じく、開始直後に幻想画を自分で探すところから始めました*1。幸いにも位置は第一期と同じでした。 職業は、まもの使いで挑戦してみました。 第一期でいきなり協力バトルチャレンジの…

ドラキーとフォンデュの連携実験は続きま~す。

先々週からピラミッドの第一~六霊廟でドラキーとフォンデュの連携がうまくいっているので*1、今週もその方針でいきました。 ただし今週は星月夜がどうぐ使いになり、チューンナップというものをしてみました。 結果、劇的に強くなったという印象はありませ…

コインボス系の達人クエストの持ち寄りに、くじ運の要素を導入し、平等性を維持しつつ無駄な消費を避けてみました。

コインボスを標的とした達人クエストの持ち寄りには、どうしても不満がありました。 まず「全員が一気に投入するルール(以下、ルールA)」の場合、確かに平等ですが、一度でも失敗すると大損になってしまいま~す。 条件が甘い戦闘でも、誰かがフリーズして…

もぐもぐタイムを犠牲にしたフォンデュはドラキーとの相性がバッチリ!

先々週のピラミッドでのドラキーとねこまどうの連携実験*1で判明したのは、ドラキーがいれば「魔力かくせい」などの特技は不必要だということと、ねこまどうはやっぱりメラ系が得意であり、それはピラミッドとの相性が悪いということで~す。 そこで先週から…

「お宝ハンターの閃き」宝珠を入手したので「光の石板第二期」を作成

世間では2珠が解放された炎・水・風の宝珠の話題でもちきりですし、光と闇についても石板の形状や飾り石に関する情報が飛びかってますね~。 でも星月夜は、ずっと欲しかったお宝ハンターの閃きの2珠をようやく入手できたので、光の石板の話をしま~す。 こ…