ほしづくよのドラゴンクエストX日記

画像は原則として株式会社スクウェア・エニックスさんにも著作権があるので転載しないで下さ~い。 初めてのかたには「傑作選」(https://hoshizukuyo.hatenablog.com/archive/category/傑作選)がオススメで~す。 コメントの掲載には時間がかかることも多いで~す。 無記名コメントは内容が優れていても不掲載としま~す。

加筆あり

ププルンからもらえるもののカタログ登録をコンプリートしました。

ププルンからもらえるもののカタログ登録をコンプリートしました。 とはいえ、2キャラで分担してやっとの思いで達成したため、家具のレプリカ登録はまだまだ道半ばといった状態で~す。 「超おたからのタネ」はまだまだ大量に余っているので、今後も植え続け…

季節イベントのカタログ埋め作業に影響され、普段定価で売られている家具・庭具・便せん・消費アイテムもコンプリートしておきました。

過去記事「『フカき海の底で』のカタログ埋め・本編・後日談をしっかりがんばりました」で書いたように、去年の七夕から季節イベントで限定販売されている家具・庭具・便せん・消費アイテム・装備のカタログ埋めに励み始めました。 本日が1月7日なので、単純…

お正月イベント「新春ぴょんと跳躍福招き」

お正月イベント「新春ぴょんと跳躍福招き」の季節がやってきました。星明の宮は星月夜が一番気に入っているフィールドなので、この日を非常に楽しみにしていました。 まずは季節イベントの家具・庭具のコンプリート作業を開始。今年の七夕に開始したので、こ…

第42回さっぽろホワイトイルミネーション & 歴史的意義のあるディナー

星月夜「第42回さっぽろホワイトイルミネーション*1などを鑑賞しに、二人で札幌にやってきました」 夕月夜「前に北海道に来たとき*2と違って、今回は邪魔な運転手もいませ~ん」 星月夜「暗いのに結構うまく撮れているでしょ~」 夕月夜「でも瞬間の写真では…

悪鬼ゾンガロンが4.2終盤になって「ようやく」主人公を宿敵だと認識できた理由について考えてみました。

0.はじめに 本稿は昨日の記事「最近また強調された「主人公の外見は時代・世界ごとに決まる」設定の再確認と、その例外ルールについて」の内容を前提としていま~す。 1.検討対象 4.2メインストーリーの序盤のムービー「古代オルセコ王国へ」で主人公は…

クエスト「ドリーム★バズ大作戦」。世界観を知るには意外に重要なクエストでした。

1.クエスト内容 魔窟アラモンドのバズスイーツカフェにいるピコから、新メニューの開発の手伝いを頼まれました。クエスト「ドリーム★バズ大作戦」で~す。 材料のうち「高級アラモンド鉱石」は、「炭鉱夫」時代にプティーノが愛用していたツルハシを借りて…

今回の海底探索ガテリア号は、エビルプリーストカードを入手するところまで終えました。フレンド中1位の地位も存分に維持できました。

今回の海底探索ガテリア号は、90万点まで貯めてエビルプリーストカードを入手するところまで終えました。 限定品は40万点の水中レンズまでしかないですし、ここから先は報酬の効率も悪そうなので、多分これで引退で~す。急に空き時間ができた場合だけ挑戦し…

6.3時代の転生モンスターをコンプリートしました。

6.3時代の転生モンスターをコンプリートし、称号も得ました。 例によって、運営自身がネタバレをするまではこのブログでもその正体を秘密としておきま~す。 なお今回が「おうじょのあい」の転生モンスター出現率理論値*1の初陣だったのですが、う~ん、あん…

「キルバーンの真の正体はピロロではなく、アレだ!」と提唱しま~す。そしてこの仮説の陰の功労者に褒美を授与。

1.総論 リメイク版アニメ『ダイの大冒険』が最近めでたく完結しました。 この最終話の録画を観て数日経過してから、急に「キルバーンの正体はピロロではないのではないか?」と疑い始めました。 一度疑い始めると、疑いの根拠が五つもわいてきました。 そ…

6.3メインストーリー その3 ワルスタットという暗号の解読 & マデサゴーラ芸術の奥深さ

結晶の塔の内部はレオーネの心域となっていて、彼の人生を見せつけられました。 ここで判明していった事実を箇条書きにしていきま~す。たまに感想なども書き加えま~す。 ※レオーネは養子に出されるときに、親に捨てられたような気分になった。 「レオーネ…

主人公とレオーネには共通点が多いで~す。その構造を基に未来を予測しました。

1.主人公とレオーネの共通点の列挙 主人公とレオーネには共通点が多いので、思いついたものを列挙してみました。 ※盟友という立場 これについては語るまでもありませ~ん。 ※乳児の時期に強大な権力を持つ高齢の巫女に養親を決められる。 4.5メインストー…

鍛冶系職人の「メーター減少」・さいほう職人の「布復活」・木工職人の「木材復活」の対象の決定方法の調査をしました。調理職人の「メーター減少」の調査は挫折しました。

0.はじめに 鍛冶系職人の「メーター減少」・さいほう職人の「布復活」・木工職人の「木材復活」の対象マスの決定方法の調査をしました。 かなり苦労して時間をかけた調査であったのでその過程を全部語りたい気持ちもあったのですが、一度手法を語った実験…

武器鍛冶職人のレベルが75になりカンストしました。6.2新体制のおかげで「成功回数稼ぎ」と「経験値稼ぎ」と「時間節約」と「ゴールド節約」の四大目標のバランスのとれた武器にも恵まれました。

武器鍛冶職人のレベルが75になりカンストしました。 6.1までなら70でカンストできたのですから、面倒といえば面倒ではありました。 しかし一方で6.2以降ならではの利益も得ました。 星月夜は武器鍛冶職人の10000回成功も同時に目指していたのですが、幸いに…

レイド祭り中のルーレットのレイドの攻略講座 (第4回までの設定に準拠)

0.はじめに 今回初めてレイド祭り中のルーレットのレイドにそこそこ打ち込み、攻略のための最低限の調査をしました。 完全に調査が終わったわけではないので多少不正確な攻略情報も混じっているかもしれませ~ん。イベント終了日まで調査を続行し、本稿の…

防具(非実用)の説明文の研究(随時更新記事)

本稿は元々は「防具(実用)の説明文の研究」の後半部分でしたが、文字数の増加により分割にいたったもので~す。 「防具(非実用)」とは、ドレスアップ用の鎧や服を意味しま~す。。 (2023年5月21日追加段落)本稿には「盾」も掲載していましたが、分割す…

「4.3メインストーリーでの主人公による介入前のキュルルは、どのようにして生まれたのか?」を考えました。二つ仮説を思いつきました。

謝辞 本稿のテーマに挑んだきっかけは、Abel@DQX (Nabechan)さんのツイートでした。Abel@DQX (Nabechan)さんには心から御礼申し上げま~す。 1.挑んだ問題 本稿で挑んだ問題は、「4.3メインストーリーでの主人公による介入前のキュルルは、どのようにして…

「秋の電子書籍割引キャンペーン」関連メモ

「秋の電子書籍割引キャンペーン」*1の対象商品について、購入の検討や実際に購入した記録をメモしておこうと思いま~す。 黒字の記述は予定を立てた9月12日早朝段階のメモであり、たとえば「未読」とか「迷い中」とかはその当時の状態で~す。 青字の記述が…

ゴールドマンMAXにしっかり会ってきました。巨体なのに近づかないと見えなかったで~す。そして一つの不安。

ゴールドマンMAXにしっかり会ってきました。 「以前 アストルティアに来た時は」とセリフ中にあったので、本来は異世界の所属のようで~す。 なおこんなに巨体であり付近では明瞭に見えているのに、ある一定距離まで離れた瞬間に見えなくなる仕様でした。 魔…

6.2時代のモンスターリスト1490種の整理 & 「国勢調査 10th Anniversary」との比較も

0.まえがき 0-1.記事発表当時のまえがきにあった国勢調査との比較 「蘇りしラズバーン」を倒したことで*1、6.2時代のモンスターリスト1481種をコンプリートしたので、記念に整理表を作りました。 なお全体的に「8月2日前後」におこなわれたという「国…

10周年記念クエスト「天を超えてゆけ」第3話「いにしえの封印の伝承」 & 6.2時代の宝箱をコンプリート & 6.2時代の通常クエストをコンプリート

第3話「いにしえの封印の伝承」もホーローの隠れ家で開始で~す。 最後の闇のキーエンブレム・赤は文献情報としては出てこなかったものの、叡智の冠たちが世界地図の上に黄と緑を置いたところ、バドリアル石室付近を指したそうで~す。どういう原理なのかは…

ヴァルザードと石の関係を考え、さらにそこから勇者に関するある伝統について考えました。アシュレイがホーリーキングに圧勝したという設定の謎も解けたかもしれませ~ん。そして伝説へ。

1.ヴァルザードと石の関係 ヴァルザードには石にまつわる話が二度出てきました。デビュー戦である血潮の浜辺の戦いでは大ダコの石化に成功しました。さらに首都ザードは全体が一人の石の魔人でした*1。 当初はこれを単なる偶然と見ていました。 でも5.5後…

6.2時代の転生モンスターをコンプリート。

6.2時代の転生モンスターをコンプリートしました。称号も得ました。 運営自身が公開するまで、詳細は秘密で~す。 (12月16日追記) 運営自身によるネタバレを確認。 6.2の追加転生モンスターは「あやシイタケ」。称号は「妖怪茸ハンター」でした。

6.2で変化した心層の迷宮の亡霊たちの外見やセリフを調査。最重要だったのは哀惜の砂漠のレベル3のNPCたち。

0.はじめに 6.2で心層の迷宮の亡霊たちの外見が変化したと聞いたので、過去の写真と比較しにいきました。 同じ迷宮の同じレベルの亡霊たちを、旧→新の順に掲載していきま~す。そして気づかされたことなどを文章で書きま~す。 ついでに、彼らの語るセリフ…

調理職人における「焼くチカラ」の数値の法則を見抜いたので、計算式を作りました。これにてギルド関連の計算式はコンプリート。

0.はじめに 職人の数値の計算式のコンプリートを目指し、調理にも挑戦することにしました。 1.『魔人本』と常識からわかること 『魔人本』256ページの表を見るに、最初の基準値nが12~18の7種類の自然数であることは明白でした。 さらにそれの基準値が、…

雨月版の防具・顔アクセの入手目標リスト(跡地)

昨日の記事の防具(盾を除く)と顔アクセの入手目標リストの、雨月版を作ってあげました。 (12月8日追記) 次々と達成となり残り目標がうんと短くなったので、昨日の記事に統合しました。

ファミコン『新・里見八犬伝 光と闇の戦い』犬江親兵衛モード その2

3.あえて静姫抜きの旅(序章) 静姫を仲間にしないと物語が進まない地点までは、8人旅を続けることにしました。 それがどの段階なのかを調べるのも、この旅の目的で~す。 3-1.じょうらくじ(常楽寺?) ここでは「こうはのじゅず」をもらえま~す。「…

まんげつリングのしゅび力理論値が完成しました。でも本日の「お知らせ」を読み、「先走ってしまったかも?」と思いました。

理論値でも80%しかガードできない異常状態への耐性指アクセたちは、どれも聖守護者のゆびわで90%ガードを実現できた時点で売ってしまいました。 しかし彼らこそが極致への道標のしゅび力で役立つと知ったので、しゅび力理論値を作ることにしました。 どれか…

6.1時代のモンスターリスト1461種の整理

6.1時代のモンスターリストが完成したのを機に、6.1時代のモンスターリスト1461種の整理をしました。 前回は1439種だったので、今回は22種増えたことになりま~す。 増えた22種の内訳は、以下に見るとおりフィールドの通常モンスターが5種、フィールドの転生…

防具(実用)の説明文の研究(随時更新記事)

防具の説明文をしっかり読んで、気になった点をメモしていきま~す。 体への装備では、「皮のぼうし」の話題のずっと後に「皮のよろい」が出てきても読みにくいでしょうから、セットごとにまとめることにしました。そのセットの掲載順は「からだ上」の妖精の…

「第10回 アストルティア・ナイト総選挙 大予選会!」の人選の感想

今回も大予選会の出場者48名の人選について感想を述べま~す。 1.前回の本選出場者枠 5名 この人たちが予選に出場すべきなのは当然で~す。不満なし。 なおファラスとラウルは後述の「前回予選出場者枠」も満たしていま~す。 2.初登場枠 17名 2-1.…