防衛軍
新年のあいさつの記事に書いたように、昨年の10月末からプレイ環境上の問題により参加できるプレイヤーイベントのタイプが限られており、困っておりました。 しかし昨晩のイコッサさんの「バージョン6の黒幕考察酒場」は、事前に主催者に「かくかくしかじか…
1.海賊の大砲の正体 防衛軍の大砲は、球形の弾を一発ずつ装填しなければならず、着弾地点が決まっていてその周囲にだけダメージを与えるので、地球の大砲にそこそこ似た仕組みであると考えられま~す。 4.3メインストーリーに登場したドルワーム軍の大砲*1…
「その5」へのリンクをまず貼っておきま~す。 1.封印内容再吟味の理由 1-1.光属性 昨日の記事で書いたとおり防衛軍の実績埋めをがんばったのですが、その中で最近急に「ハンバト」が復権してきているというのを肌で感じました。 今後もいつどんな打撃…
海賊以外の全職で芳墨の華烈兵団からの防衛を達成し、さらに芳墨の堕天将フィアを五回討伐し、6.0時代の防衛軍の実績をコンプリートしました。 当然ながらその過程で「芳墨の打ち手」の称号も得ました。
ハロウィンイベント「集え! カボチャのもとに2」が始まりましたね~。 去年の再演なので速攻で終わらせてきました。 物語の紹介は去年の記事で十分なので、衣装関連の話を書いておきま~す。 まずはテレパスタイツIから。 「テレパス」とは本来は「テレパシ…
1.ダークレアリズムと5.5後期の関係の再確認 本章は5.5メインストーリーの最後の記事の分析の再確認で~す。 「マデサゴーラ芸術のスーパーダーキズムからダークレアリズムに至る流れが、5.5後期の物語に似ている」というのがその骨子で~す。 1-1.ス…
1.第26回グダグダ防衛軍 今年は初夏までイン時間が短い上に不定期でしたが、急にゴールデンタイムに長時間インできる身の上となりプレイヤーイベントに参加し放題になったというのは、一昨日の記事で書いたとおりで~す。 その参加の第二段となったのが、…
1.バラシュナIIも倒せたことの報告 無事にバラシュナIIも倒せました。 今後もIIの日は時間の許すかぎり倒していきま~す。まあその「時間の許す限り」というのが最大の障壁なんですけどね。 なお腕前の関係から、IIIは当分挑むつもりがないで~す。 2.聖…
カーロウに話しかけると5.5メインストーリーが始まりました。大魔瘴期の到来で~す。 かなり絶望的な状況でしたが、突如エルトナ神から託宣がありました。ルティアナの肉体は滅んだものの魂は眠っているだけなので、ヒメア様が保管している世界樹の花を使え…
5.5前期で防衛軍に追加された実績は8つ。8の兵団それぞれを魔剣士で防衛するというもので~す。 最近あまりまとまった時間インできていない星月夜ですが、防衛軍の実績埋めはスキマ時間で少しずつできるので、かなり早くコンプリートできました。
ファントムダガーは長期間使う予定であったために、防衛軍に頼らずに私財を投じてまともな錬金効果のついたものを買いました*1。5.4新作装備の中でも最初に買ったものなので愛着がありま~す。 せっかく長期間使う予定なのですから、外見もその内容にちなん…
5.4で彩虹の粘塊兵団が実装されましたね~。 星月夜はオートマッチングで職業実績を埋めたのち、ヨハソさんの「グダグダ防衛軍」*1に参加することで彩虹の死剣将グロズを五回以上倒し、5.4時代の防衛軍の実績をコンプリートしました。 もちろん彩虹の討ち手…
本題.水の領界の海底における水平移動の速度の謎を解く まずは四年前の過去記事「水の領界の海底付近の水の比重や生態系について考えました。すべてを説明するには、透明で固くて大きな板仮説が便利かも?」の第1章を紹介しま~す。 要約すると、水の領界…
5.3でまもの使いのムチスキルが強化され、ムチ装備のまもの使いが大流行のようで~す。 星月夜もこの流れに乗るため、ユナティに妖蛇のムチを作ってもらいました。 すると「攻撃時4%で魅了」の埋め尽くしの妖蛇のムチができあがりました。これはこれで面白い…
いよいよ5.3メインストーリーの紹介で~す。 星月夜が「ほしづくよ城」に戻ると、様子がかなり変わっていました。 まずは西翼の新キャラ「幽霊作家バケンズ」の紹介から。 元ネタは「お化け」と『クリスマスキャロル』などで有名な「ディケンズ」で~す。大…
0.はじめに 本稿ではドワーフたちが空を怖れていることを立証した上で、その恐怖の本質を考察しま~す。 1.三国時代のドワチャッカで見た、ドワーフたちの空への恐怖 今でこそドワーフは岳都ガタラのような空が広く見える構造の町も作って住んでいますが…
防衛軍に新しい敵と階級が同時に追加されると、「昇格しました」・「ボスを倒してリストに加えて称号も得ました」・「実績をコンプリートしました」という三つの記事を順番に発表してきたのが、これまでの慣例でした。 4.2では、「大元帥昇格記事」・「デゾ…
5.2でアストルティア防衛軍に新たな敵「灰塵の竜鱗兵団」が追加されましたね。 兵団名に「灰塵の」なんてつけられてしまうと、一瞬「怪人系?」とか思っちゃいますが、所属モンスターはドラゴン系で~す。 これにともない、灰塵の竜鱗兵団関連の実績も追加さ…
1.コンプリート 5.2時代の達人の宝珠を無事にコンプリートしました~。 今回は運が非常によかったので、星月夜も並行キャラも苦労らしい苦労をしませんでした。特に多くの冒険者がダークトロル相手に苦労している「禁断のHPアップ」を、二人とも別ルートか…
期間中に「3回「防衛成功」する」という条件を達成すると「銀の錬金石 × 30」という報酬がもらえるイベントが開催中ですね~。 上記の報酬以外は普段通りの防衛軍がそのまま続いているわけですが、イベントの紹介記事の題名が「「アストルティア防衛軍」で武…
1.主任のある大臣とない大臣 近代的な国では、官僚機構を職掌ごとに省庁で分けてそれぞれの上に責任ある担当者を置くという発想が強いで~す。 そういう国の大臣の多くは、主任の内容をつけて「〇〇大臣」と呼ばれ、その権限の内容は初めからほぼ決まって…
三ヶ月ぐらい前に、防衛軍で「しばりガード+90%」・「おびえガード+90%」・「呪いガード+60%」の三大効能のついた大盾を入手して喜びましたが*1、今度は小盾でもそういうものを入手してしまいました。 一番使えそうな相手は、やはり奏演王ベイオウルフですね…
1.はじめに 魔界の情勢と『風の谷のナウシカ』の類似性については、ヴァレリアとベルトロのコンビが映画版のクシャナとクロトワのコンビに酷似しているという部分にばかり焦点が当たっているため、他の類似性が指摘されにくい傾向がありま~す。 でも巨神…
1.前史 「たけやり立志伝」シリーズの1~3話では、「たけやりへい入り」・「ソロプレイ」・「自分もヤリ装備」の三大縛りで帝国三将軍を各個撃破していきましたが*1*2*3、第4話だけはそろい踏みした三将軍が強すぎて「自分もヤリ装備」縛りを放棄して二大…
5.1時代の防衛軍の実績全175種をコンプリートしました~! といっても5.0時代の169種から増えた6種の内訳は、デスマスターで敵の各6兵団に1回ずつ勝つだけだったので、オートマッチングだけで終わりました~。 途中、別のコンテンツでも何度かご一緒した人と…
闇の石板の宝珠は、4.5までは自分がそのときに使っている数少ない武器に関する宝珠だけを嵌めていました。 それが5.0の新スキルシステムによりすべての種類の武器を使うことになり、それぞれの武器で一番使用しそうな特技の宝珠を嵌めました。これについては…
ユナティから、「しばりガード+90%」・「おびえガード+90%」・「呪いガード+60%」という、様々な局面で使えそうな魔界の大盾をもらいました。 しばりやおびえは、達人の宝珠や奇跡のベルトで10%の上乗せをするのは簡単で~す。 あと「からだ上」装備の錬金は…
5.0時代の防衛軍の実績全169種をコンプリートしました。 まず職業別の実績をオートマッチングで積み重ね、最後に足りない討伐回数3回分をヨハソさんのグループに頼るという過程を経ました。 フレンドも一人増えました~。星月夜と名前が似ていて、ダンスの趣…
オートマッチングで翠煙の海妖兵団に関する職業別の実績を埋めていたところ、途中ですごく火力のある方々とマッチングしました。 おかげさまで翠煙の波皇将ネブドを倒し、翠煙の討ち手の称号を得ました~。 これで5.0時代の防衛軍関連のモンスターもコンプリ…
5.0からのスキルシステムにより、どの武器もそこそこ重要になるとともに、多くの職業にまたがって一つの武器を使うというケースも減りました。 このため今回は、エンドコンテンツで頻繁に使用しそうな武器だけを購入し、それ以外は防衛軍で入手したもので我…