ほしづくよのドラゴンクエストX日記

画像は原則として株式会社スクウェア・エニックスさんにも著作権があるので転載しないで下さ~い。 初めてのかたには「傑作選」(https://hoshizukuyo.hatenablog.com/archive/category/傑作選)がオススメで~す。 コメントの掲載には時間がかかることも多いで~す。 無記名コメントは内容が優れていても不掲載としま~す。

聖守護者の闘戦記

スコルパイド卒業記念 職業スキル選択メモ その3 & 武器スキル選択メモ その6

スコルパイドを卒業したので*1、当分まもの使いでエンドコンテンツに行くことはなくなりました。 そこで「まものマスター」スキルを、戦闘よりも週課のレンダーシア討伐用のエモノ呼びの咆哮を重視したタイプへと戻すことにしました。 ちなみに余談になりま…

神槍のレプリカを入手しました。スコルパイドとジェルザークからもやっと卒業で~す。

聖守護者の闘戦記については、報酬の耐性指輪がものすごく魅力的だったので、かなり打ち込みました。 半年前にそれらの理論値を8種類コンプリートしたとき*1、実利的にはもう聖守護者を引退してもよかったので~す。 でも次なる報酬のウィングも、すごく魅力…

炎の石板 24穴版 その8 レギルラッゾ速攻卒業記念版

まずは「その7」へのリンクを貼っておきま~す。 風の石板*1と水の石板*2に続き、炎の石板もレギルラッゾ速攻という概念から卒業しました。 今回外したのは「会心練磨」で~す。 これは通常攻撃ですら誤差の範囲内程度の効果しかない宝珠ですからね、よほど…

自分が目指していた「レギルラッゾ速攻」の意義を語り、そこからの卒業に応じた二枚目の不思議のカードの改修の話をしま~す。

0.「レギルラッゾ速攻」の意義 このところ「レギルラッゾ速攻」卒業記念記事が多いですね~。自分の生活がいかにレギルラッゾ中心だったかがわかりま~す。 この機会に星月夜版の「レギルラッゾ速攻」の意義を書かせていただきます。 星月夜がやっていた速…

計都星はレギルラッゾを卒業し、バトルロードに入学しました。

三夜連続で、レギルラッゾの卒業関連の話題となりました。 星月夜の仲間のキラーパンサーの計都星は、元は豹尾神という名前でして、対レギルラッゾ戦のためにスカウトしたモンスターでした*1。 その後、レギルラッゾIIIに初勝利して勲一等金瑠璃星大勲章を得…

水の石板 24穴版 その3 テーマは「レギルラッゾ速攻の卒業」

水の石板の「その2」は、テーマが「レギルラッゾ速攻」でした。 だから昨日の記事の風の石板と同じく、そのテーマからの卒業と同時に見なおしを開始しました。 この観点から「一番要らない!」と思ったのが「不滅のテンション」でした。他人が死んだときに機…

風の石板 24穴版 その3 テーマは「レギルラッゾ速攻の卒業」

「その2」から一年半ぶりに風の石板を見なおしました。 ※大テーマ「レギルラッゾ速攻の卒業」 前回はとにかくレギルラッゾ速攻だけを考えて作りました。 でも聖守護者のゆびわの耐性理論値をコンプリートし*1、紫水晶の羽根で交換できるウィングもコンプリー…

フレンド様のおかげでガルドドンIを倒せました。これで5.1時代の聖守護者の敵もリストにコンプリートで~す。

ガルドドンは、聖守護者の他の敵を完全卒業してから倒すぐらいの予定でした。 でも「ふさふさ」さんの「勝率データから読み取る聖守護者【ドラクエ10】」という記事で、「難易度I」に限っては今やガルドドンは四天王最弱と知りました。 そこでフレンドの皆様…

紅水晶の羽根で交換できるウィングをコンプリートし、聖守護者関連のウィングを真正コンプリート & スコルパイドIIの思い出

紅水晶の羽根で交換できるウィングをコンプリートし、聖守護者関連のウィングを真正コンプリートしました。 紅水晶の羽根は翠水晶の羽根と原則として同じ速度で集めていたのですが、赤宝箱運や4月のイン率の低さなどにより、コンプリートまでに10日以上の差…

【悲報】主人公が世界を救ったのは一回だけだったのかもしれない。

0.はじめに 長く『ドラゴンクエストX』をしているうちに、「主人公が世界を救ったのは一回だけだったのかもしれない」という結論に達しました。 本日はその思考過程を開陳したいと思いま~す。 思考過程の吐露なので、「証拠を一気に紹介して結論」という…

翠水晶の羽根で交換できるウィングをコンプリート & ジェルザークIの思い出

翠水晶の羽根で交換できるウィングをコンプリートしました。 聖女の守りの瞬きを入手して、これで一気にジェルザーク戦が楽になると思ってから*1、わずか四試合で終わってしまいました。何とも皮肉な話で~す。 しかしまた一方で、4月は3月よりさらにイン率…

古代魔族たちの語源の考察 & レギルラッゾにもようやく曙光が見えてきました。

1.古代魔族の語源の仮説のまとめ 聖守護者の敵である古代魔族については、冥骸魔レギルラッゾ以外は一応自分なりに最低限の納得のいく仮説を持っていました。どれも本当は他にもっと崇高な語源があるのかもしれませんが、少なくともそれぞれ一つは納得のい…

ガルドドンの設定に関する妄想的予測

1.はじめに もうすぐガルドドンが実装されますね~。 最近の星月夜はほぼインできない状況が続いているので、去年のジェルザークと同じく*1、本格的に倒し始めるのは5月末ぐらいになると思っておりま~す。 ひょっとしたら3月や4月にも一回だけ倒すかもし…

ツヤめきペイントの使用例 「ちょうなりきん」

みなさ~ん、「バージョン5.1 ありがとうプレゼント」のツヤめきペイント1と2は、もう公式ページからもらいましたか? 2月29日がしめきりで~す。 「つかうもの」とは別枠の「クローバーバッグ」に入るので、「もらったけど結局使わなかった」という場合にも…

レンジャーでもスコルパイドIIに行けるようになりました。

1.総論としてのご報告 5.1でレンジャーが強化されましたね。 しかもその強化のされかたが、「バイキルト」と「サマーソルトクロー」の習得や「妖精のポルカ」の強化なのですから、これはもう「スコルパイド戦でがんばれ!」と言われているようなもので~す…

紫水晶の羽根で交換できるウィングをコンプリート & 三の星獣アロトカラー解放 & レギルラッゾIIIの思い出

紫水晶の羽根で交換できるウィングをコンプリートしました。 スカルウィング。 ダークネスウィング。 シルバーウィング。 ブラッディウィング。 セレネウィング。 ディアナウィング。 これを記念して、しばしば第四のメンバーとしてレギルラッゾと戦ってくれ…

闇の石板 1珠時代版 その4 5.1に備えてオノ系とムチ系を勇退させました。

闇の石板の宝珠は、4.5までは自分がそのときに使っている数少ない武器に関する宝珠だけを嵌めていました。 それが5.0の新スキルシステムによりすべての種類の武器を使うことになり、それぞれの武器で一番使用しそうな特技の宝珠を嵌めました。これについては…

魔塔四変化 その24 ヤリ縛りの武闘家で挑戦するヒストリカ博士

「新スキルラインで挑む魔塔」の第3回だ。5.1で新しいスキルラインが導入される前に5.0導入の分の体験を終わらせてしまおうと考えて、ヤリ縛りの武闘家に挑んだのだ。 武闘家はきあい80ポイントのパッシブが大きいので、武闘家で魔塔に挑む場合にはそれを目…

炎の石板 24穴版 その7 万魔の塔対策版

炎の石板については、「その6」で「鉄壁の眠りガード」の宝珠を導入すると同時に、「聖守護者のゆびわの眠りガード理論値を完成させたりした場合には、また考えなおしま~す」と書きました。 やがて聖守護者のゆびわの眠りガード理論値が完成したので*1、「…

5.0新作装備購入第二号はルーンクラブクロー。錬金効果については素朴な計算をしてから選びました。色も変えました。

1.はじめに 「呪印のつるぎ」*1に続く5.0新作装備購入第二号はルーンクラブクローで~す。 もちろん聖守護者の闘戦記でスコルパイドを倒すのが最大の目的であり、他の用途は余技みたいなもので~す。 2.錬金効果を迷う さて、迷ったのが錬金効果で~す。…

呪印のつるぎを買いました。5.0時代の新作装備の購入はこれが初。

5.0からのスキルシステムにより、どの武器もそこそこ重要になるとともに、多くの職業にまたがって一つの武器を使うというケースも減りました。 このため今回は、エンドコンテンツで頻繁に使用しそうな武器だけを購入し、それ以外は防衛軍で入手したもので我…

光の石板 1珠時代版 その4 テーマは「マスター」

光の石板の「その3」のテーマは、「聖守護者」でした。 対レギルラッゾ用の天地雷鳴士、対スコルパイド用のまもの使い、対ジェルザーク用の僧侶を贔屓しておりました。 これは聖守護者の闘戦記が一段落したらさすがに元に戻そうと思っていたのですが、その「…

5.0メインストーリー その10 デモンマウンテン(後篇) & 5.0時代の宝箱をコンプリート

ここでベルトロがユシュカと星月夜を暗殺しようとしてきて、あと一歩で成功しそうになったのですが、手助けを嫌うヴァレリアが逆に我々を助けてくれました。 ユシュカだって星月夜の手助けを受けているのですから、ベルトロの支援でライバルが二名消えてもル…

「目覚めし冒険者の広場」の「せんれき」の「討伐モンスターリスト」の「聖護の結界・紫」について

最近一段落した聖守護者の闘戦記ですが、運営のとんでもない怠慢を発見してしまいました。 一段落の記念にバラシュナの部下たちを倒した回数を数えようとしたところ、「目覚めし冒険者の広場」の「せんれき」の「討伐モンスターリスト」の問題に出会ったので…

幻惑ガード理論値を完成させ、聖守護者のゆびわの各種耐性をコンプリートしました。記念に豹尾神は計都星に改名で~す。あと今後の方針も語りま~す。

聖守護者のゆびわの幻惑ガード理論値を完成させました。 3年以上活躍してくれた破幻のリング*1はこれで退役で~す。 そしてこれにより、全八種の聖守護者のゆびわの耐性理論値をコンプリートしました。 せっかくなので過去の七種へのリンクも貼っておきまし…

武器スキル選択メモ その4 & 職業スキル選択メモ その2

5.0でスキルシステムが変更されたことにより、すべての武器を使いこなす必要がでてきました。 これにより、「武器スキル選択メモ その3」では検討しなかった武器についても160~200スキルを決めました。この報告が本稿の本題となりま~す。 また新しい職業ス…

第七の聖守護者のゆびわの理論値が完成しました。今回は眠りガード90%で~す。

第七の聖守護者のゆびわの理論値が完成しました。今回は眠りガード90%で~す。 3年以上がんばってくれためざましリング*1は、これで引退で~す。 残る聖守護者のゆびわの理論値は、幻惑ガードのみで~す。 でもそれはあまり使いどころがないですよね。幻惑ガ…

転生11回時代のキラーパンサーのレベルがカンストしたので、対レギルラッゾ戦用のスキルをふりなおしました。

5.0になって仲間モンスターの転生回数の上限が11回になりましたね~。 この時代において星月夜が最優先でレベル50+11にした仲間は、キラーパンサーの豹尾神で~す。もちろん対レギルラッゾ戦に投入するためで~す。 レベル50+11でなつき度が300だとスキルポ…

ひきよせのすずのこうげき力理論値が完成しました~。

対レギルラッゾ戦にはキラーパンサーの豹尾神を投入することが多いで~す。 どうせワンパンゲームでありHPはむしろ低いほうがいいぐらいなので、他アクセ枠には氷闇の月飾りのすばやさ兼きようさ理論値を装備させておりま~す*1。 そしてひきよせのすずにつ…

児童文学『ユリエルとグレン』がラダ・ガートとガミルゴの物語に与えた影響についての考察。そしてユリエル君の正体とは。

0.はじめに 本稿では、石川宏千花著『ユリエルとグレン』がラダ・ガートとガミルゴの物語の元ネタの一つではないかという仮説を発表しま~す。 なお、『ユリエルとグレン』のユリエル・グレンをそのまま「ユリエル」・「グレン」と表記し、『ドラゴンクエ…