防衛軍
本題.水の領界の海底における水平移動の速度の謎を解く まずは四年前の過去記事「水の領界の海底付近の水の比重や生態系について考えました。すべてを説明するには、透明で固くて大きな板仮説が便利かも?」の第1章を紹介しま~す。 要約すると、水の領界…
5.3でまもの使いのムチスキルが強化され、ムチ装備のまもの使いが大流行のようで~す。 星月夜もこの流れに乗るため、ユナティに妖蛇のムチを作ってもらいました。 すると「攻撃時4%で魅了」の埋め尽くしの妖蛇のムチができあがりました。これはこれで面白い…
いよいよ5.3メインストーリーの紹介で~す。 星月夜が「ほしづくよ城」に戻ると、様子がかなり変わっていました。 まずは西翼の新キャラ「幽霊作家バケンズ」の紹介から。 元ネタは「お化け」と『クリスマスキャロル』などで有名な「ディケンズ」で~す。大…
0.はじめに 本稿ではドワーフたちが空を怖れていることを立証した上で、その恐怖の本質を考察しま~す。 1.三国時代のドワチャッカで見た、ドワーフたちの空への恐怖 今でこそドワーフは岳都ガタラのような空が広く見える構造の町も作って住んでいますが…
防衛軍に新しい敵と階級が同時に追加されると、「昇格しました」・「ボスを倒してリストに加えて称号も得ました」・「実績をコンプリートしました」という三つの記事を順番に発表してきたのが、これまでの慣例でした。 4.2では、「大元帥昇格記事」・「デゾ…
5.2でアストルティア防衛軍に新たな敵「灰塵の竜鱗兵団」が追加されましたね。 兵団名に「灰塵の」なんてつけられてしまうと、一瞬「怪人系?」とか思っちゃいますが、所属モンスターはドラゴン系で~す。 これにともない、灰塵の竜鱗兵団関連の実績も追加さ…
1.コンプリート 5.2時代の達人の宝珠を無事にコンプリートしました~。 今回は運が非常によかったので、星月夜も並行キャラも苦労らしい苦労をしませんでした。特に多くの冒険者がダークトロル相手に苦労している「禁断のHPアップ」を、二人とも別ルートか…
期間中に「3回「防衛成功」する」という条件を達成すると「銀の錬金石 × 30」という報酬がもらえるイベントが開催中ですね~。 上記の報酬以外は普段通りの防衛軍がそのまま続いているわけですが、イベントの紹介記事の題名が「「アストルティア防衛軍」で武…
1.主任のある大臣とない大臣 近代的な国では、官僚機構を職掌ごとに省庁で分けてそれぞれの上に責任ある担当者を置くという発想が強いで~す。 そういう国の大臣の多くは、主任の内容をつけて「〇〇大臣」と呼ばれ、その権限の内容は初めからほぼ決まって…
三ヶ月ぐらい前に、防衛軍で「しばりガード+90%」・「おびえガード+90%」・「呪いガード+60%」の三大効能のついた大盾を入手して喜びましたが*1、今度は小盾でもそういうものを入手してしまいました。 一番使えそうな相手は、やはり奏演王ベイオウルフですね…
1.はじめに 魔界の情勢と『風の谷のナウシカ』の類似性については、ヴァレリアとベルトロのコンビが映画版のクシャナとクロトワのコンビに酷似しているという部分にばかり焦点が当たっているため、他の類似性が指摘されにくい傾向がありま~す。 でも巨神…
1.前史 「たけやり立志伝」シリーズの1~3話では、「たけやりへい入り」・「ソロプレイ」・「自分もヤリ装備」の三大縛りで帝国三将軍を各個撃破していきましたが*1*2*3、第4話だけはそろい踏みした三将軍が強すぎて「自分もヤリ装備」縛りを放棄して二大…
5.1時代の防衛軍の実績全175種をコンプリートしました~! といっても5.0時代の169種から増えた6種の内訳は、デスマスターで敵の各6兵団に1回ずつ勝つだけだったので、オートマッチングだけで終わりました~。 途中、別のコンテンツでも何度かご一緒した人と…
闇の石板の宝珠は、4.5までは自分がそのときに使っている数少ない武器に関する宝珠だけを嵌めていました。 それが5.0の新スキルシステムによりすべての種類の武器を使うことになり、それぞれの武器で一番使用しそうな特技の宝珠を嵌めました。これについては…
ユナティから、「しばりガード+90%」・「おびえガード+90%」・「呪いガード+60%」という、様々な局面で使えそうな魔界の大盾をもらいました。 しばりやおびえは、達人の宝珠や奇跡のベルトで10%の上乗せをするのは簡単で~す。 あと「からだ上」装備の錬金は…
5.0時代の防衛軍の実績全169種をコンプリートしました。 まず職業別の実績をオートマッチングで積み重ね、最後に足りない討伐回数3回分をヨハソさんのグループに頼るという過程を経ました。 フレンドも一人増えました~。星月夜と名前が似ていて、ダンスの趣…
オートマッチングで翠煙の海妖兵団に関する職業別の実績を埋めていたところ、途中ですごく火力のある方々とマッチングしました。 おかげさまで翠煙の波皇将ネブドを倒し、翠煙の討ち手の称号を得ました~。 これで5.0時代の防衛軍関連のモンスターもコンプリ…
5.0からのスキルシステムにより、どの武器もそこそこ重要になるとともに、多くの職業にまたがって一つの武器を使うというケースも減りました。 このため今回は、エンドコンテンツで頻繁に使用しそうな武器だけを購入し、それ以外は防衛軍で入手したもので我…
5.0で防衛軍の敵として翠煙の海妖兵団が追加されましたね~。 これにともない、総帥Xの上の階級として総帥Yも追加されました。 さて、25日深夜、そろそろ寝ようか迷っていたとき、ちょうどフレンド様から海妖兵団との戦いのお誘いがありました。 おかげで敵…
「ジェニャの未来」第3話「パラディンの伝説」に挑戦しました。 今回はパラディンの物語の完結編ということで、当然パラディン縛りを続けるとともに、もっともパラディンに縁の深い仲間モンスターを連れていくことにしました。 そのモンスターとは、転生する…
両手剣・オノ・ハンマー不使用縛りを、「人間大人態なら装備可」として事実上ほぼ撤回した件は今まで何度か書きました。それに加えて、5.0からスキルの仕様が変わるらしく、どうやらますますこれらの武器を使う可能性が高まりそうで~す。 そうであるのに今…
武器スキル200解放を機に、160~200の武器スキルを一気に設定しなおしたので、記念に武器スキル選択メモを新作しました。 なお「その1」と「その2」のリンクも貼っておきま~す。 まだ普段使う盾・片手剣・スティック・両手杖・ヤリ・ツメ・扇・弓しか設定し…
いよいよキュロノスの本拠地である時獄の迷宮に来ました。 迷宮の元となった素材はエテーネ王宮なので、4.0で読み損ねた本がある人には救済措置になっていました。 ここはゴールこそ同一であるものの、各人の心の影響で途中のルートが変わる仕様らしく、メレ…
4.5になった直後にゼルメアに入り浸った結果、おびえガード90%のアタマ防具を大量に入手しました。さらには今までの防衛軍で入手したおびえガード90%の盾もいくつかありま~す。 このため、10%ガードの存在意義が増しました。 一応おびえガード10%のベルトも…
0.研究課題 クエスト「カンダタ月へ行く」の途中から、ビッグホルンを使って月に行くことができま~す。 このクエストで最初に月に行くときには、夜に月がビッグホルンの真上に来たときに出発をする描写があり、しかもその直後に月のど真ん中にぐんぐん接…
輝石のベルトの封印を微修正しました。 なお、前回へのリンクも貼っておきま~す。 1.封印解除 今回封印を解除したのは、「呪文ぼうそう率」・「しばりガード」・「ふっとびガード」・「攻撃時魔導の書」の4種。 「呪文ぼうそう率」については、弱体化呪文…
1.戦闘関連の世界観の原則の確認 『ドラゴンクエストX』の世界では、爆発などの範囲攻撃の範囲に味方がいても、その味方に被害が決して出ない仕組みになっていま~す。呪文や魔術的な特技のみならず、大砲のような物理的な爆発の中でも、味方は無傷で~す…
このたび、防衛軍の実績数が141になり、4.4時代の実績をコンプリートできました。 今回は新作の「銀甲の凶蟲兵団」の実績を積み上げさえすればコンプリートできるというものではなく、過去の四兵団に遊び人で勝利する必要がありました。 当初はこれについて…
最近、防衛軍の赤宝箱で最新のヤリである「星石のハルバード」を拾いました。 正直にいうと一世代前の「神域のやり」のほうが使いやすいのですが、せっかくなので一度は使ってみたいと思っていました。 そんなおり、ゴレオン将軍が登場したので、初陣の相手…
防衛軍で上手なパーティに混ぜてもらったことで、銀甲の崩撃将ダバムを初めて倒せました。 これにより、銀甲の討ち手の称号を得ました。 4.4時代の防衛軍関連のモンスターはこれでコンプリートで~す。