ほしづくよのドラゴンクエストX日記

画像は原則として株式会社スクウェア・エニックスさんにも著作権があるので転載しないで下さ~い。 初めてのかたには「傑作選」(https://hoshizukuyo.hatenablog.com/archive/category/傑作選)がオススメで~す。 コメントの掲載には時間がかかることも多いで~す。 無記名コメントは内容が優れていても不掲載としま~す。

40種類時代の輝石封印メモ その3 作成のきっかけは戦神のベルトの希少価値の低下

 4.5後期から邪神の宮殿の周回で入手できる赤宝箱の報酬が強化されましたね~。このため一獄と天獄は周回勢で賑わっておりま~す。

 こうして戦神のベルトの希少価値が下がったということは、輝石のベルトの輝石効果の価値にも影響を及ぼしま~す。

 まず攻撃型、とりわけ属性攻撃型の輝石効果の価値は下がるでしょう。

 たとえば「炎の特技の攻撃ダメージ+10.0%」とかは、今までは一つ入手してもさらに「こうげき力+10」がつくように努力した人も多かったかと思いま~す。

 しかし今後は、「一つ入手したならばそれは武器を急に変えたときの「つなぎ」になれば十分であって、新武器に対応したベルトは邪神の周回で入手すればいい」という発想が強まっていくはずで~す。

 逆に、守備や耐性など、戦神のベルトでは強化できない輝石効果こそが着目されることでしょう。

 星月夜もそうした考えから輝石のベルトの封印効果を完全に見なおしました。

 なお一応「その2」へのリンクも貼っておきますが、原型はほぼとどめておりませ~ん。

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※ステータス系

 なし。計0種類。

※戦闘時・戦闘終了時のドーピング系

 「通常ドロップ率」・「ダメージ10%反射」・「戦闘勝利時にHP回復」・「戦闘勝利時にMP回復」。計4種類。

※耐性系

 「踊らされガード」。計1種類。

 長らく封印していた「転びガード」を復活させました。星月夜は「踊らされガード100・転びガード94」を買い、達人の宝珠で転びガード6%をしているのですが、仲間モンスターにはその効果が及びませんからね。

※特技・呪文のダメージ上昇系

 全部。計12種類。

 これは戦神のベルトに任せま~す。

※系統別のダメージ上昇系

 全部。計13種類。

 これも戦神のベルトに任せま~す。

※攻撃時の追加効果系

 「どく」・「マホトーン」・「リホ系解除」・「マホ系解除」・「テンション下げ」。計5種類。

※開戦時の追加効果系

 「マホキテ」・「マホトラのころも」・「ためる」・「リホイミ」・「夜ためる」。計5種類。

釣りレベルが40になり、カンストしました。

 4.5後期ならではの話をもっと掲載したいのですが、全職のレベルが110になる前に釣りレベルのほうが40になってしまったので、カンスト報告をいたしま~す。

 何か特別なレベル上げに打ち込んだわけではありませ~ん。

 まず毎日スペシャル釣り場をチェックして、まだ釣っていないキングが出没したら必ず釣りました。第一にはその経験値が大きいですね~。

 ちなみに現在、ノーマルサイズが127種類、ビッグサイズも127種類、キングサイズが123種類で~す。

 4.5前期でアルビノホシエイ*1を釣ろうとして苦労していたときに外道として釣れまくったマンタを、老師の依頼があったときに少しずつ放出していきました。これが第二の経験値取得源だったと思いま~す。

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 あと数日前にプーコさんのイベントで釣ったビッグサイズのアーケロン*2の巨大な経験値も、カンストの日を早めてくれました~。ありがとうで~す。

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 というわけであの大会のお礼も込めて、プーコさん(のザリガニさん)に追加でこの「スイカのタライ・金」を贈呈することにしました~。気に入ってくれるといいな~!

ガルーダテンペストの外見がようやく決まりました~。

 半年前に購入したガルーダテンペストは、購入時の記事に書いたとおり、小悪魔衣装との相性がピッタリでした。

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 でもさすがに毎日借りるわけにはいきませんね~。

 あとガルーダテンペスト天地雷鳴士で使うことが一番多いのですが、天地雷鳴士といえば、やはり武器も服装もなるべく和風であるべきだと思うので~す。

夕月夜「前に天地雷鳴士で「ギロチンレーザー!」とか叫んでませんでしたっけ?」*1

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 そこで七夕を記念して、長らく死蔵していた七夕のおうぎ*2をガルーダテンペストの外見にすることにしました。

 入手時は超貴重品だったのですが、最近は七夕イベントのたびにレシピと材料が再販されるようになったので、敷居が下がりました。

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 よし、和風!

新しく入手できるようになったアスフェルド光章を使い、学園女子の夏服上改・学園女子の夏服下改を入手してみました。

 今までは数に限りがあったアスフェルド光章ですが、4.5後期から毎月部活と合コンで一定数までなら入手し続けられるようになったようですね~。

 部活については2000ポイントと4500ポイントで光章5枚分のチケットが毎月交換できま~す。

 だから部活動も合コンも面倒だという人でも、強化週間活動が盛んなクラスに編入しなおせば、幽霊部員のまま毎月光章5枚ぐらいは入手できそうですね~。ちょうど強化週間の課題も緩和されたことですし。

 星月夜も、最低限形式上だけでも強化週間に参加することを月課にしようと、心に決めました。

 なお強化週間は毎月8日の午前6時までなので、本稿を読んで自分も形式参加を月課にしようと決めたかたは、お早めにどうぞ~。

 さて、星月夜は4.5前期までにアスフェルド光章を使い切っていたのですが、この部活動報酬の改定のおかげで、また一気に10枚増やせました。

 そのうちの2枚を使い、やはり4.5後期から交換できるようになった学園女子の夏服上改・学園女子の夏服下改を入手してきました。

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 なんかアッサリしすぎているデザインですね~。

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 「制服」という概念においては、無印の夏服のほうがよかったで~す。

 しかしゴテゴテしていないということは、自由に改造して他の装備と組み合わせる余地が多いということで~す。好例として、「るなめりのゆるっとドラクエライフ」さんの「スポーティーな『テニスウェア』ドレア」という記事へのリンクを貼っておきますね~。

 今までの人生経験によっては、「制服」と聞くだけで「改造してはならないものだ」という固定観念に縛られてしまっているかたも多いかと思いま~す。かくいう星月夜もそうでした。でもせっかくアストルティアにいるのですから、学園の外ではもっと頭を柔らかくしましょ~。

絶牙の白獅子を倒し、4.5後期時代の邪神の宮殿の敵を「多分」コンプリートしました。

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 絶牙の白獅子を倒し、4.5後期時代の邪神の宮殿の敵を「多分」コンプリートしました。

 「多分」と書いたのは、4.4時代のようにさらに予想外の敵が追加されるというステキなサプライズ*1が今回もひょっとしたらあるかもしれないと期待してのことで~す。

武器スキル選択メモ その3

 武器スキル200解放を機に、160~200の武器スキルを一気に設定しなおしたので、記念に武器スキル選択メモを新作しました。

 なお「その1」「その2」のリンクも貼っておきま~す。

 まだ普段使う盾・片手剣・スティック・両手杖・ヤリ・ツメ・扇・弓しか設定していないので、今回はそれらのみの報告となりま~す。

暁月夜「姐御は短剣使いでもなかったか? 「スキルポイント配分メモ その18」ではそうなっていたんだが?」

星月夜「実は踊り子以外ではほとんど使用してなくて、その踊り子も最近はほとんど使用していない上、いざとなったら踊り子には扇があるからね。短剣スキルをいったん捨てて、そのポイントを使って他の武器スキルを一気に200にしたんだ~」

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 表記は左から順に160~200スキルで~す。

※盾 会心ガード・さいだいMP・しゅび力・瀕死時身かわし・アイギスの守り

 新たに導入された「ちからの盾」は見送りました。劇的に役立ちそうな場面というのが考えにくかったからで~す。

 そして1.1で泣く泣く切ったアイギスの守りを復活させました。

※片手剣 アルテマソード・こうげき力・かいしん・武器ガード・不死鳥天舞

 武器ガードの地位の高さに驚かれたかもしれませ~ん。でも今一番片手剣を使っている局面というのが、占い師でレギルラッゾのワンパンゲームに挑むときなんですよ~。それなら最高の地位を与えるべきだと気づいたので~す。

 これは200スキル解放の前に気づいておくべきでした。反省反省。

※スティック スピリットゾーンの範囲・かいふく魔力・ホップスティック・ホップスティックの範囲・スピリットゾーン

 スティックはもちろん、僧侶での対ジェルザーク戦が最大の活躍場所で~す。

 ジェルザーク戦ではMPパサーを絶対にしない魔法戦士さんと組む場合がありま~す。そういう極端な例でなくとも、本当は上手な魔法戦士さんがパサーをする余裕がない状況に追い込まれたり、無理にパサーをしたせいで危機に陥ったりすることは、多々ありま~す。そういう状況への対策としてスピリットゾーンを覚えました。

 またスピリットゾーンの効果は手持ちの武器を変えても続くので、レギルラッゾ戦で扇天地が一瞬だけスティック僧侶になって使うこともできま~す。

 範囲が160で本体が200というのは、一見すると重視しているのか軽視しているのかよくわからない雰囲気で~す。でも今回新しく追加されたスキルはどれも、「200かそうでないか」で威力が二分されるので、他のスキルのためにも200か160に配置すべきですね~。

※両手杖 ドルマ系・メラ系・こうげき魔力・ぼうそう・霊脈魔法陣

 星月夜が両手杖を使うのは、邪神の宮殿で魔法使い限定や両手杖限定のお題を出されたときだけで~す。そしてその用途では活命の杖はあまり使いどころがなかったですね~。だからこういう風に力攻めタイプに変えました。

※ヤリ 狼牙突き・こうげき力・武神の護法・武器ガード・かいしん

 基本的に生存優先ですね。

※ツメ かいしん・こうげき力・牙神昇誕・牙神昇誕の効果時間・タイガークロー

 まもの使いでの対スコルパイド戦が最大の使いどころで~す。

 身かわしを入れるかどうかで随分悩みました。また気が変わるかもしれません。

※扇 さいだいMP・こうげき力・風斬りの舞・風斬りの舞の範囲・かいしん

 扇天地のレギルラッゾ戦と扇旅芸人の日常活動との間で、悩みに悩んだ上での結論で~す。

※弓 サンライトアロー・こうげき力・ロストスナイプ・弓聖の守りの範囲・かいしん

 現在星月夜の弓は、銀甲の凶蟲兵団に魔法戦士で誘われたときが最大の活躍場所なので、それを一番念頭に置いて考えました。弓聖の守りでみんなを守りつつ、フォースブレイクを会心の一撃で成功させ、雑魚の群れには一気にロストスナイプで~す。

「ディエゴからの試練」をクリアーし、200スキルを解放しました~。あと以前指摘した180スキルの問題点が一応解決したようなので、軽く触れておきま~す。

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 200スキルを解放するため、クエスト「ディエゴからの試練」に挑みました。

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 前に130スキル解放クエストでディエゴが呼んだヴォルカドラゴンは、怒るとベホマを唱えるドラゴンでしたので、「火山」に由来するその名前のイメージとの相性が悪かったで~す。あのベホマには不意を突かれた人が多かったと思いま~す。

 あのベホマは、「普段はガサツだけど実は掃除の天才」というディエゴのキャラクターを紹介する物語における、意図的なアナロジーだったと思われま~す。

 これに対して今回呼ばれてきたラーヴァドラゴンは、力押しが得意で幻惑への耐性が低いという典型的な力馬鹿なキャラで、普段のイメージのディエゴにそっくりでした。

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星月夜「その無駄に多い首を一ついただくぞ。受けてみよ、天地雷鳴士究極奥義、ギロチンレーザー!」

カロン「……」

 こうして200スキルを解放しました。具体的な選択は明日の記事でゆっくり語る予定で~す。

 ちなみにこの4.5後期の200スキル解放により、両手杖の「マダンテ+3%」と「さいだいMP+45」が両立できるようになりました。これにより「両手杖スキルの「マダンテ+」に気をつけて! 特に3%は完全に罠」という記事で主張した内容の内、「特に3%は完全に罠」の部分の歴史的使命がやっと終わりました。改善までに3年かかったということですね~。

 なお「マダンテ+」と「さいだいMP+」の序列については、今でも気をつけるべきことが残っているので、記事全体の使命はまだ終わっていないと思いま~す。読んだことがないかたは是非一読を~。